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别看人家【镜像】出来的嘲讽没有攻击力,但好歹能拖上一个回合,boss的进攻脚步被延缓了一回合之后,顺利到达6费的苏铭,总算将战斗纳入自己的节奏点。
……
苟过5费,六颗水晶全部充能完成,亮出起手时就留下的【暴风雪】单卡,噼里啪啦的大冰箭接连从天而降!
【暴风雪】,6费,对所有敌方随从造成2点伤害,并使其冻结
在【双倍速】效果的加成下,这种稳定的aoe法术同样产生了免费复制,一轮冰霜打击过后,又是一轮!
双重aoe伤害,对敌方全体随从造成整整4点伤害!
毫无疑问,boss侏儒劫持者所召唤的【一袋侏儒】里面,大多数的随从都是2血、3血的样子,面对着高达4点的aoe射程,自然是无人生还!
两次【暴风雪】施放之后,苏铭因为上个回合架墙苟活缩头挨打的原因自然是没有什么场面可言,不过他也成功地将boss的场面彻底全清!
一个不剩,双方再度回归到空场状态!
见到局势被在两回合内快速扯平,直播间内也是一片欢腾,各种“666666”刷到飞起。
毕竟这种强行将场面从大劣挽救回来的战斗,都属于翻盘局的类型,而翻盘获胜所激发的肾上腺素、以及产生的快感,有时候甚至比碾压局更强烈。
不过苏铭倒是完全没有放松下来,看着双方同时被清空的场面,忍不住抿了抿嘴:
“淡定,这场战斗还没结束,你们该不会以为……这boss只有一张赖皮卡了吧?”
……
第335章 不止一袋的侏儒!()
是的,“一袋侏儒”首领之所以被苏铭划归到“非常难以击败”的boss类别中,主要原因就是过于超模的特殊单卡不止一张。
【一袋侏儒】这种4费瞬间铺满场的东西本身就不好解,更何况解完一波又特么来一波!
虽然aoe卡牌能够有效应对铺场压力,但正常情况下的卡组,为了保证自己场面的优势,大部分卡位留给高质量随从,根本不会带太多的群体伤害单卡。
应对一波,或者咬咬牙解过两波还勉强能接受,超过这个上限后,那就有点超出套牌承受能力的范围了!
至于“侏儒劫持者”手里有几张赖皮卡?
除了大量的侏儒牌外,整整4张【一袋侏儒】!
总之,就在直播间里的观众们刚刚松了口气,本打算放松下的时候,一个两个的眼睁睁地看着boss毫不犹豫地掏出了第二张【一袋侏儒】……
“??????”
“什么鬼?这玩意还不止一张的吗!”
“这个boss已经到了耍赖皮不要脸的地步了!”
“4费满场就不说什么了,出来的随从有特效就不说啥了,这种大杀器型的东西,还能带两张?这boss真的能打过?!”
“楼上老哥,不一定是两张,搞不好人家4费之后牌库里全是这玩意……然后一回合一个【一袋侏儒】……”
“哇,想想都觉得恐怖,昨天看大神打苔丝的时候还以为【女巫森林之咒】就够过分的了,2费又是抽牌又是叠甲的,没想到居然还有比它更过分的!”
这就是“侏儒劫持者”在进攻方面难以针对的地方,因为一旦对方铺起来,那真是解都解不干净!
听说你觉得清完场就能赢了?
那就再铺一波好了!
“呜哇啦咕哇特啦!”
装满侏儒的袋子被打开,从中汹涌跑出了7名小个子的家伙,虽然看起来身材不算大,但实际的属性却是一个比一个吓人。
反正当苏铭看到新出现的随机侏儒时,他就知道果然人品这玩意是守恒的,上回那5只被召唤的侏儒基本都是2、3点血攻水准,全部在双重【暴风雪】的射程内,结果这回的却发生了变化:
【盾甲侍女】,6费,5/5,战吼:获得5点护甲值
【威尔弗雷德·菲兹班】,6费,4/4,你通过英雄技能抽到的卡牌,其法力值消耗为(0)点
虽然战吼、特效等玩意没有配合所以无法触发,但它们光是5/5、4/4的白板身材站场,造成的压力也比上回大了不知道多少!
血量变高,意味着更难被aoe给一波灭掉;
攻击变高,如果没有及时处理的话,会给挑战的牌手造成更大的血线压力;
……
好在苏铭对此早有预料,在见到第二张【一袋侏儒】出场的时候,果断补上了一手aoe效果的【巨龙之怒】。
【巨龙之怒】,5费,揭示你牌库中的一张法术牌。对所有随从造成等同于其法力值消耗的伤害
因为了解boss很快会铺出第2、3、4袋侏儒的缘故,苏铭的打法战术就是在首领没有将所有爆发用完前,尽量保持稳定。
眼下刚好处于苏铭的场面全空、boss用完【一袋侏儒】,随从准备进攻的空窗期,由于手头可利用的法力水晶增多,这也是他抢下节奏的一个关键回合。
处理有问题的话,搞不好就是一波崩盘,然后全线gg的节奏,毕竟别看苏铭的50点生命值挺多,实际上打起来还真的抗不了太多揍;
当然,若是处理顺了,血线压力、场面压力都能小很多,甚至有机会在后面两张【一袋侏儒】登场前,反占据优势,这也基本就代表着战胜“侏儒劫持者”胜利在望了。
……
通常节奏下,第一波的铺场,身为挑战者的牌手必然会因为水晶不足而处于被动挨打状态,不少人可能会直接被第一波劝退;
能够保持较健康的状态撑到第二波铺场的时间点,将会是整场战斗的分水岭阶段;
要么是血线告急、解牌耗尽,被第二、三轮的铺场瞬间推平;要么就是场面反扑,安稳推进,不再担心后面的侏儒,反正己方的随从质量已经占据了绝对优势。
于是苏铭这边【双倍速】辅助下的【巨龙之怒】连续揭示两张卡牌,分别为2费和5费,合计对所有随从造成7点伤害后,直接完成了第二波的清场!
