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而战锤世界中的长矛手们,虽然脱胎于瑞士方阵,但实际上更像后期装备上各种护甲的瑞士方阵,牺牲了一定的机动性换来了不错的防御力,而且指挥官对于长矛手的运用也更多的是防御作战而不是主动出击。
但至少在这个时候,超密集长枪阵发挥出了它应有的效果,随着两翼的民兵和长矛手的混编部队在军乐手鼓点的催促下重新结阵,中央这一大群绿皮的空间被逐步压缩。
但这个时候,弓箭小子们跟了上来,联军方阵也进入了他们的射击范围。他们纷纷从背后抽出羽箭搭在弓弦上开始抛射,但可惜他们的纪律性无法和人类相比,羽箭都是被稀稀拉拉的射出,完全没能做到覆盖性的射击,而联军在遭受到轻微伤亡后也迅速反应了过来。
月白色的军旗再次开始飘扬,各个方阵中的弓箭手们在传令官的催促下再次拉开了弓箭。
“距离80至100码!!!放箭!!”
虽然之前的连续射击消耗了大量的体力,但这个时候弓箭手们还是表现出了长期训练而培养的高度纪律性,蓝色的羽箭再一次覆盖了天空,这种整齐划一的射击让箭羽几乎是像一面墙一般从高空落下。
没有装备盾牌的弓箭小子这下倒了血霉,他们身上的皮甲根本无法防御从经过重力加速从高空落下的羽箭,哪怕兽人的肌肉密度极高,但在这种长弓的抛射攻击下也完全无法抵挡,一枚枚弓箭深深的扎进了身体里。
5轮齐射过去之后,弓箭小子就已经快失去了反击能力,地上到处是密密麻麻的羽箭和兽人的尸体,但人类联军中的弓箭手们体能也下降到了一个危险的地步。
连续拉满80磅的长弓射箭绝对不是一件轻松的事情,更何况这些弓箭手还经过了一次阵型变换,战阵间的紧迫感和压力也在不断地压榨甚至是在透支士兵的体能。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第六十章 苏兰德王冠之战(5)()
在弓箭手的远程对抗中,人类一方无疑是占据了绝对的优势和主动地位,训练有素装备精良的长弓手方阵所进行的覆盖性齐射,根本就不是只装备了牛角短弓的弓箭小子所能抗衡的。
虽然这一轮反制再次压榨了一番长弓手们的体力,不过战术目的却还是达到了,绿皮们的反击没有达到应有的效果,他们前锋的进攻已经有些停滞了下来。
贝恩和佣兵们在战斗开始前所在的位置是左翼剑盾兵的后方,不过现在他们已经收拢了周围收缩过来的民兵和长矛手们,并重新组成阵型将妄图攻击两翼的绿皮往中间赶去。
时刻关注指挥系统中俯视地图的贝恩发现,绿皮的前锋包括后续的弓箭小子已经完全陷阱了‘口袋’中,而他们的重型单位包括巨魔在内也即将进入这个‘口袋’,更关键的是绿皮的指挥官也就是葛尔巴德铁爪似乎还没有意识到这个问题。
贝恩看着地图上的实时战场局势,不由得回忆起前世一场战锤经典公会战中似曾相识的场景,他到现在都记得当时那位著名解说声嘶力竭的:“超大弧形包夹!超大弧形包夹!qzq包了个圆!我们看qzq他包了个圆!”
