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网游之三国时代-第1175章

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后,人人就可以成为有名武将了,那时候就不用担心缺乏家将的问题了。当然,只要npc兵力能够保护住,那也是家将的来源。

    于是在玩家遭遇战开始的时候,我麾下的7500居民已经又变得扭摆了。当然,在玩家遭遇战中,我依旧会把他们全部带出去,但却只会让他们在背后站站pose就可以了。真正作战的时候,我还是要依靠自己的个人力量,直接击杀对方,或者活捉。这一战的对手是一个列国玩家,所以我的选择是击杀。目前我在玩家遭遇战中已经不需要太多高等级的兵力,实际上以目前麾下4000个10级兵力也就够了,不需要再制造10级的兵力。所以我只是在德克士带过来的居民中寻找了那个制夷军曲中的99人组队,然后直接一个腾跃,以我的速度优势,划一道残影,将对方击杀。这个列国玩家显然是在上一战激战之后才获胜的,所以从他那里接收的私属兵力只有十来人,居民更是只有1400多人。这意味着我麾下的居民,到现在也只有8900人而已。私属兵力方面,更是乏善可陈。很显然对方在上一战损失了很多有生力量,包括私属兵力在内,居然只有两个有名武将。

    而此战中其他玩家的对战,不同阵营玩家之间的对抗竟然超过七亿场。双方各有两亿玩家的对手是自家人。大汉阵营损失了两亿玩家,而倭寇阵营则损失了六亿玩家。最终大汉阵营剩下了七亿玩家,而倭寇阵营只剩下三亿。两个阵营的玩家加起来,锐减到10亿了。

    这一次的玩家遭遇战,黑龙没有了借口,所以只能带着玩家一起参战。不过这一战对于玩家来说,并没有灾难性的影响。因为按照双方互相试探的第一战的规模,倭寇不会出动超过一个军的兵力,由此三亿玩家分配到前线的,也就只有60人而已。但这60人,照例拥有一个路的准玩家兵力。我现在虽然是大汉阵营的主帅,却不能够随心所欲调兵遣将,因为系统还是要继续发动试探战。也就是只能派出一个军的兵力出去作战。同时,按照比例,玩家不得超过140人。但每个玩家所带的准玩家兵力,却没有限制。

    如此一来,系统的限制也就不是限制了。因为这一次我准备亲自出战。而我作为npc裨帅,麾下就拥有一个裨帅部的准玩家。而这一个裨帅部的准玩家,则带着两个副帅部的准玩家兵力。也就是说,虽然只是出动一个军,实际上却是出动我军绝大部分兵力。而这种战争,我当然也要照顾到老熟人。十四妹、张涅槃、曹娥、汪岳、八妹、十二弟、海伦、波比、凯瑟琳、星巴克、二五八万、春香、迪迪卡卡、藤原、千秋雪、巧笑、倾倾、光头、马桶、地图、流弊、吴起、德克士,还有氯化钠、砧板鱼肉等20多人的美味家族、方舟联盟高层,水漫金山等十多人的卧龙帮高层,拜月教、新拜月教、汉中帮、洪门的若干高层,外加戳戳帮的若干高层。所有这些人加起来,就是新的好古联盟高层了。当然,澳洲咆哮目前还不能算自己人,我也只是按照江湖规矩,尽量向他们倾斜政策,但显然不可能把他们当做核心成员看待的。

    我军出动的正式兵力,当然是上一战我亲自率领的那个军原班人马。原本很多人都已经提升了军职,但我依然让这些人重新回来组建了这个出战的军。作为额外兵力,归降的倭寇也可以出战,而且是额外兵力,不过也限定为一个军的兵力。对此,我当然是选择了那个拥有山河军兵种的倭寇军。

