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”这样啊。“谢毅随意的回答道。
早饭过后,众人在家里开始闲谈起来。不过话题基本都是不留开游戏,对于她们这群人来说,现在也只剩下游戏了吧?谢毅忽然间有些说不出道明的感觉。
就这样度过了大约五天读多的时间,众望所归的天道终于开服了。
西元2140年5月1日下午14:00整,早在10分钟之前就带上了vr设备的玩家们,一拥而入的进入了天道游戏世界。
纯则粹阳则刚
天行健两仪遵道恒长
故有长久者不自生方长生之讲
百丈峰松如浪
地势坤厚德载物之像
天道游戏开发商借用100多年前一首名为江山雪的歌曲的开场白为引子,设计了这款游戏的开场白。更点出了这款游戏的主旨。
而这一款融合了东方仙侠,与西方玄幻的游戏,如今正式展示在所有人面前。
长空万里,白云缥缈。苍鹰长鸣,如海成龙。如诗如梦的画面过去之后,谢毅终于来到了创建人物的界面。
欢迎来到天道世界。
请问你是修真者,还是冒险者?
修真者,冒险者是这个世界的两种战斗方式的选择方法,其实就是近战与远处的一种分类而已。
“修真者。”谢毅说道。
请问,你是你的职业是?
这个就是问你,你的职业是什么,让你选择职业的。
列表出现,天道的五种远程职业,全部出现。
法师,巫师,牧师,弓手,术士。
每个职业都有三种不同的派系。
同样,冒险家下也有五种职业。
战士,骑士,刺客,斗者,行者。
战士拥有的三种天赋分别是防御,冲锋,狂暴。骑士则是守卫,惩戒,使徒,刺客为暗杀,咒爆,剑刃。斗者为格斗,纳气,金钟。行者有着浪迹,棍法,偃术。
法师拥有火焰,冰霜,奥术三种派系,巫师拥有雷霆,诅咒,召唤三种派系,牧师拥有生命,圣光,牺牲三种派系,弓手拥有速射,陷阱,狂野三种派系。术士拥有死灵,赋予,天灾三种。这几个远处职业之后,谢毅最看好的,便是术士的赋予系的天赋了。因为在这有游戏里,玩家们在十级之前可以随意的更换派系,只有到达十级之后才会进行转职,并且锁定派系不得更改。在首测时候,玩家们将这些派系结合职业的名字成就了三十种职业。
就拿谢毅所喜欢的职业来说。便可称之为赋予术士,或者赋予师。
在首测的时候,赋予师就拥有全游戏最奢华的面板。不管是物理攻击,还是魔法攻击。又或者物理防御与魔法防御。除了t一类的职业意外,是属于最高的一个职业。然而这个职业除了普通攻击外没有任何的输出技能,所以说即便是有最好的面板,也只能望尘莫及。而,这个职业里面,拥有增加其他玩家攻击力与防御力的技能,舍弃的是自身攻击的百分之十。换句话说,赋予师是这个游戏里最好的一个辅助职业。
毫不犹豫的选择了这个职业之后,便是任务调整等详细细节的地方了。谢毅以自身容貌为基础,并且把任人物设定成了女性之后,微调整了胸部便给角色起名字了。
由于是和烟雨斋一个公会的缘故,所以他必须佩戴上烟雨两个字的前缀。思考了一下之后,谢毅便将自己的名字设定为烟雨依依。后就进入了游戏中。
在天道之中,所有玩家的1级属性都是10点起步,随后每次升级获得2点可分配的属性点,以及一点天赋点。
天赋,这是天道的另一个最为吸引人眼球的东西了,整个天道内玩家除了选择自己的职业与派系外,还可以选择天赋。每个玩家都有50多种天赋可以选择,每个天赋最高十级,而满级50的玩家也只能选择5个满级的天赋技能而已。
天赋内的技能都是被动技能,只要配合好了,能创造出一个很强大职业。
当然,之前说的只不过是正常情况下,而在少数情况下,玩家们会通过隐藏技能获得天赋点,首测的时候,通关过隐藏人物获得最多天赋点的玩家也是比正常玩家多了17点天赋点。
第二章:任务与炼金(上)()
处理好了一切之后,谢毅正是进入了天道世界之中。
再次睁开眼睛之后,谢毅便已经发现了这一次的测试界面与之前的首测不同。如今玩家们的视角,就和显示器在眼前一样,玩家们视觉的左下角,一个回旋半圈后向外伸出一条宽线状并且一格一格的状态栏是生命值。在这个半圈中心漂浮的数字是等级,等级身后的黑底圆圈的地方就是经验槽。延伸宽线下方的蓝色长条是魔法值。荧幕的左边是自身的负面buff,右边是增益buff,正下方是技能冷却显示。正上方是目标血量。
看着全新的界面,谢毅稍微熟悉了一下之后,便开始按照首测时的记忆清理任务起来。
任务没有怎么改变,和首测时的一样,都是那些跑腿传话的任务,新手村的任务搞定之后,谢毅也是顺利升级到了3级。而到这里谢毅也才发现了有什么改变,原本在首测时可以升级到5级的经验值被削减了。流程的任务完成之后,所有玩家都选择去刷怪升级,然后一直到9级之后再回来继续做任务。最后完成10的转职任务,便可离开这里。
而当初干脆就叫轻新手村的村落,如今正式更名为边境之村落,纳哈加特。而如今也是将当初首测时,有些凌乱的新手村剧情正式的补充完整了。
剧情上的改动就是说玩家们所生存的莱恩哈特王国,正在遭受赫里哈斯帝国的进攻,而赫里哈斯帝国首先攻击的地方便是新手村,也就是边境之村落,纳哈加特。