但这种对前世的回忆也只是一闪而逝,时刻变换的战场局势马上将贝恩从略感轻松的回忆中拉了回来,因为此时在进攻上略处下风的绿皮开始有了新的变化。
首先是中央的突击集群,在近二十个高达4米的巨魔和数量更多的河巨魔带领下,主力突击集群发动了冲锋。
这些高大的生物挥舞着手中不知道是什么动物的胫骨,大步朝着联军的本阵冲了过去,他们的周围是数不清的砍刀小子,不过这些兽人必须时刻注意自己与巨魔们的距离,因为稍不小心就可能被这些进入狂暴状态不分敌我的家伙给砸飞。
长弓手们在传令官的指挥下开始更换目标来集火这些巨魔,但已经消耗了过多体能的他们,此刻的攻击频率已经大大下降,每一轮射击的间隔开始变得越来越长,而且说实话弓箭对于巨魔的杀伤效果实在是太弱了。
火炮阵地也开始重点照顾这第二轮突击集群,在之前的连续射击之后,8组帝国火炮是停了一段时间没有开火,由于工艺问题这些火炮在连续射击上有些不足,炮管高温的情况下甚至可能出现炸膛,不像八峰山里矮人出品的火炮那般工艺精良。
除了中央本阵迎来了新的情况外,两翼也即将面临一轮严峻的考验,绿皮的机动力量在等待了半天后,终于有了动作。
以战猪骑手和哥布林蜘蛛骑手为主,夹杂了不少战猪战车的的机动力量一分为二,左翼的骑兵在战场外围绕了一个弧形朝着联军左翼直冲而来。而右翼的骑兵因为紧邻着普尔河的河岸并没有足够的空间让他们展开,所以只能硬着头皮直接冲击正面,当然硬着头皮只是贝恩说说罢了,这些绿皮根本就是极度兴奋的发起了冲锋。
联军指挥部在绿皮的机动力量刚刚从远处丘陵冒头的时候,就已经做出了应对。
一直按兵不动的预备队里一支2500人的剑盾加长矛手的队伍直接增援左翼,而右翼则只是派了1500人的纯长矛手,毕竟从两边的地形来看,处于开阔地的左翼面临的压力要大得多。
与此同时,联军那宝贵的骑兵也终于开始行动了起来,头上顶着彩色鲜艳翎羽的180多名帝国骑士们操控着战马开始小步接近左翼战场,他们的身后是400多名轻骑兵,手持马刀和骑枪并且只装备了头盔和胸甲。
剩下的200多名火枪骑兵则直接提速朝着左翼冲了过去,这些穿着黑色骑兵制服的火枪手们丝毫没有减速的掠过了左翼的联军方阵,直接端着骑兵火枪朝着正在接近的绿皮骑兵冲了过去。
贝恩差点就怀疑联军指挥部的命令是不是出了问题,但转念一想两位选帝侯应该不会出现这种低级错误。
就在他思考的时候,一阵爆豆般噼里啪啦的枪声响起,只见火枪骑兵们几乎将自己的阵型拉长了一条巨长的弧线,在接近绿皮战猪骑手和哥布林蜘蛛骑手之前,猛然朝左侧转向。
同时骑在马上的火枪手们稳稳地踩住马镫,双手端平火枪也不细瞄,直接就朝着绿皮骑兵放了一阵排枪,近200把燧发火枪开火产生的烟雾直接拉出一道烟云。
这些火枪骑兵在此刻展现出了严格的纪律性,他们在高速奔袭并射击的情况下,依旧维持着这条巨大的弧线,几乎是擦着绿皮的骑兵冲了过去。
虽然这种骑在高速奔驰战马上的射击没有什么精度可言,但密集的排枪攻击还是撂倒了数十个冲在前面的战猪骑手。
帝国的常规火枪除非命中要害,否则其实对于兽人的杀伤力实在是有限,但在这种情况下把兽人打下坐骑就基本上判定了他的死刑。后面的其他骑兵根本来不及避让,战猪的蹄子和大型蜘蛛尖锐的节肢,直接将这些落‘马’的倒霉蛋踩成了一滩肉泥。
火枪骑兵们根本就不恋战,在为首的几名军官的带领下一击脱离,朝着开阔地纵马狂奔。一部分战猪骑手怒吼着追了过去,但被殿后的一部分之前没有开火的骑兵们打落两三个后,便停止了追击。
