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重生之奋斗在香江-第228章

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    除MSB外,MQB和MLB属于中级车和高级车平台,不过凌世哲为了保证工艺技术的传承性,没有在MQB和MLB这两个底盘上标明详细的参数。只是一种比较简单的结构草图,里面的空白只有靠杨发伟自己去填充了。

    相反SAP和MSB的图纸就标注了非常详细的参数,同时为了说明这些参数的来历,凌世哲在图上罗列了大量的计算公式,以此来说明为要这么设计的原因。

    同时拿出来的还有两本书,《智能底盘的设计和调校》、《智能底盘未来的发展方向》,这两本都是从他的笔记本上下载下来的,只是把出版时间和出版单位,以及编辑作者等相关信息给屏蔽掉了。有了这几样东西,相信杨发伟的团队最多三、五年时间就能把智能化底盘搞出来。

    看到凌世哲拿出这么多的东西,杨发伟的神经是早已麻木了。加入安布雷拉公司的第一天,就听公司里的同事说过。自己的老板是个外星人,很多令技术人员头疼不已的问题,老板都能拿出行之有效的办法出来。很多时候都还是跨行业的,科技是说出来就出来。

    不少人都在私下议论。说老板背后有一群由外星人组成科研队伍,在帮他解决各种技术上难题!

    这样的传说有很多。甚至一些北美的八卦小媒体也跟着跑来凑热闹,对凌世哲是不是外星人的问题大谈特谈,结果还令报纸的销量大增,这股风还刮到大洋的彼岸欧洲和香港,成为人们茶余饭后的谈资。

    对于这些传言,杨发伟当然是不会相信,不过,自己的这个老板,身上也确实是有着太多的神秘,今天杨发伟算是见识了。

    凌世哲没有理会杨发伟心中的想法,他拿出这么多的东西,目的只有一个,尽最大程度的节约成本。

    因为飞机和航空发动机,每一项都是一个巨大的吞金巨兽,况且兼并了庞巴迪后还背负高达60亿加元的巨额债务,这三项都是公司巨大的负担,而汽车底盘研制又是项吞金巨兽,如果不开金手指作弊,安布雷拉集团早晚都会被拖垮。

    不说别的,以沃尔沃公司为例,当初为了开发SAP平台,沃尔沃公司可是花费110亿美元,而大众的MQB更是耗资巨大,在短短的4年的时间里,累计投资就高达500亿英镑,而摩根士丹利估测认为,未来4年内大众还要为MQB平台投资大约700亿美元,这就意味着大众将为MQB平台总共投入上千亿美元巨资。

    天啊,MQB只不过是紧凑型的汽车平台,就是这么一个中端车平台,开发资金居然要上千亿美元!是F…22研制费用的3倍,更是沃尔沃SAP豪车平台的十倍!不开金手指行吗?

    这是凌世哲穿越以来,第二次不计后果的狂开金手指,第一次是为了刀片服务器,这一次是为了汽车平台,就连航空发动机他都没有这么开过(不是不想开,是没得开)。

    杨发伟已经被全新的汽车底盘设计理念给深深吸引了,对凌世哲的这些资料来历已是漠不关心,其实问了凌世哲也不会告诉他,还不如不问。他像一块干涩海绵,拼命的吸收智能化底盘技术的养分,对凌世哲的离开是浑然不觉。

    凌世哲找到汽车底盘实验室的行政主任张玮。告诉他最多的五年,必须把SAP平台都要给我拿出来。还必须是成熟的产品,如果做不到你跟杨发伟两人就给我卷铺盖滚蛋。凌世哲是发了狠了。

