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游戏世界旅行者-第353章

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    从他开启游戏引擎开始到制作出屏幕中的内容,其中熟悉系统15分钟,建设这这人物花费10分钟,剩下的20分钟设置这条街道的风格、物品摆放位置等等,随后就是设置各项参数,随后导出测试程序,便看到这活灵活现的画面了。

    只见里面的人物是一个相貌跟他差不多的短发男子,只是身材调整得极为魁梧,随后设置身高比例与体重,还可以额外增加各种特殊条件,比如瞎眼、瘸腿缺胳膊、断指、疤痕、特殊动作等等,简而言之全身上下的都可以调节,甚至是大兄弟的长度粗细色泽形状等等。

    当然,在场这么多女性,他可不敢当场调试这个,只是调参数是看到而已,不然还真怕没法或者走出这会议室

    反正不过几分钟,一个浑身上下被立体感十足的人物就已经被他塑造出来了,每处肌肉、毛发、关节、五官等等都精细无比,放到最大甚至可以看到设置的粗糙皮肤上的粗大毛孔,细节到膝盖上的一道疤痕,看起来简直就像是曾经中箭愈合后的痕迹,而不是贴上那样粗糙。

    这当然是他恶趣味添加上去的,可以说这完全比比许多专门用来捏人的游戏都要方便,但问题是这可是开发状态,并不是正式进入游戏!

    光凭这个就跟真人完全没两样的人物,就足以吊打当今99的可以设置人物的游戏了,轮逼真程度连大表哥、老滚、巫师之类的也完全无法企及。

    这不仅让他,也让在场所有人都惊讶得说不出来,转而便是狂喜。

    有这种神器在手,无论游戏里面有多少个人物,无论是哪种身份,都可以快速的调节出来,因为刚刚的只是调用普通人类男子模板,还有无数分门别类的各类型人体模板可以调用,完全不会出现其他游戏中那些np、杂兵、怪物看起来一模一样的感觉。

    光是开头,便让人对这名不见经传的万界引擎提起无限期待,如果真的像女神经理所说的那样,这就完全不怕游戏开发的问题了,同时也对接下来的演示更感兴趣了。

    这引擎总监压抑着心中的激动,随意调用的一套铠甲覆盖,登时屏幕中的人物套上一套威风凛凛的铠甲,各种细节精致得简直亮瞎眼,充满真实质感,而且完全与身躯匹配,完全没有错位、露肉等情况,跟找一个魁梧大汉穿上一套量身定制的装备拍照放上去一般。

    将调试出来的人物储存到人物一栏,他转而来到场景构造模式,这里同时也有无数模板可以选择,城市、乡村、森林、水泽、海洋、高山、丘陵、草原、荒漠、极地等等等等,同时可以选择风格,中式、西式、魔幻、科幻、原始、朋克等等,甚至是可以多选选择组合,随后选择年代,使其更符合时代感。

    大致了解一番后,他直接选用细节呈现难度最高的城市作为演示类型,随后按照中式玄幻幻想风格加上宋代样式,以及其他细节设置,随后旁边就一下子列出无数建筑、道路、货物、杂物等等选项,可以任由他拖拉进去按照比例放大缩小,就好像是玩城市建造游戏一般,而且还可以随意调节建筑里面的地板、墙壁、装饰、杂物等等的位置大小。

    不过他没有闲暇仔细调整,只是粗略拖拉出宽阔大路,两边随意放置满各种样式的建筑物,然后大街上乱七八糟的放置各种杂物,随后进行最后的调整。

    就比如说调节光影效果、粒子效果、物理系统、物理碰撞、物理破坏、时间流逝、天气影响、ai设置等等,最后载入自己塑造的角色以及大量的设定为普通状态的ai机器人np,一个场景就打造完成,随后以难以想象的速度完成整合设置,并进入测试环境,短暂的读取之后,出现在众人眼前的,便是这惊艳的画面。