因为他们发现自己胯下的战猪在速度上根本无法追上这些轻装火枪骑兵。
火枪骑兵们对绿皮骑兵造成的伤亡并不大,但确实对他们的进攻造成了一定阻碍,算得上是拖延了片刻。但就是着关键的几分钟,让增援上来的预备队有时间在左翼组成了对抗骑兵的阵型,一排超密集的枪林竖立了起来。
不过战猪骑手和蜘蛛骑手却并没有第一时间冲上来,他们的队形逐渐散开,骑兽狂奔时卷起的灰尘中,十多辆战猪战车冲了出来。
这种有两到三个绿皮搭乘,靠着两头战猪拉着前进的战车,像极了前世波斯的卷镰战车,车轴上也向外延伸出一截刀片,在车轮的带动下疯狂旋转着。
战车上的弓箭小子也开始搭弓射箭,稀稀拉拉的羽箭落进了联军的阵型中,不过大部分都被剑盾士兵用盾牌给挡住了,少数不幸中箭的倒霉鬼也迅速被拖到了后方让随军医官用绷带包扎。
其他士兵们则似乎完全没有受到影响,他们依旧维持着密集的长枪阵型严阵以待,但如果仔细观察这些前排的士兵,从他们的眼神和脸上不断留下的冷汗可以看出,他们其实紧张得不行,完全是因为长期的训练和后排冷眼盯着他们的督战队,才让他们在这个时候没有放下武器转身逃跑。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第六十一章 苏兰德王冠之战(6)()
如何对付绿皮的战猪战车?在线等!急!
这是前世论坛上一个被玩家们玩坏了的帖子,发帖人是某个小公会的会长,再带着一众会员和npc士兵作战时遭遇了大量战猪战车的冲击,死伤惨重。
该公会会长在最后时刻不忘在游戏内登录论坛求助,一时成为一堆玩家茶余饭后的谈资。
当然这篇帖子其实还是很有营养的,很多玩家都是在这篇帖子中找打了日后对付绿皮战猪战车的方法。
当时一大批专业玩家和考据党都给出了自己的应对方法,甚至有些人直接搬来了阿里安所著的亚历山大远征记等希腊文献进行参考。
因为里面记载了现实中刀轮战车或者说卷镰战车,最著名也是最臭名昭著的一战,公元前331年的高加米拉战役。
当时的波斯王大流士三世,动用了近两百辆卷镰战车来对付‘征服王’亚历山大大帝的马其顿重步兵方阵。
结果大多数战车在还没有接近目标时,就被马其顿标枪手和雇佣的罗德岛投石兵给消灭。个别冲入马其顿阵线的战车,因为马其顿士兵迅速散开,没有构成任何威胁。
结果此战过后,曾经看似强横无比的卷镰战车迅速落伍,成为了一种过时的装备。
而这一战中亚历山大大帝对付波斯卷镰战车的思路,也被玩家们各种借鉴用来对付绿皮的战猪战车,火枪手和弓弩手先远程打击一波,等剩下的战车靠近后方阵迅速有序的散开直接避过战车的冲击。
高速冲击下的战车最致命的弱点,就是无法迅速转向,只能直挺挺的往前冲。
所以在战前会议上关于对付战猪战车的讨论时,贝恩依据这些前人的经验之谈提出了自己的建议,并被加入到了备选方案中。
此时此刻,带着佣兵处在左翼的贝恩也有些紧张的看着前方的士兵,他不知道这些士兵的指挥官在面对战车时会做出怎样的决定。
很快他看到为数不多的火枪手和弓弩手上前,躲在前排暂时蹲下的士兵身后进行了一轮齐射,虽然隔得有些远而且骑兵扬起的尘埃太大,但贝恩还是看到至少有两辆战车因为战猪或者骑手被射杀而失去了控制,巨大的车身在翻滚中变成了无数碎片。
和之前绿皮出动的帮浦车一样,缺少悬挂系统和避震装置的战车在这种并不平整的土地上,极易失控。而在拉车的战猪或者骑手被射杀后,更是如此。
但就算如此,还是有十五辆战车高速冲了过来。
接下来的发生的所有事情,都展现出了职业士兵在纪律性方面远超临时征召民兵的优势。就在战车即将冲击的