    从实验室出来,看见天已经全黑了,让张克开车去蒙特利尔郊外的别墅住一晚,第二天再回浣熊镇。

    这栋别墅是收购了庞巴迪公司后,凌世哲为了将来工作方而便购置的,离庞巴迪的工业城只有10分钟的车程。

    途中路过一家超市,凌世哲决定去买点东西,走进超市发现里面很热闹,人山人海。在超市的一角更是围满了人。人群不时传来一阵喝彩声和惋惜声。

    走近一看,原来他们是在玩街机游戏,超市老板总共进了五台街机,全部安装的是安布雷拉游戏公司出品的游戏,一台魂斗罗、一台双截龙、一台坦克大战、一台松鼠大战、还有一台是安布雷拉游戏公司最新推出的1941空战游戏。

    游戏背景是珍珠港事情以后,美国战机与日本法西斯的空战。1941是一部可以四人同时玩的多人游戏,每人可以任选三种美国战机:P…51、F6F和海盗旗。

    这三种飞机各有各的优点和缺点,其中P…51很适合初玩者,其余两种飞机需要玩家有一定的游戏经验。

    通过《魂斗罗》游戏。安布雷拉游戏是彻底的打响了知名度,不需要像其它游戏公司那样,需要到处跑各种会展推销自己。

    只需通过遍布全球的计算机电器零售直营店,就能把所有的街机游戏运营商给吸引过来。而安布雷拉付出的仅仅是一些传真费。

    《1941》是世界上首款空战游戏,更是世界上第一部反映二战的游戏,再加上极高的可玩性。所以游戏一经上市,就受到世人的追捧。

    这几天。安布雷拉游戏公司的营销团队每天都能从蒙特利尔特鲁多国际机场,接回十几位甚至几十位。乘坐各国航班专门赶来浣熊镇参加推介会的各国街机运营商。当然,东方电子之所以如此兴师动众,是因为这款新的街机游戏值得这样隆重对待。

    这些街机运营商大部分来自欧美和日本,北美因为人口太过于分散,因此街机的主体买家都是一些像超市、洗衣房、杂货店、加油站、电影院这样的经验者。不像欧洲和日本东南亚等地,会出现专门的大型街机运营商店。

    北美、日本和欧洲是安布雷拉游戏公司的三大主要市场,澳洲和东南亚算是蚊子腿,多少还有有一点肉,至于其他像南美洲、中东、南亚这些市场就基本可以忽略不计了。即使这样,安布雷拉游戏公司通过一年时间搭建起来的全球营销网络,前来参加游戏推介会的街机运营商总人数也是上百人之多。

    安布雷拉游戏公司的火爆,让原本不怎么起眼的街机游戏,一下子成了全加拿大最耀眼的明星产业。因此自然会有眼红想分一杯羹的人进入这个产业。

    为此,这些日子以来,不断有街机事业部的员工被其他公司挖角而辞职。虽然这对公司造成了一些影响,但还在可控范围之内。凌世哲早就考虑到这种情况,研发骨干都是提前签署了竞业禁止协议的,禁止他们辞职后的三年内加入其他游戏公司,当然安布雷拉游戏公司为此付出的代价就是更高的薪水。

    看到自己公司推出的游戏这么受欢迎,凌世哲满意的点点头,到购物区买了东西后就离开了。

    再回到车上,凌世哲已经决定把FC学习机在近期给推出市场。

    现在也是到了推出的时候了,当初因为街机刚上市,安布雷拉的游戏市场还没有稳固,为了防止家用游戏机对街机造成冲击,所以凌世哲推迟了FC和学习机的上市计划。曾经他还计划过,等到街机升级到16位以后,再把FC家庭游戏机给推出来。

    可看了刚才的局面,凌世哲觉得自己以前的想法是错误的,街机如果要升级到16位还要等5年,到了80年才行,这五年时间足够雅达利公司把家庭游戏机市场给占下来了,以后想再进入家庭游戏机市场,就会比现在困难的多。要知道雅达利在80年代可是被华纳集团给收购了的。

    有这么一个庞然大物做雅达利的后盾,凌世哲自己也不知道是否有把握,跟雅达利争个高低,虽然在84年雅达利遭到了毁灭性的打击,但这个时间对凌世哲来说也太遥远了,要争也得争朝夕。从一开始就要把市场给牢牢把住。

