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游戏开发指南-第148章

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酒店的小会客室里,邬书临和叶沉溪分座茶几两端的沙发上,较远处的长沙发上坐着邬书临的秘书小郭。
面容姣好的女服务员服务员端来三杯茶:“邬署长,叶总,郭秘书,请喝茶。”
居然三个人都认得,估计邬书临这两天没少在这儿会客。
邬书临对叶沉溪道:“这是我自己带过来的茶,今年的明前龙井,可不容易给别人喝。”
叶沉溪哪儿懂得这个,什么“冥钱龙井”的,夏青鱼在的话应该会知道。
“谢谢邬署长。”
邬书临也没诓他,这确实是他喜欢的茶,平时不轻易拿来招待人,但他确实挺喜欢叶沉溪和青鱼网络这家公司,如果不是以叶沉溪的年岁估计也不懂茶,他还真想自己来烧水温杯,注水品茶。
“上个月我们审核游戏的工作人就比较多的谈到一款游戏,叫做《求生》。”邬书临笑吟吟(没表情)地看着叶沉溪。
原来是说这个事儿啊。
“你们游戏公司是不是觉得我们审核部门的同志都是不懂游戏的人?”
这话问得……况且这是运营的事情,叶沉溪也没跟版署审核的人打过啥交道啊。
还在措辞间,邬书临也没真想让他回答这种问题,又道:“其实外面的人看来,我们审核部门的同志都是年龄比较大了,又升迁无望,被安排个闲职之类的。也不懂游戏,不喜欢玩游戏,只是因为工作需要,按照规则的条条框框,去找出游戏文字,剧情,美术画面里‘违法’的部分。”
“我也听到过很多这样的啊……对,吐槽了。”
这五十四岁的大叔居然还知道“吐槽”这么个词儿……叶沉溪也没想到,只是点头,等着这大佬继续。
“其实这也是有的,他们本身也有一些年纪了,对于一些新鲜事物的接受能力和敏感程度也有一定不足。但我也说句自己真心话,实事求是,他们看了这么多年,玩了这么多款游戏,见多识广总还是算得上的。”
“是。”叶沉溪道,默默喝茶。
这完全不识货的家伙居然也能品出这是好茶,茶水漫过舌尖和喉咙,最初神清气爽,然后中正平和,进入肠胃之后居然还有一种心去杂念之感,忍不住眉头一舒。
邬书临看他神情,笑道:“怎么样,茶不错吧。”
“确实好茶。”
“我就不送你了,你们这些大老板可有钱多了,想喝自己去买还不容易。”
有点儿……自来熟……这大佬。
邬书临回到刚才的话题:“像你做的《求生》这样的游戏,还是第一次见到。”
“他们其实也很忙的,多的时候一天就要审核将近二十款游戏,但上个月我看他们自己都开始玩起来,然后还互相讨论,应该怎么活下去。”
“喜欢玩就好。”叶沉溪只能这么说。
邬书临哈哈大笑:“你可不知道当时他们什么表情,听说你这款游戏有点难度,隔几分钟就游戏结束,Game  Over对吧。”
“难度是游戏需要,后来更新后也可以自定义简单版本了。”
“他们最开始也只是玩,后来网上的一些评测文章出来之后,才开始去关注所谓【思想内核】这样的东西,这是个很好的东西啊。我觉得刚才你的演讲很好,游戏也是应该有思想内核的,并不只是单纯的商业产品。”
“这也是我们努力的方向。”叶沉溪道。
邬书临眯着眼问:“你知不知道你这游戏的世界观他们当时还讨论了好一下,给不给过审,世界末日,核冬天,全世界都毁灭了,你说咱们中国在哪儿?”
