按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
是自己玩出来的一般。
如果真能玩成这样,那就是真心爽了。一个视频看完,欧正还意犹未尽。尽管他为了藏锋,在各种考试的时候故意写错一些自己明明非常清楚的答案来拉低分数到一般水平,但他对于狙风这款游戏的喜爱也算得上是真心真意了。平日里的休闲时间,总是喜欢去玩上几把。
只可惜,喜欢归喜欢,欧正的游戏水平……不过是在小学生段的上一段奋力挣扎罢了,无论是操作还是意识,都差的让人心疼。
对于从小好强的他,这算是输的最惨烈的一次。对于自己的技术渣的要死这个事实,尽管非常不甘心,他也只能无奈的承认。然而,却又总是想着找一些可以在短时间内立即提高的捷径,所以一直在到处找攻略,找视频,渴望这看了一个视频之后整个人就焕然一新,从此枪枪爆头风骚走位把把MVP之类的事情会发生在现实。
听起来相当讽刺,但欧正自己却丝毫不自知。看遍了各路职业大神或者热门主播的东西,却依旧没有找到自己心目中的那种真正的大神。就连相当出名的SMALL,也不怎么能入他的法眼。
“说实话,SMALL也没什么好的,净是些老套路,完全没有自己厉害的新想法。也真不知道他这人是怎么拿到世界冠军的,唉,说不定就只是单纯的因为我们中国队技术实在太烂吧?”对于那位新晋大神,欧正的评价其实非常断章取义,却意外地在某种程度上接近了事实。
反正他就是不喜欢SMALL,理由很简单,看了SMALL的视频之后,他基本上一点点提高都没有,真气人,完全就学不到嘛!
其他主播也没什么好东西。在他绝望的当头,他惊讶地发现了一个默默无闻的小主播——KillsGod!这个主播创号都才貌似只有两三天,根本无人问津,但他与众不同的思路和所取得的效果,让欧正兴奋无比。
这就是劳资辛辛苦苦追寻的游戏之真理啊!一个开心,马上雇佣水军给他刷了一堆道具。
第八十五章 套路被破?()
欧正一个晚上没睡,直到把程千钧两天的直播视频录像全部都看完,又手动给他刷了N条评论,才意犹未尽地合上眼。
程千钧一般白天都是不碰电脑,好好学习天天向上的三好学生一枚。所以当他晚上打开直播网站,以为会看到的还是一堆零蛋的数据,却突然吓傻了眼。
点击量已经破百,关注有二三十个,互动页面上各种道具一堆,弹幕居然也有上百条!
其实所有的这些都是欧正找人刷出来的。当然,弹幕里面的6666他可打了好多次。不过程千钧可不知道这一事实,他看着大堆大堆的各种道具,全部都是用了软妹币买出来的,甚至是他可以提现的。
突然感觉活在梦里,脚踩不到实地,全身轻飘飘。
假的,假的,一定是假的。他打开了直播软件,却关掉了互动的那些页面。无论如何,他都只是要心平气和地打完今天的几场而已。
今天的对手们,可全部都和昨天不一样了。最高段里每一个省油的灯,除了一些早就出了名的职业玩家,剩下的也都绝对是路人高手。同样的,像以前的那些傻乎乎的队友,也不大可能会再遇见。
第一把匹配,运气很不好地,对面的玩家基本上都比他要高出一百来分。这也难怪,毕竟KillsGod只是刚刚升上最高段,很难碰见比他低分的人。
然而狙风里的分数,并不代表玩家实力。许多胜率在50%到60%之间的最高段玩家,基本上都会赢一把又输一把,想要上分靠的也就是获胜与失败之间的分数差,以量取胜。
而有些玩家自身玩的次数不多,但是胜率很高,所以他们上起分来,甚至会比那些一天到晚只顾着打游戏的狂热玩家们要快。
Reded和程千钧就明显属于后面这一种了。所以虽然分数很低,实力却是丝毫不弱的。
如果实力还可以,时间又很多,每天从早玩到晚的话,嗯,那就会像SMALL一样,冲到排名的最顶端了。
所以虽然程千钧匹配到了一堆分数在自己之上的玩家,有些小紧张,却也是自信大过焦虑。一开场,依旧是按照自己惯有的思路和打法,绕后去抓人。
出乎意料的是,这一下居然扑了个空!应该会看到的玩家,像是早就有准备一样,完全没有出现在他绕到的地方。
玩了这么多次这个套路,基本只在小学生段失过手,而且那也只是因为小学生段的小学生们自己本来就完全不会按照正常路线出牌。
一击不中,程千钧马上回撤,却不曾想过自己的角色一回头,马上对上了对面玩家的枪口。程千钧心中大惊,手上操作却依旧保持了镇定,刚好对面的射击并不是非常之准,居然被他一个侧身堪堪避过,只是蹭掉了一点点血皮。
“好险好险。”程千钧迅速逃走,到了绝对安全的区域之后,才舒了口气。这种情况是他第一次遇到的,自己的套路被人反破解的情况。不过,这种套路除了Reded以外,貌似只有他在玩吧?而且也不是每把都会用绕后的这种方式,被对面猜到的可能性微乎其微。
对面发来的所有人消息很快解答了他的疑惑。【所有人…蓝色方…番茄仔仔】KillsGod,又是你啊,我上上个星期刚刚被你虐惨……这次就请大神手下留情了。
原来是碰见过的。程千钧了然。怪不得看到他的ID还觉得有点眼熟呢。不过这样的话,问题也就来了:对方既然对自己印象很深刻,那必然对那场比赛的记忆很深,不然也不会连程千钧的开场走向都猜的准。
这也是人之常情。当初程千钧被人打爆的时候,也总是会把对面的ID和他所打出的一些操作不知不觉地记下来。毕竟,屏幕上的字一直出现【某某对面玩家击杀了自己】的提示信息,总是会让人记忆深刻的。
而如果是这样的话,也就意味着,自己以前用过的很多方法,在这场比赛里面都可能会被对方猜到。所谓知己知彼百战百胜,对面猜到自己的意图,这绝不可能会是什么好事情。
其实一个自己发明的新套路如果用了一次又一次,依旧是一成不变,那又和墨守成规的玩家们有什么区别呢?在游戏直播业越来越发达的今天,程千钧深知,很多新的套路甚至只用了一两次,就会被他人研究出弱点,从而一下子击溃。
真正的高手,他依赖的绝不会是某个新鲜的套路,而是自身在无论什么情况下都能沉着应对的实力。新套路也会很快变成旧套路,而自身的强大实力才是比赛获胜的最佳保险。
【所有人…红色方…KillsGod】那还真是有缘哦。
比赛还在继续,程千钧一时间还没想好怎么办,只能先按照最正常的那种方法打着。他一边操纵角色,一边分心在想:如果是Reded,在碰到自己的套路被人所熟知的情况,会怎么办呢?