    先推出电脑学习机,等站稳脚跟以后,再顺势推出FC游戏机,游戏吗就是那些街机游戏的FC移植版,另外再推出几款专门的家庭游戏机的游戏,比如《马里奥》或者《古惑狼》的,对了还有《俄罗斯方块》这个历史最著名的超级吸金游戏。(未完待续……)

    。。。

第二百三十二章 马克。塞尼() 
林文龙这些日子过的非常惬意,他原是安布雷拉游戏公司的副总,班尼。塞克离开公司后,林文龙就顶替了他的位置成了安布雷拉游戏公司的总裁。

    自《魂斗罗》诞生后,游戏公司就进入了高速发展的通道,不到两年的时间,年营业额超过了6亿美元,而林文龙的工作也得到了凌世哲的认可。前不久总公司还给他配了3%的激励股,从此成为真正的上流人物,这让林文龙非常满意现在的生活。

    早晨,林文龙刚到公司,他的秘书就告诉他:““总裁,刚接到集团秘书处的通知,董事长要见你。” 于是林文龙又上楼向凌世哲所在的办公室走去。

    “林生,做,”等林文龙坐下后,凌世哲道:“今天把你叫来,就为一件事,我们是时候推出家庭游戏机了。”

    “董事长,你不是说,要等到街机升级到16位以后,才推出家庭游戏机吗?怎么今天你突然就……你不担心对街机造成冲击?”林文龙问道。

    凌世哲摆了摆手说道:“那是以前,当时我们刚刚踏入电子游戏行业,脚跟未稳,所以我才做出暂不推出家庭游戏机的决定。但是现在不同了,我们已经在街机市场站稳了脚跟,是该开拓新的财源了。”

    “是这样啊,现今家庭游戏机市场的老大是雅达利,公司早日推出自己的家庭游戏机,就能早日圈地,我听说现在有不少电子公司都准备进军家庭游戏机市场。”林文龙想了想。又建议道:“安布雷拉公司以电脑起家,我看游戏机不如先缓一缓。先推出电脑学习机如何?”

    “你我想到一块去了。”凌世哲满意的说道,如果坐在对面的是班尼。塞克就不会提出这样的建议。他恨不得把所有的东西全都一股脑的给推出去,根本就不会去想这样做合不合适。而林文龙就不同了,他做事沉稳冷静,新游戏什么时候推出市场,以哪种方式推出,该怎么宣传才能获得最大利益,他都心里有数,这也是他让林文龙接班尼。塞克的原因。

    电脑学习机既能玩游戏,又能当简单的电脑。街机上的游戏可以全都移植到上去,但光是这些还不够,必须有专门为家庭游戏机开发的游戏软体才行。

    凌世哲早已有了打算,那就是推出历史上赫赫有名的家庭游戏《马里奥兄弟》,任何穿越者必盗版的一款游戏。2015年,吉尼斯世界纪录组织发表的一份报告公布了‘50个有史以来最受欢迎的游戏人物‘名单,而马里奥兄弟名列榜首。

    这个不高也不帅的马里奥大叔,无论东方还是西方全都通杀,风靡了游戏界几十年。贯穿了整个游戏史,说它是‘游戏界的常青树‘一点都不为过。

    游戏的故事梗概其实是一个烂大街的创意,美丽的公主被恶龙抓走了,一个勇士挺身而出。穿越千难万险,历经道道关卡,终于打败了恶龙救回了公主。从此两人过上了幸福的生活。

    这个人物最先在任天堂的游戏《大金刚》中首次出现,当时任天堂公司只是单纯的把他设定成一个意大利人的角色。甚至都没给他取一个专门的名字,只用“jumpman”(跳人)称呼。玩家需要控制他不停地向上跳跃。去拯救被邪恶的大猩猩金刚,抓走的心爱女友保琳。

    《大金刚》是一款纵轴游戏
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