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重生日本做监督-第323章

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    “我认为很有趣啊,游戏没有制作出来前我们不能轻易下定论,游戏引擎那边都没有完成。”

    制作部主任看向3d部负责人提醒道:“对了,神谷先生还将一份游戏预告的分镜送过来了,那就麻烦3d部你们着手制作。”

    “可以,反正也没事情做,不过论3d动画明明【缘之空】就有技术,那边负责的话不是挺好的么。”3d部负责人无所谓说着,会议上其他人在他脸上分明看到欣然之色,估计也在为3d部即将投入制作感到兴奋。平时其他负责人就没少从他嘴里听过介绍那些属于公司的有多么神奇,多么厉害,这下子投入制作终于可以大展拳脚。

    《黑暗之魂》游戏企划无从下手不代表游戏开发部不期待能制作这游戏,他们中有不少都是看中【镜花水月】高福利而加入,早就因为不能发挥自己的能力感觉束手束脚,《舰娘收集》和《英灵王座》游戏素质再高也只是卡牌类游戏。

    围绕《黑暗之魂》游戏企划的会议持续了一整个上午,他们都是负责游戏开发所以最多只是发下牢骚没有其他游戏决定权,他们要做的就是根据神谷悠的要求提前做好准备。会议的记录很快经由神木优反馈到水原莱莱子手中,她除了负责运营《英灵王座》游戏之外,现在还兼顾着人事部工作,制作3a级别游戏大作需要耗费人力物力,这几天她就结合各游戏开发部门的人事报告开始对外招聘技术人员。

    关于《黑暗之魂》游戏企划召开会议的结果确定了招聘人才的方向类型,水原莱莱子也总算可以放开手脚大干一场,将【镜花水月】游戏开发部的规模扩大到和业界元老【边境】游戏公司差不多规模

    一个星期前神谷悠住持的会议结束,水原莱莱子当天就吩咐神木优对外发布【镜花水月】游戏公司招聘公告,【镜花水月】游戏公司怎么说现在在业界都是赫赫有名规模又不算太大的游戏公司,凭借《英灵王座》这一游戏成为目前11区游戏业界市值最高的游戏公司,当之无愧是所谓的知名企业。

    如今11区社会经济固化,从大学毕业出来的年轻人能在大企业任职本身在11区看来基本等于光宗耀祖的事,何况【镜花水月】和【缘之空】一样属于高福利企业,种种因素影响招聘广告刚出的那天下午就有不下于三位数的求职者投放简,【镜花水月】招聘人才的消息在业界不胫而走。

    到现在过了一个星期,人事部简单整理出来的求职者简少说也有上千份,直到今天《黑暗之魂》游戏企划出来水原莱莱子才能开始审核积压下来的简。

    【镜花水月】游戏公司,深夜,整座办公大楼就只有水原莱莱子所在的那一层依然灯火通明,她连续两天都在审查求职者的简,神谷悠给了她一个月的准备时间,她再有能力再有人脉也只有被逼的焦头烂额的份。

    “笃笃。”

    听到敲门声,正聚精会神翻阅求职者简的水原莱莱子头也不抬说道:“进来。”

    办公室木门被轻轻打开,神木优提着袋子探出螓首看到水原莱莱子还在看着简后,边走进来心疼道:“休息一下吧,明天就要进行面试环节,面试可比看简资料的多,要是那时候水原社长一副没睡醒的样子,连我都有点担心我们公司的未来。”

    水原莱莱子平静道:“现在我们公司急需要能投入使用的人才,所以求职者的经验更加,有过相关经验也能更好融入我们公司的环境,面试环节只是最后的审查手段。”

    “水原社长,看简能不能填饱肚子?”