叶沉溪大汗。
他当时也考虑过这一点,也做了好些这方面的工作,比如城市的建筑风格,还有那些公园的雕塑,都是欧美化的,就是想让人觉得这东西跟社会主义的中国扯不上关系。
“但我们还是给过审了,因为我们也知道这是一款好游戏,最重要的是它和现在市场上其他游戏完全不一样,虽然当时没有考虑到那种【思想内核】,但很多地方的体验和感受还是有的。你这款游戏沉浸在游戏里之后会让人有一些其他东西的思考,我觉的这就是好的。”
“我们现在的游戏市场上就是纯商业的东西太多了,厂商们都只想着赚钱,渴望着挣大钱,引导着玩家充值。就像你刚才说的,游戏作为一种具有社会传播性的文化出版物,游戏公司也有自己的责任所在,要对这个年轻的市场里年轻的玩家们加以引导。可惜很多公司不注意这一块。”
游戏到底属不属于文化出版物,其实这也是文化部和新闻出版总署一直撕逼的一个问题之一,就像09年文化部已经同意《魔兽》资料片《巫妖王之怒》上线运营,但被版署卡住,双方也各执一词,互相指责对方越权,这是后话了。
叶沉溪点头道:“嗯,这个市场确实很年轻,在一个飞速发展的市场中,大多数公司还是把赚钱壮大自己放在第一位的,也不是他们不考虑社会责任,但可能相对而言会放到公司壮大之后来考虑。”
邬书临道:“之前我跟文化部的张绪,老张,就是主管数字、传媒文化,分管文化产业的那个副部长聊起过这个问题。今年市场上出现了一大堆网页游戏,当然也是经过了我们审批发行的。但他们的推广营销方式十分低俗。”
“今年游戏市场发展迅速,当然竞争也日益加剧,特别是广告推广渠道价格的不断上涨,一些网络游戏企业受利益驱动,不惜牺牲社会效益,突破道德和法律的底线,在各类网站投放含有低俗、色情内容的广告。我们也在想如何遏制这种不正之风的蔓延。”
“所以叶总,关于上面这些,也想问一下你有没有什么意见。青鱼网络的发展我们都看在眼里,成长很快,企业形象也很积极向上,你也是老游戏人了,也不想整个圈子被他们搞得乌烟瘴气吧?”
“确实是有一些不成熟的想法,但还没有理出纲领细则这样的书面文件。”
“不妨随便说说?”
“那我就妄言了。”


第227章 新项目的思路
叶沉溪也没想到邬书临找到自己是这么件事情,也就真说了一下他自己的想法。
对于低俗推广的传播,其实也没什么标新立异的东西,大体上就是:
加强监控和网络巡查,发现内容及早删除;
追究责任,无论是相关的网站,还是游戏公司,进行批评教育,责令改正。情节比较严重,覆盖范围较大的,则约谈企业负责人;
尽快制订相关法律法规,做到有法可依,依法处罚。
通过以上方式来遏制网络游戏低俗推广现象的蔓延。
而另一方面,鼓励具有思想性,艺术性的游戏,传播健康积极的游戏态度,也需要出台相应的扶持政策进行支持。
成立专向扶持基金,用于支持独立游戏开发团队开发游戏,并提供发行推广渠道,在审核方面也给予方便,当然这种类型虽然绝大多数都会是单机游戏,但并不绝对。这种基金的作用是雪中送炭保证那些团队能把游戏给做出来,而不是做出来之后再锦上添花的补贴。
这个东西叶沉溪其实也还没有细想,比如如何界定所谓“文化特色、技术和艺术创新”。这肯定也是需要相关部门进行人工审核,而如何组建这个部门,选什么样的人来审核。
就真的就是随便说说而已了,给大佬开拓开拓思路。
邬书临对游戏其实不太懂,他们自己也在研究这种事情,相对于低俗推广营销,这一点并不是很快要给出一个方案,只是作为一种方向性的探讨。
领导们看重的无非是两点,第一点是经济上的繁荣,第二点是文化上的繁荣。
说白了,经济效益和面子。
两者都想要。
前者他们已经看到了,并且可预见的会在短时间内迎来爆发趋势的发展。
