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拼盘的玩家,将被全部抹杀。
任务要求:时空粉尘0/10
随着系统提示响起,乔麦身前突然出现了一个诡异、恐怖的骷髅头。发出诡异笑声的骷髅头,猛地化成一团黑雾冲进了乔麦的心脏。
“呃…”
诡异的骷髅头仿佛直接融入了灵魂,那种撕裂灵魂的痛楚,让乔麦整张脸都扭曲了起来。看来这就是系统所谓的抹杀手段了,直接攻击灵魂么?细细感受着灵魂深处蠢蠢欲动的怪兽…暴食,乔麦思绪万千。
除了之前在泡沫世界里接受过一个的称号任务,和两个收集勋章的模板晋升任务外,这是乔麦第4次接受系统任务。遗憾的是,相比那些简单的任务,系统任务完不成的话,是会要人命的。
好在,乔麦从任务提示里得到了很多有用的信息,至少他明白了五环的划分和关系。甚至,世界拼盘的存在原因,乔麦也恍惚的明白了一些。
毫无疑问,有其他未知存在,在捕获甚至抢夺这些文明碎片。不出意料的话,应该是那些离开了世界拼盘的玩家所为,这些世界碎片应该都是从虚空海飘过来的。
这些世界碎片对盖亚意识,甚至整个游戏来说,应该都是无比重要的。也许,世界碎片中的某种东西,是盖亚意识成长和生存的必需品。至于获得这些碎片的方法,乔麦不用想也知道,整个过程肯定充斥着无边的杀戮和血腥。
“复仇么”
乔麦暗自思索着。这些世界碎片上,如果没有建立系统补给点,被盖亚意识压制的话,会慢慢的靠近世界拼盘的中心,攻击那里的盖亚意识核心(子)。而所有的玩家,存在的最大作用,应该就是帮助盖亚意识控制这些世界碎片了。
脑洞大开的乔麦,绞尽脑汁的琢磨着。他知道,自己应该是接触到了比较隐秘的游戏背景资料。
整个世界拼盘,全都是由这些数量繁多的世界碎片组成。根据玩家的实力,这些等级各异的世界碎片,被牢牢的阻碍在盖亚意识的生存地…王之角斗场之外。越靠近王之角斗场,世界碎片的等级越高,蕴含的力量也就越恐怖。而系统…盖亚意识,根据等级将这些世界碎片划分成1~5环,进入游戏的玩家们,越靠近1环,实力也就越强。
悲剧的是,不论世界碎片的等级是高是低,最开始出现的时候,肯定是在第五环。
新的世界碎片对于玩家来说,仅仅是又一个未开发的游戏地图罢了。未开发的地图,就等于资源丰厚无比的大宝藏,蕴含的利益能让每一个玩家为之疯狂。所以,每一个新出现的世界碎片,都会让所有玩家趋之若鹜。帮助系统建立补给点,甚至城市的话,获得的奖励可以让每一个平凡的家伙变成恐怖的强者。
遗憾的是,刚刚捕获的世界碎片,只有在进入的时候,才能知晓具体等级。如果等级过高,超出玩家实力上限的话,就会有数之不清的玩家被它直接吞噬掉。好在,等级越高的世界碎片,数量就越是无比稀少。
让乔麦忧伤的是,刚刚进入世界拼盘的他,就遇到了这种堪比中1亿彩票大奖的事件。
想到这的乔麦,已经大概能猜到自己后面的经历,是如何坎坷了。
只不过,这些世界碎片究竟是怎么产生的呢?被击碎的世界?后面到底还有什么?虚空海又是怎样的?这些世界碎片运行的原理…。。
脑袋急转的乔麦双眼放光,他知道,以后的生活,会越来越精彩的。
第34章 强大的属性()
“吼…”
“嚎…”
远处隐约响起的兽吼声,将思绪万千的乔麦惊醒。