经历一些零碎的任务之后,主线便需要玩家们到达9级之后,打通首个副本战争前沿便可离开新手村。
这个时候,谢毅就出现了一些尴尬的事情所苦恼。
赋予师,在首测的时候,就是升级最慢的一个职业了。而如今,更是没有队伍需求。毕竟前期,玩家属性都是那么少,多你一个百分之十,少你一个百分之十也没什么区别。
感觉苦恼无用,便将自己的属性列表打开准备先将属性点分配一下。
在天道里玩家的属性有力量,敏捷,体质,冥想,精神,抗性六种,共被玩家们称之为六维。不同的职业不同的属性加成。就拿术士这个职业来说吧。力量与精神会增加他的物理与魔法攻击力,比利是1点等于3。5物理攻击力5点魔法攻击力。除此之外,所增加的负重度,重击度都和其他职业一样。10点的力量,等于1kg负重0。1点重击度。
重击度,在这游戏里是一种特别的属性,重击度高达一点的之后白字伤害就会增加百分之一。
所谓的白字攻击就是普通攻击的伤害数值,游戏里面虽然多半是以技能伤害为主,但是普通攻击也是占有很大的成分的。
而精神能增加额外的法术强度,而这个法术强度和重击度是同一种的属性。除此之外还增加魔法上线。
敏捷会增加暴击率,闪避率与暴击伤害。刺客这个职业的攻击加成便是由这个属性决定。而赋予师也能在这个属性中获得攻击力数值。1点的敏捷能增加1。5的物理攻击力。暴击率,闪避率,暴击伤害与其他职业均为一样。
冥想会增加极个别职业的魔法攻击力,就好比刺客派系下的咒爆派系,就是接受冥想加成。同时这个也增加魔法暴击,魔法吟唱,魔法暴击伤害。等属性加成。
体质和抗性,这一点也是只比近战类职业少一些而已。就以体质对生命上限的加成,骑士是1点体质等于12点生命值,战士为1点体质等于10点生命值,斗士为1体质等于9点生命值,刺客为1点体质等于7点生命值,行者是一点体质等于11点生命值。而法师类,基本斗士1点体质等于5点生命值。而术士中,玩家选择了赋予师后并且转职后,1点体质便可获得8点生命值。这点要比刺客还高。随后,体质所加成的物理防御,击退抵抗。都是均等的。抗性也是,这个是增加魔法方面的防御与抵抗,并且包括各种负面属性的抗性,当然这都是相当低的。
如今三级的谢毅,就算不增加属性点数,也是全部属性为12点。看着手里的四个升级点数,谢毅毫不犹豫的将他们一比一的点在了力量与精神上面。这样一来谢毅的属性就变成了体质,冥想,抵抗,敏捷均为12点,力量与精神为14点。
整理好这些之后,谢毅便准备走上自己独有的升级道路。
游戏是公平的,没有了攻击手段的赋予系术士,除了组队成经验之外,还是有别的升级方法。这个方法相当于一种战斗手段,当然这个手段是需要大比的金钱的。
那就是外系职业之一,炼金秘术。
炼金术说需要的道具以金钱极为巨大,就以炼金釜来说这个就以最简陋的来说。这个就需要玩家支付10金的巨款!
天道游戏内,金钱禁制也是100的,10金币就等于1000银币等于10000铜币。而10金币对于刚刚进入游戏手里只有5银币的玩家们来说,简直就是一个天价。更何况,学习炼金秘术需要的金币也要10个。加上一些凌乱的材料,一共也需要25个金币左右。
当然,谢毅选择现在就去学肯定也不是因为他有25个金币,但他肯定是有办法的。不然谁会去弄啊,对吧?
隐藏任务,这个是谢毅在首测即将结束的时候,随意弄个小号后发现的。这个隐藏任务最低触发正好是3级。因为3级的玩家们正好有两个天赋点,可以点两个天赋技能。
这两个天赋技能分别是压缩,提纯
学了这两个技能之后,就可以去跟炼金术师对话,然后学习炼金术了。而且可以获得一个学徒炼金釜和一些基础炼金材料。
来到炼金术师面前,谢毅开始和他对话了。
“尊敬的炼金术师,不知道我可以成为你的学徒并且学习炼金秘术么?”这个是触发隐藏任务的主要台词,也不知道谢毅当是怎么发现这个任务的,可能也是中二过头了吧?
不过谢毅发现,这一会的炼金术师不叫炼金术师了,而叫炼金秘师,估计是因为叫炼金术师会和术士这个职业混淆吧。而原本是一个白胡子一大把的炼金秘师,如今却变成了一个散漫慵懒的女性炼金秘师。不知道这一层的改变有什么寓意。
那慵懒的女人看了一下谢毅之后,懒散的说道:“可以啊。既然会压缩和提纯,也就是说你有这方面的天赋。我就先收你为徒吧。”
叮,获得称号炼金术士(时限365天)。
谢毅一愣,首先他在首测的时候也是获得了这个称号,但是没有时限。其次,这个人不是叫炼金秘师么?
“哈恩。”那慵懒的女人打了一个哈气,然后对着谢毅说道。“虽然收你为徒,但是还是要看看你的资历的。一年的时间,你要是制作不出15级的a等的炼金物品的话,我就收回你的炼金术士称号。”
一年的时限是这个意思啊。谢毅心中想到。
第二章:任务与炼金(下)()
15级a等炼金物品。这个是对炼金道具的评价。这里的15级不代表是玩家等级15,而是炼金术的等级达到15级制作的