    战争其实很好打。扭摆的兵力堵在前线,作为拦截敌军的钢铁堤坝。然后就是两个副帅部的准玩家兵力躲在后方,跟其他兵力一起抛射。这中间,前线阻敌的兵力,防御最强,攻击也最强,一个曲的制夷军其次,两个军的山河军再次。小犬蠢一狼派出的一个军兵力,外加一个路的玩家和准玩家兵力,在两个副帅部的抛射之下,就好像在水面上冒了一个泡,然后就直接消失了。战争也由此顺利结束,几乎就是一个回合的事情。浩浩荡荡140个玩家及其私属兵力,也不过就是在战场上走了一圈,然后就结束了。绝大多数人都只得到了3点军功。我的军功虽然多,却也只够塞牙缝。

    华丽丽结束战斗之后,最大的收获就是全军一个将格一个等级的提升了。当然,不包括其他玩家及其私属兵力,也不包括准玩家兵力。我的提升最多,但现在也只是锦上添花而已。至于军功方面的收获,同样只是塞牙缝而已。所以接下来,进入最后一战的玩家遭遇战了。

    这一战我的对手终于又是一个大汉阵营的玩家。这一次对方的实力保存得比较完整,整整14000居民在手底里。我照例是直接活捉过来。不过,22900居民,依旧不够我升小领。至于其他玩家,因为第一次玩家遭遇战损失比较惨重的关系,也没有升小领的。这一次我军有亿跟倭寇阵营的玩家对上,取胜两亿,5000万失败。而大汉阵营另有亿对拼,剩下了个势力,但亿玩家还在。倭寇阵营有5000万血拼,剩下2500万。最终倭寇阵营剩下7500万玩家,我军还有个阵营亿玩家。

    黑龙照例以npc瞎指挥的理由拒绝参战。所以npc战我军的对手又成了全npc兵力。所以战争也就变得简单了。我照例带着一个军的主力,先从小犬蠢一狼开始活捉。这一战我没有打算把所有兵力都变成牛人。但活捉小犬蠢二十六兄弟外加所有的牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅的时候,我照例还是单枪匹马。甘宁等六个名将,外加93个高级将领,在我活捉小犬蠢一狼的时候,直接变成牛人。而其他还有2476个高级将领在活捉另外25兄弟的时候变成牛人。往下,对方100牙帅、400游帅、2000曹帅、一万健帅和四万元帅,进一步提升了我军一共5197500个都督以上高级将领的战力。接下来我没有提升其他部下战力的兴趣了。当然,也不是全都不提升,现在是所有敌人都督以下兵力打不动的战力全都出动了,每人都组了队,一路高歌猛进,向敌军压了过去。所有的兵力只有一门心思,那就是活捉。甘宁等高级将领,也奉命一路活捉。最终敌军一个偏帅部的兵力,又全部被我活捉到手。小犬蠢兄弟照例不降,杀掉。而一个偏帅部的倭寇,却归降了。

    此战后我的军衔提升到副帅,但我麾下的正规编制兵力,还是一个裨帅部。另有五个裨帅部的额外兵力。这个游戏日的战争全部结束。接下来,我可以有两个选择。一个选择是继续率兵出击,另外一个选择则是率军在会稽郡休整。如果选择休整,则我可以在会稽郡得到一定兵力的补充。同时,朝廷还会根据我当前的军功和兵力状况,给我更多的招兵名额。甚至有可能在其他地方给我调集兵力,加入我军作战。两个选择各有优劣,第一个选择的话,今后打下的领地和领土归我所有。而第二个选择的话,则今后打下的领地和领土,一半归朝廷,一半归我。

    经过慎重的考虑之后,我做出了第二个选择。因为现下不是其他剧情。我当然是不怕的,但其他玩家跟我一起出战的话,却难保不会受到损失。在这种挂掉就彻底挂掉的剧情中,我作为当然的玩家首领,当然要考虑这些玩家的利益。无论如何,在会稽郡休整一下,都是能够提升我军自身实力的。拥有了更多实力之后,也就能够有更多把握可以取得胜利。