冷汗直冒的乔麦这才想起,自己还在危险神秘的四星地图里。尽管周围暂时没有其他危险,乔麦却也不敢在此多做逗留。他能猜出来,这也仅仅是系统对刚刚进入的玩家,做出的临时安全保障罢了。要不了多久,这里就将变成危险地带。
而在离开这里之前,乔麦要做的事情还有很多。
经历过青铜洗礼后,系统也进行了一次升级。所有正式进入世界拼盘的玩家,身体都被盖亚系统改造过,被赋予了独特的游戏视角。
乔麦惊奇的转动眼珠,打量着周围的一切。不论是高大的未知树木,还是浓密的灌木丛,甚至地上的岩石,在乔麦的眼里,这些东西都被数据化了。乔麦能清楚在这些东西上面,看到它们的名称和等阶。甚至能看到它们详细的资料介绍。尽管只能看到普通等阶的东西,乔麦却也万分满意了。
在进入这里之前,只有在击杀怪物,或者使用灵魂扫描时,乔麦才能得到对方的详细资料和属性面板,才能感觉到整个世界的不对劲。而在其他玩家眼里,那些狰狞的怪物和建筑场景,跟活着时的视觉效果完全相同。除了不时响起的系统提示,那些泡沫世界就跟活着时所看到的完全一样。
这种设定,完全是为了照顾刚刚死亡的新人。对大部分玩家而言,经过泡沫世界里的适应期,进入世界拼盘后,再被赋予完全的游戏视觉的话,要容易接受的多。至少,在此时的乔麦眼里,眼前数据化的游戏世界,要比在泡沫世界里真实,也清晰的多。
“人物面板…”
正神的乔麦默念着打开了自己的人物面板,经过青铜洗礼后,他还没有直观的感受自己的属性变化呢。
玩家:乔麦(代号:饿鬼)
人物等级:10/10
等阶:青铜
属性:(地球成年人平均属性均为0。5……黑暗世界标准为1………青铜阶标准最低3点,极限9点)
力量:7。7
敏捷:8。7
体魄:7。7
感知:7
精神:7
意志:7
生命力:77(体魄数*10)
体力值:120。5(力量+敏捷+体魄*5)
精力值:105(感知+精神+意志*5)
剩余属性点:0
剩余潜能点:黄金4点…潜能点36点
货币:天命铜币543枚
附加属性:硬直+6…回复+6…闪避+2…直觉闪避+2…神经反射+2…致命攻击+2…护甲+3…韧性+3…元素抗性+3
人物特性:巨斧擅长(精英)—完美身躯(青铜)—神秘意志(神秘)—王的潜质(神秘)—格斗精通(勇士)
技能:重劈(青铜)5/5—九之真言…临(青铜)5/5
秘术:戳脚(白银)3/15(73%)
常年习练的强大武术除了给予你强大的格斗技巧外,还让你的身体在战斗中拥有了额外的强化能力。
使用戳脚将使你的体力消耗,额外增加5点/分钟。戳脚独特的技巧让你在面对敌人时增加额外的附加属性:
闪避+1,硬直+1,格挡+1
戳脚等级每提升3级,附加的三项附加属性再次+1。
强体:当前戳脚每提升一级,你的身体属性力量+0。2,体魄+0。2,敏捷+0。3。
附加技能:鸳鸯步…鸳鸯脚
鸳鸯步(白银):秘术(戳脚)附带的强大拳术步伐,能够有效的迷惑敌人感官。不论是进攻,或是防守闪避都十分强大。使用此步伐会额外的消耗体力,额外消耗为3点/分钟。
技能效果:施展时,根据(戳脚)等级,额外的增加附加属性…闪避。当前(戳脚)等级三级,额外增加闪避2点。当戳脚每提升三级,额外增加闪避一点。最高可增加5点。
鸳鸯脚(白银):属于(戳脚)流派(九枝)中的强大攻击招式,全称(九转连环鸳鸯脚)。左右互换,一步一脚,最高可连续提出9脚。且,每一次踢击的力量都将比上一次更加强大。