兵来将挡,水来土掩,任何事情都会有解决的方法。那么如果对面玩家自以为会清楚自己的做法,不如就再来一个逆向思维,反其道而行之。你觉得我会继续我的套路,然后布置陷阱来装我,我就按照你所谓的陷阱布置来打!
如他所料,此时蓝色方的队伍频道里,玩家番茄仔仔正在担任着指挥的角色。
【队内…蓝色方…番茄仔仔】对面这个时候很可能会走中间喷泉位飞上来,鬼歌你去喷泉旁边抓他!
【队内…蓝色方…鬼歌】已经就位。
毕竟是最高段,高手们的平均素质还是不错的,这一点从最开始时番茄仔仔和程千钧的对话就可以看出。而既然番茄仔仔曾经对付过对面的KillsGod,开场时又真的如他所说看到了KillsGod绕后,那由他来指挥作战也是比较合理的。
再加上番茄仔仔的分数在对面几个人里面都差不多是最高的,大家都比较服气。
不过现在是服气,如果以后一直都指挥失误,还会有人服气吗?程千钧想到这,露出一个得意的笑容。
第八十六章 完美反蹲()
之所以番茄仔仔会点名鬼歌,重要原因之一是鬼歌是最近一直在跟自己开黑的队友,而且对方实力也还算是不错的,至少能让他觉得放心。
不过之前跟KillsGod的比赛鬼歌却没有在跟番茄仔仔组队,所以对这个“据说很厉害”的玩家,实际情况他也不清楚。不过,跟番茄仔仔开黑也不是一天两天的事了,两人虽然只是网游,但相互之间关系还是蛮好的,鬼歌也很信任他地乖乖在喷泉旁蹲守。
也幸好是有队友开黑,不然要是一个不小心匹配到了一些暴脾气不听指挥的大佬,那可就真的是尴尬到爆炸了。
狙风地图中的喷泉,是在广场最中央的一个装置。玩家如果走进了喷泉,那就会被迫按照系统的节奏慢慢地上升,到了最高点之后又慢慢地下降。而喷泉的最大用处在于到了最高点的那一瞬间,玩家可以获得一个鸟瞰全图场景和玩家位置的机会,甚至借此进行超远程狙击。
在之前的那场比赛中,程千钧就是在神不知鬼不觉的情况下飞上喷泉,一枪打崩了正在准备伏击的番茄仔仔,不仅杀了人还救下自己原本会被抓死的队友。
他的那个伏击目标,明明就已经近在咫尺了啊!他原以为自己马上就能蹲守成功拿下人头,谁知刚刚想开枪,一颗突然出现的子弹就先弄死了自己。番茄仔仔含恨而亡,简直死不瞑目。
明明就差一点点!他只要快一秒按下鼠标,那就肯定能打死对面那个完全就没有发现有人在伏击的玩家。这样就算自己后来也被打死,也起码是一换一,不亏嘛。
可是这个KillsGod不早不晚的射击不仅让他白白损失一个人头,而且还让他辛苦的蹲守全部变成无用功,简直血亏好吧!
回想起当时的情景,番茄仔仔至今都有些生气。不过无所谓啦,反正你的套路已经被我摸了个清楚,还想靠着喷泉来一套超远程狙击?做梦吧!嘿嘿,让你也尝尝气死的滋味。
突然“砰”的一声枪响,番茄仔仔死掉了。打死他的是红色方的另一个人,原因是因为看到番茄仔仔傻站着不动,宛如一个可爱的活靶子,让他兴奋到忍不住一枪爆了他的头,就当作练手。
“……”连番茄仔仔自己都对自己感到有些无语。其实,对面也不是只有KillsGod一个人啊!他的队友里面说不定也会有几个路人大神好吧。
毕竟是最高段,能上来的除了靠代练的几个别人,都不会是小学生一样的傻子,连见到活靶都不打。
【队内…蓝色方…鬼歌】番茄搞毛线?怎么死了
番茄仔仔一阵面红耳赤。好在隔着屏幕,对方啥都看不见。【队内…蓝色方…番茄仔仔】抱歉,刚刚分心了。
大家都有偶尔状态不好的时候,理解理解。鬼歌也没再去问,专心地蹲守这随时可能出现的KillsGod。而此时他心心念念的程千钧,也正在思考他的位置,谋划着一桩惨案。
狙风中的喷泉有一个特殊的机制:一次只能有一个玩家在喷泉上面飞。而如果玩家正在飞的时候有另一个玩家进入喷泉,那么飞在半空中的玩家就会被甩出去,落地默认为坠楼式死亡,也就是地形死亡,没有击杀者。
如果番茄仔