事情总有轻重缓急,所以现在也开始考虑起第二点来,或许短时间内也不会成为重心。
随后邬书临又关心了一下《永恒之战》海外发行的事情,对青鱼网络的未来表示了看好和鼓励,叶沉溪也离开了酒店,回了公司。
很细节地,走之前他还把一杯茶给喝完了,免得领导心疼,啧啧。
国家机器开始注意,关心这些东西,对他来说本身就算是意外之喜的事情,有具体的动作,拿出方案这些可能还要等好些时候,但有这个态度就已经足够让人欣喜。
而就他个人和平台发展而言,是该考虑下一款项目的时候了,还有好多东西等着他去忙。
……
……
其实求生第一个上线版本开发完成前,他就已经在想了,只是还没空好好梳理一下,而且也需要根据《求生》上线后的成绩来判断。
比如如果《求生》出来后扑街了,那只能切掉重开新坑啊。
他还得先仔细分析扑街的原因,寻找蛛丝马迹,认真反省,然后继续头硬地再做一款相同量级的游戏,改换一下思路和方向,用上手门槛更低,更友好的态度再去试探一下玩家和市场。
还好,毫无疑问现在《求生》已经达到甚至超出他最初的预期,甚至连邬书临这样的版署大佬也关注并点赞了,那下一步,下一款,应该是配合FG平台国际化的一款拳头级游戏了。
在大众性上,比《求生》更高的高度。
这款游戏的职能是在海外推广FG平台。而海外的游戏在线发行平台,和国内的战场就他们一家独大不同,现在已经有一个强大的对手虎踞龙盘中,steem。
steem已经比FG平台起步早太久了,现在已经有超过2000万的活跃用户,而且拥有良好消费习惯。steem上当然也有纯玩免费游戏的玩家,但比例要比现在的FG低很多。
而且steem已经和一些大厂建立起了良好的合作关系,虽然还没到往后那样垄断的程度。
当然游戏分销这件事情绝大部分情况下不存在什么独占不独占,因为steem和青鱼FG也就是一家商店,除非是自己家研发的作品,很少会有只允许在这家商店卖,别的商店不允许的情况。这跟主机的独占不同,主机那都是索妮和巨硬花了大价钱签订协议的,而且开发商放到其他平台还需要移植,也有相当的工作量。
和一些大厂建立合作关系,对另外一些中小型厂商的选择,有直接明显的带动作用。
当他们看到冰岛CP带着他们的《星战之夜》最新资料片《Empyrean  Age》,售价14。99美元;还有THQ的《战争黎明:灵魂风暴》,售价29。99美元,这些厂商都带着他们的产品登录steem,他们还有什么顾虑呢。
青鱼网络同样也可以去和那些开发商谈,只是一家一家地去谈那样太麻烦了,国外的单机游戏又不像国内,发行商就那么几家。
只能吸引他们自己找上门来,而要做到这点,必须要有一款在世界范围内都具有影响力,能够大卖的标杆性作品,聚拢大量的玩家,让那些开发商和发行商们看到FG平台强大的分销能力。
这款游戏只会在FG平台数字销售,连实体版都不会有,何况青鱼网络也没有自己的线下销售渠道。
叶沉溪一个人在他的办公室里埋头苦思,点燃一根烟,没人管有时候还真挺自由。
FG平台现在最大的优势是它背后广大的中国市场,看起来如此。在以后把一些名声大震的优秀作品带给墙内的玩家们也是FG平台的职能之一,但这并不是叶沉溪的主要目标,甚至在平台海外发展初期都不是。
国外的厂商们当然也知道中国市场巨大的潜力,不过如果最大的筹码是这个,当他们寄望着游戏在中国大卖,而实际上最后的结果可能会让他们大失所望的时候,青鱼平台对他们也没有了意义。
FG平台的意义不应该是建立在这种基础上的,除开国家和区域的限制,
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