    “嘶~~~”

    众人看到这画面,顿时都倒抽一口冷气。

    测试环境里面处于静止状态,使用上帝视觉观察,时间上正是早晨时分,和曦的阳光洒落在一座古代中式城池里面,但风格上比起写实风格要夸张得多,各种飞檐楼阁异常华丽独特,跟宋代的建筑风格相比有点似是而非的感觉,像是多种糅合在一起,却不显得突兀。

    而在城池中,无数风格各异的随机匹配机械人np毫无规律的分布,在视觉中完全看不到有一模一样的存在,男女老少健康残疾各种类型都有,都是自然的或坐或站或走,只是都停留在那一瞬间,头上的阳光照射在他们身上,表现出来的光照效果以及阴影可谓恰到好处,不会过于苍白或昏暗。

    而且细节表现相当不错,甚至连路边的杂草、树木、沙尘都可以清晰分辨,绝对不是一片模糊的贴图感觉,仿佛可以真实触摸。

    用上帝视觉快速浏览过一遍后,这引擎总监虽然内心已经满意无比,但还是连忙转到角色操纵界面,使用第三人称进行行动,并解除时间暂停,顿时整座城池就好像活过来一般,所有np会按照载入的身份模板进行最基本的行为活动,除了没有声音以外,几乎就跟回到古代站在街头看着熙熙攘攘的人群一般。

    只不过以为没有设置任何剧情交流行为,所以任何人都像是木偶一般没有交集,只是按照最基本的ai规律活动。

    而且随着解除暂停,这天气系统也开始运行,每当有风吹过,便会带动起np身上的衣服发丝飞舞,而且各不相同,不是简单的重复,甚至连路边的花草树木也随风摆动,仿佛能从画面中听出莎莎作响。

    偶尔天空中飘过一朵云朵,下方便会随着云朵的遮盖阴暗起来,但也不会完全黑暗一片,随后又会随着云朵的飞过重新恢复明亮,简直就跟真实天气变幻一模一样。

第六百二十五章 游戏制作系统() 
同样的,随着时间流逝,这太阳光线照射的角度也会随之变化,地面上的阴影也会随之缩小。

    这引擎总监也不迟疑,开始执行最基本的行动操作,也就是向前后左右斜上斜下移动,以及弹跳、蹲下这几样,演示程序里面的人物当即便开始行动了,并没有丝毫延迟,身体运动情况也按照正常躯体那般行动无异,甚至落地时还有微微一矮的细节,这是受伤那边的膝盖所造成的影响,并不单纯是一个外表贴图而已,连外表铠甲也这行走奔跑有相应的扬起、转动、抖动、碰撞等特效。

    在空地中完成熟悉动作,他便操纵人物往街上跑去,这时的街道上在他的设置下布满各类的杂物,他便控制着人物往一只水桶上撞去,那只木桶便被他一脚踢飞撞到墙上,登时就掉了几块木板下来散架了。

    而随后,他便继续往其他杂物撞去,就好像一个贪玩孩子一般,不过因为可能是他调节成大块头战士的缘故,所以几乎没有东西可以抵挡他的撞击。

    就像一个放在置物架上的花瓶,被他经过时候轻轻一碰掉落在地上,登时整个美丽的花瓶华丽丽的掉落在地上碎裂成无数小瓷片,向着四面八方溅射,仔细一看,甚至连碎裂后的大小、方向位置都不相同,甚至里面装载的水都四处流淌,打湿了一片地方。

    紧接着,他又抱着测试的心态往街道上行走的np撞去,如果是正常行走的速度,则通常只是被撞得歪一下身躯,如果使用奔跑速度转过去,则会视乎体型以及位置被以不同姿势撞到在地上。

