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倍的兵力;人族星光联盟军团与矮人星光联盟军团共能对抗三四个军团,剩下新建三个军团以采矿专业玩家为主,又没有良好的作战默契。只能勉强应付一个军团,一共也只是能对付十三个军团。剩下的七个有余力的军团,每天都灭星光联盟六大军团一次,这还是因为系统的保护,每天只能攻破一次城池。
星光联盟每一次城镇或村庄被攻破,都会借二十四小时的保护时间,不断出兵骚扰和灭杀附近的敌人,以灭杀野外军队为主。
同族仇杀:杀死同族一名玩家,有一半机会爆出对方一件装备。获得同级怪物三倍的经验;死亡时掉2%经验(不可靠击杀异族玩家恢复),
异族仇杀:杀死异族一名玩家,有一半机会爆出对方一件装备,经验无损时获得同级怪物十倍经验,经验受损时获得对方损失的3%经验,溢出经验上限是同级怪物的十倍经验;死亡时掉10%经验(可靠击杀异族玩家恢复),2小时复活时间。
军团战看起来刺激好玩,可被杀得多会降级的,装备差实力弱的玩家不敢玩。只有那些实力强的好战分子才会热衷于此。操作水平达到一定程度不容易再提升,要靠买极品装备、学习极品技能等来大幅提升战力。装备够牛实力够强。击杀玩家冲级也不是不能实现的事,只是大型军团战不容易出现,比不上固定地方的怪物任玩家灭杀。升级速度更为稳定。
星光联盟一些实力差而非狂战士的玩家纷纷退出军团,而一些好战分子纷纷加入军团,只是数量相对少一些,星光联盟渐渐开始“瘦身”。
人族跳跳军团迁镇回到三界七宝地,准备痛打落水狗,报仇雪恨。跳跳军团七千玩家缓缓向星光联盟人族军团推进。
“团长!前面来了一队二百的兽人军队,好像是,冲我们来的。”
“二百人还敢挑衅我们七千人,真不想活了。杀!”
“二十队游射队左右包抄。箭士队军前准备”
“停!兄弟姐妹们!吼吧!”星点叫喊着。
二百名兽人星光联盟军团玩家好像事先约好似的,拥有呐喊系的玩家被包围。七个各等级练体功法满九级玩家大声呐喊起来,为队友们加上最好的状态。
兽人星光联盟军队如一把剪刀张开直冲敌军。快到弓箭射击范围时分开十多支游射队玩“擦边球”打法。
面对游射队使用圆阵或方阵纯粹是做一个大靶被敌人射杀,跳跳军团总指挥早在发现敌军时发出新的军令,使用六六大角战法对付数量少得可怜的敌军。六六大角战法可是跳跳军团的镇团战法,一千名玩家花了一个月时间才练个小成,曾经为军团取得不少荣誉。上次星光联盟的游射队就吃过它的亏,最后强行杀死二百多人才破掉这个六六大角战阵,而且因此而损失惨重。
星点带头射出一箭,危急闪避对面射过来的一堆二十箭,只被射中四五根,减少了十分之一的血,猛吃一份低级补血药。
六六大角战阵南二小角队十九人玩家(死了一人)看到一支冲在最前方的敌军游射队,其中一名玩家脱离队伍,骑着恶狼王用最快的速度直面扑向我方,小角队长微微愕然,大骂对方在找死。刚入弓箭射程可以借助距离、丰富的避箭经验、良好的反应、快速的操作来闪避弓箭,可一旦距离拉近,玩家根本无法闪避快速的弓箭,很容易被群箭射杀。
面对南小角队第二次的十九支飞箭,星点侧身跃下恶狼王,利用它的身体挡住大部分的箭,自己中了几箭,又吃一份低级补血药,因少了座骑而慢一个等级的速度,星点不得不吃一份价值二百多龙币一粒的高级增速药,从而把速度提升上去。
坐骑是有不死之身,无论中多少箭或被砍多少刀,都不会死,这一点星点不担心。十秒时间内不受攻击,主人可以收回坐骑。要是不及时收回坐骑,主人死亡后,坐骑就成为无主之物,轻易被敌人获得。星点现在没时间也没精力管坐骑,正全心全意往前冲。
第一百四十五章 三界七宝地混战(下)()
南小角队队长见兽人玩家能把握好跃下坐骑的瞬间避开众箭,知道他是一位技术流的高手,不敢再轻视,连忙指挥队员射出第三组飞箭。
星点此时已经瞬间换上剑盾战士装,使用格挡技能(3秒持续时间内减少50%伤害,有效时间内走动就会失效,冷却10秒),再加上他的装备与练体功法等能免疫65%物理伤害与免疫10%技能伤害,被十九支箭射中,其中二支激发必杀技,一下子没了七成的血,连忙吃了一份价值一百多龙币的高级大补血药。
还好一般在军团外围都是炮灰玩家,装备不强,不然星点可受不起群箭齐中,而被秒杀。
南小角队队长眼见敌人迫近,知道无法射出第四组飞箭,连忙让队友换装,战士前箭士后布阵。
被众敌人围攻,又想攻又想防最终只会两样都做不好,每个人精力有限,星点不是功夫小花猫那样的格斗天才,他放弃一系列闪避操作,专注于攻击。
青铜时代无论是箭士职业还是战士职业等,都会使用弓箭,弓系专属必杀技的魂石很少有人拿出来拍卖,一般不是自己用就是卖给朋友卖给组织。目前星点也只有三个弓系专属必杀技,其中一个还是刚进化到青铜时代就幸运得到的,这三个月星点只从拍卖系统中高价拍到两个,由此可见弓系专属必杀技魂石是一种抢手货。而剑系专属必杀技的魂石星点弄到七个,一个玩家同一系最多只能拥有七个专属必杀技。专属必杀技也有强有弱之分,星点除了最弱一种剑系专属必杀技不拍下以外,其他剑系专属必杀技是看一个拍一个,花了两个半月才刚好集满七个,九个专属必杀技魂石可是花了星点五十四万龙币。
