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“进化病毒感染时间减少!”
“原来是这样,原本至少还要一个半小时才会被感染成功,但是因为感染的加快了,结果更快地进入了‘昏睡’状态吗!”
看到前一句日志,风落大致明白了为什么会撤退之前就控制不住角色。但是后一句……
“又是这个无法查看的黑暗生命原虫……”
“按相关性筛选排列,首先查看:原力相关!”
风落眉头皱起,紧接着选择语音把系统日志进行重新排列,把现在最想知道的放到前面来。
【“原力引导进度:……90%……100%,原力觉醒中!”】
【“你的原力觉醒完成,你获得了初级原力!”】
【“由于觉醒原力,你获得了基础加成:HP+2000,MP+1000,全属性+20,原力+200!”】
【“你获得可选额外奖励:HP+4000、力量+80、体质+80、敏捷+80、智力+80!(可选一种)”】
“果然,确实是如此!”
风落将这几条日志的数据,和之前游戏舱中的几个数据变化的时间对应,很快获得了一个心中想要得到的结论。
“这游戏中的一些特殊情况,果然是能够影响到玩家现实中的身体,让玩家获得‘进化’!”
风落的眼中闪过一道精光,脸色带着一些的激动,又若有所思。
之所以不是很激动,是因为之前在游戏舱中已经差不多确定这事情,而之所以若有所思,却是因为想起了游戏舱中隐藏数据最后那一句提示!
“隐藏数据只有本人能够查询,无法被任何机构(包括:联邦政府、天星游戏公司)和个人(包括联邦主席)调取!”
一款能够在一些情况下能够影响到现实身体的游戏,却连联邦主席(没有总统)和游戏运营公司(天星游戏公司是运营公司,《战纪》研发公司不明)都无法完全地掌控游戏的数据……从这点看,笼罩在《战纪》身上的迷雾反而加重了!
……
“算了,无论是因为这种星际时代个人信息受到严格保护也好,还是因为别的什么原因。至少这样的话,理论上应该不用担心明天睁开眼,身前一堆戴口罩的白大褂或者秘密警察……”
“而且不说现实,只说游戏里,觉醒原力后这属性增加得……还真是是有些‘变态’啊!”
风落将视线放到第三、四两条系统日志的上面,脸色出现了一些惊讶。
要知道,玩家通过升级得到的基础属性点是每两级全属性+1,每级获得1个自由属性点。
也就是说不算使用永久强化药剂或者一些特殊任务的获得的额外属性的话,就算到50级时,四维属性点总共也只不过158点(满级有全属性+2的额外加成)!
而仅仅觉醒了初级原力,基础加成就是“全属性+20”,再加上可选奖励中的“80点”基础属性,就是总共160点!
“翻倍!”
觉醒原力,基础属性直接翻倍!
当然,这是在不算装备的情况下。不过就是算上装备,觉醒原力的玩家,总体属性上升也不是一点半点吧,因为还有“原力+200”这一条属性!
“原力”这一个属性,风落感觉可能比起别的这些属性加起来都要更加会增加实力!
单凭影响会影响现实这一点,就可以知道这属性的特殊,而且紧接着下一条日志,更是证明了这一点。
【“由于觉醒了原力,你的等级限制解除,当前经验值:50级24%!”】
50级等级限制!
虽然风落前天才升到50级,但是实际上很多别的玩家的已经在50级上面停留了一个月了,甚至最先达到50级的那个目前号称“战纪第一枪手”,“第一隐藏职业”的死亡咆哮,如今已经在50级呆了接近两个月了。
而一直以来,风落以为这是系统的没有开放更高的等级。
他还猜测过,突破50级或者和进化病毒,生化危机剧情有关系。
但是现在看来,自己这个判断却算是半对半错,因为等级突破50级的限制实际是——觉醒原力!
“等一下,我会不会是第一个觉醒原力的呢?”
风落突然想到了一个重点。
既然连“死亡咆哮”这个曾经的等级第一玩家,现在都还停留在50级,而且之前论坛上也没人爆料等级超过50级,那他自己会不会是第一个觉醒原力的?
马上,风落就得到了这个问题的答案。
因为更下一条系统日志的内容。
【“由于你第一个觉醒了原力,你获得了额外奖励——原力技能融合芯片·1!”】
原力技能融合芯片!
这是什么,有什么用?
对于这个名词,单独从名字上显然无法清楚地看出用途,但是风落眼睛中却亮了。
因为,这个芯片的名字是——橙色的!
(。)
394、原力附加属性()
橙色!
传奇级?
风落立刻点开关于“原力技能融合芯片”的详细属性列表。
【原力技能融合芯片】
使用之后,可以将一个已经拥有的技能提升为‘原力技能’,该技能最终效果,由玩家的原力属性与被提升技能的“契合度”决定(融合后原技能与原力技能可同时存在)!
“原来是这样!”
风落明白了这枚芯片用处。
简单说就是能够对技能进化“强化”,将消耗MP或者体力值的“普通或者稀有”技能,强化成消耗原力的“原力技能”,同时还能够保留原技能!
至于原力技能,就是指传奇装备上面附带的那种技能。
威力虽然风落还没有试过(昨晚对战暴君时风落是‘昏睡’中),但是感觉应该是比较强悍的!