    但因为都是没有感情的ai,所以都不会对他产生什么反应,只是有些能爬起来,有些则倒在地上无法动弹,还以为是出bug了。

    结果调出后台数据查看,发现这些人都是因为他开启的真实碰撞破坏判定,根据物理碰撞效果撞得筋骨断裂,ai判定无法再次活动的,登时就引起一阵低声惊叹。

    “这物理碰撞、物理破坏效果简直超乎想象。”引擎总监看着这效果,已经震惊得麻木了。

    随后他又向那墙壁、树干、围栏、树枝等地方撞过去,发现这撞击效果也不尽相同,有些则能撞过去,有些则会被反震而回,绝对不会千篇一律。

    最后的则是加快时间流逝速度,也就是快进,观察这光照从早晨、中午、黄昏、夜晚、深夜起雾等等给变幻,甚至还出现雷雨天气,狂风大雨下树木、花朵、饰物被吹得摇曳不停的场景活灵活现,甚至还汇成水流从树梢、屋檐、缝隙流淌下来,地面上也当即转变成湿哒哒的状态。

    那雨滴滴落在盔甲表面并流淌下来,衣物毛发沾湿后贴在身上的变化也会呈现出来,这细节简直让让人叹为观止。

    整座城池可以说无比的真实,要是在雷雨夜,甚至雷电一闪而过的亮光照射到所有物体上的表现都是如此的惊艳,即便拿当今rpg游戏最高水准的巫师3来对比,其实也不过如此。

    然而,这不过是一个人1个小时就制造出来而已!

    “楚经理,我实在想不出什么形容词来形容这万界游戏引擎,市面上所有引擎我都尝试使用过,但从未有过如此简单、得心应手且功能强大,这实在是太完美了!”

    引擎总监抬头望着女神经理,脸上满是狂热的神情。

    其实不只是他,在场所有中高层脸上的表情也是如此。

    以前是没条件,所以还有或这或那的借口做不好游戏。

    但现在有最强悍的游戏引擎,有人气极高的网文作为故事内容,有最充裕的预算,有一群行业精英,如果还没法做出最出色的游戏来,那他们全部都不用干这行了。

    简直丢不起人啊!

    “目前这游戏引擎做出来的效果虽然远超目前市面上的所有游戏,不仅上手容易,管理简单,而且模板丰富,对任何因素都可以任意调整,世界建造难度极低,即便是绘制出一个省份面积的游戏地图也不会是难事,并拥有超压缩算法,可以在保持原画质的情况下极大地降低游戏大小,至于各种编辑功能的强大效果,我想你们也看到了,可以说集市面上所有引擎的优点于一身,并且更加强大。”

    薇洛娓娓道来,看着下方的人不住的点头,话音一转继续说道:“但在我看来,这游戏引擎还有很多的改善空间,就比如说模板虽然多种多样,但如果用多了还是会出现风格相仿的情况,需要添加更多的元素模板。

    世界演变程序虽然强大,甚至还有季节变化,但是否还能更进一步加入天灾如地震、台风、火山爆发、洪水爆发、干旱等影响,可以真实的反映到游戏世界中?

    还有刚刚演示的np ai行动模式,虽然还有更高级的人工智能水平,但还是无法达到我想要的人机交互程度,我想要的是能像正常人那样吃饭睡觉洗澡甚至是繁育下一代,这也是可以完善的。”

    温蒂轻轻摇头的指出这个引擎的不足之处,顿时让引擎总监一阵苦笑之余,心中不禁鸭梨山大。

    这算是缺点吗?这已经是远超同行至少七八年以上的引擎水准了好吧,对还不满意,难道要进化到输入游戏剧情,随后自动生成一个完善游戏的程度么。

    别以为七八年的差距很短,只要拿八年前最高水准的游戏跟现在的对比,排除剧情以及玩法方面的因素,可以看得出无论是哪个方面都可以完全吊打以前的游戏,更别说还有许多推陈出新的系统功能。

    “我只能说我会尽我的能力去做这事情。”

    “你不
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