    听到这句话水原莱莱子终于愿意搭理神木优,想了想认真道:“那就没办法了。”

    神木优小脸泛起笑意提了提手中的袋子:“刚好我手里就有热腾腾的便当。”

    水原莱莱子放下手中的简,疲惫揉了揉自己的眉心:“是~是,现在几点。”

    “十点十二分,这是你要热牛奶,还有便当刚才已经用微波炉热好了用。”神木优从袋子里面将超市买来的食物一一取出。

    水原莱莱子装作奇怪的样子,双手放在桌面上托住自己的下巴注视神木优有自言自语道:“真奇怪呢,我记得我明明是要黑咖啡的。”

    神木优顺着她的意思微笑道:“是这样吗,那一定是水原社长太累了都忘记自己想要喝什么。”

    “不不不~我我本来就喜欢喝咖啡,再怎么说都不可能想要喝牛奶。”

    神木优叉着腰不悦哼声道:“工作到此结束,这次就由我来开车,所以只有热牛奶这个选项。”

    水原莱莱子站起来,在神木优的惊唿声中抱着她的柳腰倒在不远处办公室沙发上,饶有兴致打趣道:“哦?什么时候你这个助理也敢违抗社长大人的命令,看来还需要好好教育一下。”

    神木优身体倒在沙发上,注视着水原莱莱子的眼睛咯咯轻笑:“请水原社长务必原谅我,不管是什么惩罚我什么心甘情愿。”

    一番嬉闹过后,【镜花水月】游戏公司最后亮着灯的楼层悄然变暗。

    【镜花水月】游戏公司收到的简数量约有千份,合格者不足十分之一,虽说不是什么事情都需要水原莱莱子这位公司社长亲自出面,但如今人才考核是重中之重容不得马虎。隔天求职者面试环节她几乎全天在场,综合各游戏开发部门提交上来的报告再度筛选一遍求职者。

    然而面试环节更不能让水原莱莱子满意,这些求职者简上的合格者大部分实际上都参与过游戏开发,但他们开发或制作的游戏估计和神谷悠想要制作出来的《黑暗之魂》八竿子都打不着。当然也不算完全没有收获,拥有游戏制作经验就意味着即便没开发过3a级别游戏也能很好融入现在【镜花水月】的公司环境,能很快上手公司特有的各种,能做到这样基本就足够。

    招聘持续了大半个月,新鲜血液源源不绝流入【镜花水月】游戏公司内部,一边招聘的同时相关游戏开发部门同时投入制作。自神谷悠完成第一份《黑暗之魂》游戏企划,过了大半个月后完善的游戏企划、美术设计方案、游戏引擎陆陆续续完成。

    游戏引擎的出现给【镜花水月】游戏开发部门成员都打了一剂强心剂,游戏引擎是【矩阵空间】根据这个世界win7系统设计出来最适合制作《黑暗之魂》的存在,单单是演示阶段就让部分游戏开发者叹为观止。

    期间,沿用【缘之空】动画制作公司3d部内部的【镜花水月】游戏公司3d部门终于在神谷悠指导下完成了《黑暗之魂》的第一个宣传cg,总体样式风格就是《黑暗之魂》一代宣传cg的豪华加强兼加长版。神谷悠制作的《黑暗之魂》就是上个世界《黑暗之魂》全系列综合版,剧情方面却是基于一代进行完善优化,加入更多的信息,将背景故事拓展更加宏伟,同时也将人物刻画变得更为饱满。

    【镜花水月】的3d部门还很年轻,没有多少实际cg制作经验,这次制作《黑暗之魂》宣传cg就让神谷悠头疼不已,差不多每一个步骤都需要他亲自确认,细节一改再改他找到【缘之空】动画制作公司没成熟起来制作《魔法少女奈叶》的感觉。

    《黑暗之魂》宣传cg完成对公司内部也非常,美术部可以以cg风格作为参考完善游戏美术设计。

    美术层面,实际神谷悠没有过多照搬上个世界接近于完美的《黑暗之魂:怀旧版》,规模太大忙不过来,神谷悠主要还是负责给出关键事物的三视图和指导意见,细节以及不足之处就需要美术部自己补全,不然【镜花水月】美术部就没有存在的意义。

    【镜花水月】游戏公司近段时间大动作受到游戏行业,再怎么说时下正在热议的【镜花水月】游戏公司一下子招聘那么多人,根据招聘要求凡是有游戏制作经验都能猜出【镜花水月】游戏公司应该是打算制作大型游戏,至于游戏有多大规模各说纷纭,可以确定的几点就是肯定超过了《舰娘收集》和《英灵王座》,不再是卡牌类游戏。

    游戏宣传cg完成后,【镜花水月】游戏公司正在制作的游戏对外终于展露出冰山一角。(。。);!