    而我之所以要在会稽休整,还有一个原因,那就是目前我军防御的能力大过攻击的能力。如果要出海作战,那就必须拥有强大的水军。而我军目前的水军战力,只有从敌军那里缴获的五个裨帅部的五行炮船。其他兵力暂时来说,还没有完成从陆军向水军的转变。虽然我现在拥有两个军的牛人,但这些牛人在海上就未必牛了。如果船只被打掉,难保这些牛人不会被淹死。这种意外的损失是我承受不起的。而且还有最大的一个顾虑,那就是我本人如果掉到海里,也一样有可能被淹死,这仗就白打了。所以在我军拥有强大的海战实力之前,暂时不适合出海。

    留在会稽休整的决定一做出,系统立刻就做出了回应。首先是根据我的军功和军衔,朝廷原则上任命我可以做一个副帅。编制方面,朝廷会派出一个偏帅部来增援,但其他兵力要我自己搞定。同时任命我为会稽郡郡城和曲阿县县令。我可以在曲阿县全面征兵,同时可以在会稽郡的其他县招募不超过曲阿县所征兵力数量的兵力。此外,如果兵力依旧不足,可以在额外兵力和准玩家兵力中补够正式兵力。新到一个偏帅部的兵力,将带来最高楼船规格的战船,但船上不会有炮。带来的战船只够装备原朝廷兵力。多出的战船缺额,依旧要我自己来解决。

    虽然情况看起来,并不是多乐观,但毕竟朝廷也给出了帮助。应该是朝廷目前只能帮到这里,已经尽力了。其他问题,我只能想办法自己来解决。

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第1441章 曲阿征兵() 
朝廷一个偏帅部的援军,要下一个游戏日才能抵达。 但这个偏帅部的兵力,已经占去了编制。加上原来一个裨帅部的编制,现在留给我招兵的空间,还剩下三个偏帅部+三个裨帅部。再扣除五个裨帅部倭寇的名额,还可以有个偏帅部的招兵空间。

    首选的招兵对象,当然是就地招兵。这种来自于百姓的兵力,相较于准玩家兵力来说,在资质和潜力上面,还是要好一些。只有剩下不够的名额,才需要在准玩家兵力中补足。而且这种百姓中的兵源,招募越早越好。因为一开始我们碰上的敌军,并不是太强力,可以让这些兵力充分成长起来。如果到了后期,敌人比较强大,再要成长,就不是那么容易了。

    所谓百姓,就是整个会稽郡的居民。按照初始的玩家领数量,玩家领的居民加起来有10兆。由此可以得出,小领总兵力为5兆,中领兆,大领兆,村庄6250亿,乡镇3125亿,县城亿,郡城亿。所有的居民都分布在会稽郡,除了征战不断的玩家领之外,小领以上到郡城的居民有兆。而分配到每个县,是亿居民。玩家领方面,由于玩家领四度征战,在目前仅余7500万倭寇阵营玩家中,只剩下相当于5000万玩家的玩家领居民了,也就是只有原来总居民的1%。也就是说,倭寇阵营的玩家领居民总数,只有1000亿左右,就算全部招募,也只有两个裨帅部的兵力。原本18亿大汉阵营玩家的居民保存倒比较完整,经过跟倭寇阵营血战之后,现在依旧保存了一半的居民,大约有兆。系统将我的曲阿县当做前线,所以所有倭寇阵营的玩家领,都分配在曲阿县。而大汉阵营玩家的玩家领,则按居民数平均分配在10个县,也就是整个曲阿县的大汉阵营玩家领居民,最终只分配了1800亿。这部分兵力,就算全部招过来,也只有18个参帅部,加上倭寇阵营居民,也只有28个参帅部,相对于个偏帅部的缺额,还相差22个参帅部的缺额。而且在各个玩家领招兵方面,系统还有限制。也就是说,无论是倭寇阵营的玩家领居民,还是大汉阵营的玩家领居民,最多只能招50%居民进入编制。目前来说,倭寇阵营那边还好说,由于我军接连两战大捷,士气大振,倭寇阵营玩家领的居民被极大地振奋,都
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