技能效果:使用鸳鸯脚时,特殊的发力方式,可以让你的下一次踢击,力量额外+1,此效果可叠加。到第九击的时候,踢击力量额外+9。
使用鸳鸯脚会产生额外的体力和精力消耗。第1脚到第3脚,每次攻击消耗额外的1点体力值和精力值。第4脚到第6脚,每次攻击消耗额外的2点体力值和精力值。第7脚到第9脚,每次攻击消耗额外的3点体力值和精力值。当人物体力值或精力值不足20%的时候,将无法使用鸳鸯脚。
类似晕眩、冻结等负面状态可以打断鸳鸯脚的施展状态。
备注:附加技能无法提升等级。
天赋才能:暴食之力(王)(你的灵魂中住着怪当兽,当你不能喂饱它时,它会吃了你自己)
天赋描述:每当你杀死任何一个目标,暴食都会残酷吞吃掉猎物的灵魂和躯壳。每吃掉一个猎物你都会回复一部分生命力、体力和精力。强大的个体会给与你额外的收获。
附属能力1:灵魂奴役
灵魂奴役:恐怖的暴食吞噬着一切。你可以消耗10点精力来召唤一只强大的灵魂奴仆饿死鬼。被召唤的饿死鬼生存在你的影子里,每只饿死鬼每小时都将额外耗费你一点精力,被你奴役的饿死鬼无法被彻底杀死。被杀死的饿死鬼在1小时后你可以再次耗费10点精力召唤。召唤数量:7(精神+感知+意志/3)
饿死鬼(暴食)
等级:?
力量:7
敏捷:7
体魄:7
生命值:120
附加属性:硬直+2…移动速度+2…护甲+2
生物特性:诡异生物(暴食):本是虚幻灵体的饿死鬼被暴食赋予了强壮的躯体。饿死鬼的躯体属性等于你的灵魂属性平均值,并且免疫所有同等阶的灵魂攻击。
恐怖饥饿:饿死鬼饥饿成灾。每隔一分钟饿死鬼就将获得一次残暴进食的能力,并且每当成功吞吃一个目标后,冷却时间归零。被残暴进食命中的生物将被强制吞吃掉一部分生命值,体力和精力。具体数值取决于目标身体属性和饿死鬼属性的差值。被吞吃的体力和精力会反馈给人物本体。
暴食奴役:被暴食奴役的饿死鬼拥有一部分暴食的特性。每击杀一个生物都将获得一部分生命值。
强壮:经历青铜洗礼后,饿死鬼被赋予了更加强壮的身体。生命值额外+50。
附属能力2:
阴影巨口:玩家越发强大的灵魂,让体内的怪物…暴食躁动不已。饥饿难耐的暴食,迫不及待的张开了狰狞的巨嘴。玩家获得残暴进食的能力。
残暴进食:玩家的影子被贪婪的怪物…暴食完全占据,饥饿难耐的暴食将影子改造成它狰狞的大嘴。每分钟,玩家将获得一次残暴进食的使用能力。残暴进食会掠夺目标10%全属性,最多叠加3次。并且,每次进食,玩家将吸取目标10%生命值、体力值和精力值。当残暴进食成功击杀一个目标时,玩家将回复30%生命值、体力值和精力值。
装备:艾索亚的血肉馈赠(青铜阶宝物)
种类:重靴
重量:6kg
附加属性:移动+1跳跃+1
附加能力:尖刺重击(开启消耗精力值1点/分钟)
当你使用脚部攻击目标的时候,会自动增加20%的伤害。面对高防御高护甲的目标会增加部分穿透伤害。
备注:穿着它尽情蹂躏所有人吧,我的朋友。
(青铜阶宝物受黑暗世界规则保护,一般手段无法摧毁。)
剔骨者巨斧(普通)…武装商贩的储物腰带(青铜)
青铜洗礼赋予的全属性+1,让乔麦的属性全都逼近了青铜极限9点。主属性衍生的附加属性,更是让乔麦的实力,完全