第四百九十三章 CG与游戏() 
神谷悠一向不喜欢,《黑暗之魂》的宣传cg制作完成第二天,确定没有遗漏就对外公布,至于游戏发布时间初步定在宣传cg发布后一年。一年时间制作超3a级别游戏,会不会因为制作期限不足导致跳票神谷悠自己心理也没底,《黑暗之魂》是以超3a级别大作的基准进行制作,就算他了完成游戏开发引擎,美术指导、策划意见之类的工作,工程量依旧让没有相关经验的【镜花水月】游戏公司承受极大压力。

    另外一提就是属于【缘之空】的音响部肯定是无法在参与制作《叛逆的鲁路修》以及《秒速五厘米》情况下再挤入那么一个大工程,神谷悠乐谱让水原莱莱子找业界靠谱的音乐公司进行录制。

    【镜花水月】游戏公司3d部门不缺技术也不缺人手,那么就可以最大程度保证宣传cg的质量,神谷悠对宣传cg画面要求不需要什么做到堪比现实的程度,而是最大保证cg独特的美术风格以及令人印象深刻属于《黑暗之魂》世界里面的特点,达到最佳视觉效果。

    宣传cg是上个世界《黑暗之魂》1代开场cg的强化版,主要就是介绍游戏开场以及独特世界观,恒古不变的灰雾世界燃起混沌火焰,世界差异因此而生,四王分得王的灵魂。

    宣传cg能传达的信息有限,充其量就只能作为游戏噱头,所以宣传cg最的就是视觉效果,能引起玩家的好奇与兴趣那么宣传cg就算成功,《黑暗之魂》的宣传cg无疑就能做到这点,在【镜花水月】游戏官网公布《黑暗之魂》宣传cg后,极大部分看到过这个游戏宣传cg的11区游戏玩家都感觉不可思议,什么时候自己国家的游戏制作公司拥有制作出这种水平的cg实力了?

    《黑暗之魂》的宣传cg质量以及风格太过独特,比欧美所谓的3a级别游戏大作宣传好不止一个等级,然后发布这个游戏宣传的还是属于11区一家并不非常出名的游戏公司,并不是十分出名这点是针对全世界范围而言,《舰娘收集》和《英灵王座》都是11区本土的游戏,在全世界游戏行业影响充其量就加上在中华运营。

    宣传cg首先就在11区游戏界引起轰动,11区游戏一直给人小家子气的感觉,大部分游戏风格偏向于卡通,这样环境出现《黑暗之魂》这种高质量宣传cg和贫民区突然出现一座摩天大楼一样显眼,并且这个游戏宣传cg还是由【镜花水月】游戏公司发布,联系前段时间【镜花水月】招聘技术人员的消息,一夜之间推特以及各大游戏社区、2ch论坛等等地方,11区的游戏玩家疯狂讨论关于游戏宣传cg的,惊叹游戏cg的质量又担心游戏本身会是何种情况。

    《黑暗之魂》宣传cg的美术风格、游戏质量本身、游戏类型等等都受到11区玩家热议,《黑暗之魂》宣传cg偏向于欧美奇幻故事,就连配音都是用英文,11区玩家更不好具体定义这款游戏。

    只是一个游戏宣传cg就受到玩家追捧看起来似乎是一件略微浮夸的事情,其实环境替换到中华,例如上个世界中华某家游戏公司在同时期发布了宣传cg
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