20%剑系必杀技的激发率。虽然有一半剑系必杀技还处于初学级别,杀伤力不强,但是20%的激发率太可怕了。目前增速药的药效还没失效。0。8秒的攻击速度,星点发挥丰富的战斗技巧。保持每5秒时间必攻击五次以上,而且必杀一名玩家,如果遇上连续两次发动必杀技,一杀就是一小片敌人,最少秒杀二个敌人以上。
系统提示:恭喜玩家星点,十秒内最少必杀一人,达到十人连杀奖励,获得10点军功值。
系统提示:恭喜玩家星点。十秒内最少必杀一人,达到二十人连杀奖励,获得30点军功值。
系统提示:恭喜玩家星点,十秒内最少必杀一人,达到五十人连杀奖励,获得100点军功值。
系统提示:恭喜玩家星点,十秒内最少必杀一人,达到百人连杀奖励,获得300点军功值。
连杀一百三十七人后,星点最终在敌人三十几箭齐射下。瞬间死亡。
星点共获得二千一百多点军功值,七十多件装备,最好的装备是二件属性一般的二特性装。自己被爆掉一件极品二特性装,七级战士经验上升1%,因死亡造成10%经验损失。
经验损失星点不担心,反正杀死异族玩家,可获得对方损失的3%经验,自己等级不高,下次杀几个异族玩家就能把这经验补回来。被爆掉了一件极品二特性装,获得七十多件装备,损失差不多补回。二千多的军功值还算不错。相当于杀死二百九十多个八级玩家的军功值,以前组队箭杀一个多小时弄死二千多个玩家。才有机会从中杀死三百左右,而现在不到二十分钟就达到这样的效果。只是要等二小时才能复活,还吞了一万二千龙币的药,不过星点觉得值,这二小时复活时间可以抽出来陪陪女朋友,很划算。
原本星点想把附魔练到满级再慢慢冲战士等级,练剑必杀技,可现在自己六个军团都被敌人虐杀,那能静下心练附魔技能?
星光联盟的六个军团每天都被敌方军团攻破一次,由于星光联盟军团做到被攻破前清空军团仓库,六个军团都是村庄,降无可降,被攻破所造成的损失并不大。
天天都是超大型的军团战,很合那些想刷军功值玩家的心意,周边不少军团玩家为了刷军功值,不是加入星光联盟就是加其他交战军团,众交战军团里并不想战斗的玩家不约而同退出军团,加入其他军团,等他们打爽打完再考虑是不是加回原来的军团。
随着战争越打越激烈,越来越多军团加入痛打落水狗的行列,几天后演变成三十一个军团围攻星光联盟。每天都有一万多玩家围着星光联盟每一个军团打,有空无聊就随便开采三界七宝地的资源。三十一个军团之间也有一些互相有仇的,他们互相抢夺资源,偶尔摩擦交战打起来,三界七宝地附近显得异常混乱。
星光联盟六个军团现在是一复活就上线,组队一出村门就能杀敌,被杀后就下线休息,等待复活时间结束。
星点这五天,每次复活就杀敌,死亡就休息,女朋友不上学有空就陪陪她,日子过得还算滋润。
每天军团公众频道总是吵吵闹闹的,今天也不例外。
“去飞龙寨的组上!”
“吖的!昨天冲不出去!身上一万多军功值没地方花,郁闷啊!”
“门外每天都有一万多玩家守着,出入好不方便。”
“操!我的二特装被爆了!爆小花生这货的菊花。”
“太阳!才杀三个就死了!亏本了!”
星点上线看自己身上军功值已近四万,估计一会杀杀就能到四万,心中有了决定。
兽人星光联盟村庄外的敌军一早就占好地形,只要村内的玩家一出村大门,就要面临千箭齐发。
兽人星光联盟军团的玩家自然也有相对的应付办法,有时形势会迫使玩家发挥无穷的智慧。
敌军也不可能时时刻刻关注兽人星光联盟军团的玩家动向,只有堵路的三千多名玩家偶然留意。一百多个星光联盟军团的玩家骑上最差的坐骑,冲出村庄,等对方留意准备射击时,已过了数秒,他们已形成半圆弧形,跃下坐骑,使用坐骑挡箭。其他星光联盟军团的玩家陆续冲出村庄,向其他方向冲出敌人的包围圈。
第一百四十六章 换勋章()
星点组上四百多名近战玩家,跟在游射队的后面,等前方的游射队射出一箭奔跑开后,后面的近战军队杀向敌人军队,双方各有伤亡。
星点跟众近战队友一起,安全性提高不少,杀一会,令军功值达到四万,就不再恋战,跟着小部分队友冲出敌人的包围圈,前往飞龙寨。
这次星点不打算升官级,而是拿四万军功全换勋章,三千军功值一个的战意勋章,星点不要,而是选择一万军功的骁勇勋章,随着换了自己一直渴望得到的铁壁勋章、破招勋章、死战勋章。
战意:个人,增加必杀技激发率(2%)。
骁勇:个人,大幅增加必杀技激发率(5%)。
铁壁:个人,受到一般攻击时,有一定机率完全防御(10%)。
破招:个人,大幅降低千人战时受到的必杀技伤害(减少15%技能伤害)。
死战:个人,生命值低于一半时,提高必杀技激发率,体力越低,机率越高(4…10%)。
注:“”的数据是玩家们自己算出来的,不是游戏系统上显示的。
铁壁与破招为的是能活久一点,也是为了死战做准备