不过,这么看起来,这枚芯片虽然是橙色名字。
但是相比传奇装备却还是有些差距的,只是相当于一个传奇装备上面的附加技能啊!(实际上显然不只,因为融合后的技能不受到佩戴装备限制啊。而且,还不会受到……)
不过,这点倒也在风落的意料之中。
《战纪》系统对于游戏中某一方面“第一个”的玩家”会有奖励,但其实这种奖励并不会十分的变态,像什么极品神器啊、BOSS级宠物啊什么的……百分百不可能!
不过,奖励的东西倒也不会差。
像是之前因为24K而获得的“宠物荣誉徽章”,能够马上复活宠物和减少死亡惩罚的功能,绝对是现在许多玩家梦寐以求的!
“不过,融合技能的效果视技能和玩家原力属性的‘契合度’,这一点是什么意思?原力还有‘属性’吗!”
风落心中有一些好奇。
随后,他立刻继续向下看。
【“根据你的天赋和原力觉醒过程,你的原力获得附加属性——自愈!”】
原力附加属性?!根据天赋?
看到这一句,风落回想起了一件事,之前睛子和猎虎两个NPC的特工教官都透露过,原力是和玩家的天赋有关系的!
“原来是这个意思。”
不过,这个“自愈”是什么效果?
风落快速点开“自愈”的介绍。
【自愈(初级原力附加属性)】
使用原力可以快速治疗身体的受到的攻击造成的伤害、伤残特效,并获得对应的HP、体力恢复(效果视消耗原力程度决定)!
“治疗伤害、伤残特效和恢复HP!”
风落眉头微皱。
实话说,治疗伤害特效这一点,对玩家而言没有太大的用处。
毕竟,玩家身体一般情况较少被打出严重的伤残特性的。
当然,虽然少,但是也是有机率的,而且一旦被打出严重的伤残的特效,像是手臂断掉、眼睛爆裂等将会十分地麻烦。
因为这种严重的伤势医生玩家是无法恢复的,必须到游戏中的医院中经过专业仪器的治疗才能够重新生成,如果是在任务中或者一些特殊剧情下遇到,那影响就大了!
所以,说起来,这个附加属性的前半截算是中归中矩吧。如果用天赋的分级来说,大概能够相当于一个B或者C级天赋。
不过,“恢复HP”这一点却是让风落的眼睛再次亮了!
对于游戏中的角色来说,什么最重要?
毫无疑问,生命值啊!
血量一空,就算是攻击再高,防御系数再强,那都根本没任何意义。
而这个自愈属性,虽然前半部分不怎么样,后半部分用天赋评价的话,却又可以说是“A”甚至“S”级了!
风落正想着这一点,视线扫过下一条日志。
却是一楞,因为这正是一条关于天赋的提示。
【“由于你觉醒了原力,你的天赋获得调整!”】
“天赋调整!”
这一条信息,无疑大出他的意料。
觉醒原力之后,玩家天赋竟然还会被修改调整吗?
不过,这似乎也不难理解。
要知道,玩家的天赋是系统根据每个玩家最初一个月的游戏时间表现给予的,而在这之后,几乎半年的时间都没有变动。
但是一些一开始玩得不好的玩家的能力却很可能在这个过程中提高,技术越来越,。某种意义上评价低的天赋和本身的游戏能力并不相符合,所以系统在一个合适的时机下,重新调整玩家天赋也不奇怪?
“不过,在觉醒原力这个点时调整玩家天赋,会不会也有某些现实的原因呢……”
风落想到了刚刚游戏舱中查询到的那一些隐藏数据,和一些更加详细的对于“第七脑域开发”、“隐藏基因解锁”的解释,心头隐约有一些猜测。
不过,这时候,显然还是看自己的天赋的被调整成什么样更加地要紧!
要知道他两个天赋都是S级天赋,如果在这个调整中,属性下降变成B、C级那可就倒霉了。
风落快速翻到天赋页面。
【致命(天赋)】
普通攻击最终伤害下降至75%,弱点攻击最终伤害增加50%,致命攻击最终伤害增加100%!
天赋评价:S!
“嗯,没有变化啊!”
风落有点奇怪,他十分清楚地知道致命天赋的属性,这完全和以前一样。
“难道是进化天赋变了?”
风落继续往下看。
【进化(觉醒天赋)】
“在游戏过程中,一些情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下增加属性减少。”
果然,变化的是进化天赋!
除了描述的语句之外,原本的天赋评价的“S级”也消失了,变成了“觉醒天赋”!
不过从内容看起,被调整后的“进化”天赋似乎并没有削弱,反而是“增强”了!
风落回忆了下,原本“进化”天赋的描述应该是:
“在游戏过程中,一些特殊的情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下只能够增加一次。”
而和现在的描述两者对比之下。
一是去除了“特殊情况”中的“特殊”两字,二则是“相同情形下只增加一次”变成了“相同的情形下增加属性减少”!
这简单的几句用词变化,却很容易得出进化天赋加强了的结论!
“不过,等等,为什么进化天赋中间多了“觉醒”两个字?而致命天赋却没有丝毫的变化