高费、高伤害的aoe法术多,这可能算是托奇少有的几个优点之一。
毕竟一张单卡吃对面全家老小卡牌的时候,几乎都是稳赚不亏。
剩下的2点费用,苏铭也没多做纠结,将手牌里的【活体风暴】拍下去站场,好歹也能算是个战斗力。
【活体风暴】,2费,2/1,元素,亡语:随机将一张法师法术牌置入你的手牌
水晶打空后,打量着手牌里刚刚右手第一张抽取到的【巫妖王】,苏铭也算是从与“侏儒劫持者”开战起,安稳地长舒了口气。
还好,不枉他前期特意留下的各种苟活与aoe卡牌,虽然前期节奏弱了点,但是从第五个回合进入5费开始,胜利的天平就在一点点地朝他所在的方向倾斜。
五费架起5堵墙,强行挡住攻击频率,拖入6费回合,【暴风雪】清掉侏儒全家;
面对boss的再度铺场,【巨龙之怒】接过接力棒,又是一波大范围aoe,再清全家;
苏铭满打满算,就算对面boss是天胡中的天胡,4张【一袋侏儒】都抽到手上,他下个回合按费拍下【巫妖王】,8/8的嘲讽身材,肯定又能挡住不少侏儒。
【巫妖王】所给予的“死亡骑士牌”也能在某种程度上处理掉侏儒,这更是进一步降低了风险。
……
“侏儒劫持者”算是成也侏儒,败也侏儒,为了符合它的身份特点,套牌里带满了各种侏儒生物的后果就是根本没有多少过牌,很可能在战斗打不到10费的时候便彻底空手牌,然后陷入“抽一打一”的窘境。
当苏铭肉眼可见地确定自己能够安稳处理掉前三张【一袋侏儒】并且依然保持血量健康的时候,战斗也基本上分出了胜负结果。
……
第336章 把他牌库炸了怎么样!()
后续战斗的发展,与苏铭所预料的并没有差上太多。
随着场面控制权在悄无声息间易主,虽然苏铭的【巫妖王】被boss的技能收进袋子里外加了一手【沉默】,效果等同于消灭,不过依然占据了场面上的优势。
估计是boss卡手的缘故,并没有见到第三张【一袋侏儒】准时登场,“侏儒劫持者”两回合的操作里,反倒是打出了一名【首席门徒林恩】。
“eredachor! havik! galar!”
(恶魔语:“毁灭的盛宴,请您降临吧!”)
【首席门徒林恩】,6费,3/6,嘲讽,亡语:将【第一封印】置入你的手牌
看到“林恩”的瞬间,苏铭倒是稍稍有点小纠结,因为他的手牌里面还真没有什么能够稳定“处理”掉这名特殊随从的单卡。
毫无疑问,苏铭所谓的处理,是在不触发对方“亡语”效果的情况下,将其消灭。
“林恩”的亡语机制比较复杂,简而言之就是通过【第一封印】以及后续的衍生物,经过3、4个回合的努力后,在召唤出一堆身材从2/2到6/6不等的恶魔族【地狱猎犬】后,获取终极奖励。
【吞噬者阿扎里】,10费,10/10,恶魔,战吼:摧毁对手的牌库
“林恩”的封印套路需要花费很长时间(多个回合)去完成,获取的奖励自然非同一般,效果直接摧毁对手牌库,相当于在【吞噬者阿扎里】进场的那一刻起,直接切断了对面的资源。
苏铭感觉他现在局势已经稳定的节奏下,如果说还有翻车的点,那么大概也就是【首席门徒林恩】触发亡语后,双方打资源战,结果自己因为没有牌库的原因,活生生被耗死。
……
为了规避这种潜在的翻车可能性,苏铭尝试性地先拿【活体风暴】去攻击了一下【首席门徒林恩】。
反正想要不触发亡语就解决掉这名嘲讽随从的话,他的思路无非就是从随从和法术两方面入手;
要么想办法将特效沉默掉,要么干脆是像【工匠大师欧沃斯巴克】那样,直接来个变形!
把你随从本体都变掉,绝对不可能再触发什么乱七八糟的特效!
想到这里,苏铭不禁微微皱了皱眉毛,看来他这一场打的还是有那么一点点“伏笔”的成分在内。
5费回合的时候,【工匠大师欧沃斯巴克】卖的太过草率了。
理论上来讲,完全没必要多去站场一个3/3或者赌什么对面变1/1降场攻的可能性,这名传说级随从还是应该作为一对一的针对型单卡比较好。
倘若此时苏铭的手里有工匠大师,他便可以直接肆无忌惮地将其召唤而出,强行变形掉【首席门徒林恩】,根本不用担心触发亡语的可能性。
完成自杀式袭击后,到手一张随机的法师法术卡【火球术】,这很明显不是能解决问题的东西。
思考数秒后,苏铭又尝试性地打出了张【不稳定的传送门】,打算从这里面摇个奖,看看能抽到什么东西。
反正尝试阶段手里有【时光循环】技能,随时可以重新再来,赌赌脸碰运气,也是托奇套牌的技巧之一。
随着法术完成充能,空间能量的辉光在炉石棋盘上汇聚,【双倍速】加持下,接连两名费用减少了3点的随从卡被直接加入到苏铭的手牌中。
看到入手的两张单卡,苏铭直接忍不住噗的一声笑了出来。
“神特么两发传送门还能传