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死亡惩罚减半,那就是每死一次扣5%~7。5%的经验值。看了一下经验条,扣了6%左右的经验,还有目前还剩1%,还好还好,只差一点点就掉级了。
小小蓝的眼前又是一黑,hp归零,又死掉了。
——你已死亡,由于在特殊地图风之山死亡,死亡惩罚减半,玩家原地复活。
又是一道白光闪过,小小蓝又复活了。
连忙打开人物栏,小小蓝松了一口气,还是lv。15(…6。1%/100%)。等等!这个经验条是怎么回事?为什么经验条会变成负的?
接着,小小蓝又死了,然后小小蓝又复活了。
再一看。lv。15(…11。3%/100%)。小小蓝两眼发黑,一般情况下死亡是扣经验的,经验不够扣就掉级,比如从lv。15(5%/100%)掉到lv。14(93%/100%),然后一直掉,直到变成lv。0时,再怎么死都不会损失经验了,但这种负经验到底是怎么一回事?
对了,系统提示说这里是特殊地图,难道这也是特殊地图里的特殊设定?
小小蓝第三次眼前一黑,他第三次死了。因为死过一次,所以小小蓝身上的各种增益状态也没了,现在的小小蓝是hp仅有550点的弱鸡。
经过短暂的思考,小小蓝觉得这是一个难得的机会,反正前期升级经验少,还能原地满血复活,死亡也不掉级,对hp、敏捷等属性是没有影响的。再加上复活时有2秒的系统保护时间,不如就用这种办法拖尸体前进。
就在这思考的时间里,小小蓝又死了一次,不能再等了!时间拖得越久,扣的经验就越多。小小蓝当机立断顶风前进。
就这样,小小蓝死了活,活了死,利用每次复活的那点系统保护时间一点一点地前进。不知道死了多少次,小小蓝在一望无际的山路上忽然发现了一个小黑点。
又死了几次,小黑点越来越大,小小蓝终于看清了那个东西,那是一个插在路边的告示牌。死了十几次后,小小蓝终于看清了那块牌子,告示牌上写着安全地带,并且在牌子的不远处还有一个自动售卖机,一把撑开遮阳伞以及遮阳伞下的长椅。
这和小小蓝之前遇到的一模一样,唯一不同的是这里没有撑伞的石像少女。
虽然不知道是怎么回事,不过安全地带四个字应该表示在那里并不会受到逆风的影响。小小蓝用尽全力向安全地带跑去,虽然前期升级经验少,但经验扣多了还是会吃不消,现在小小蓝的经验条已经被扣成…530%了。意味着小小蓝必须获得升级所需的六倍经验值才能从lv。15变成lv。16。
小小蓝与安全地带的距离越来越近,小小蓝估摸着再死个七八次应该就能到达安全地带。就在这时,小小蓝又死了,不过这次却没有立刻复活。
Lv。28…异样!石像的少女()
(真是罪过啊,昨天停了一下午的电,看来我是要学着设置定时发布了)
——你已死亡,由于在特殊地图风之山死亡,死亡惩罚减半,由于死亡次数达到100次,回到起点复活。
一道白光闪过,小小蓝复活了。小小蓝的眼中里出现了自动售卖机、撑开的遮阳伞、遮阳伞下的长椅以及撑着遮阳伞的石像少女。
小小蓝一口水喷了出来,原来这里不是中转站而是起点啊,也就是说,之前爬的那段路只是前菜,从这里开始才是正主啊。小小蓝坐在魔法长椅上重重地叹了一口气,辛苦了那么久,在即将成功的那一刻居然被打回原形,现在没了增益状态,也没了绿茶麦茶乌龙茶补充体力,这下可全完了。
——连续死亡达到100次,获得称号不怕死
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道具:不怕死
类型:称号
稀有度:a
死亡惩罚+100%
复活时的系统保护时间+1秒
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小小蓝看开了,反正都已经是负经验了,…500%和…1000%没有区别。而且这里是特殊地图,无非就是把死亡惩罚恢复到正常的水准。称号在不装备的情况下只能发挥一半效果,也就是死亡惩罚+50%,唯一对小小蓝有用的就是这个复活时增加的系统保护时间,有了称号加成就变成3秒,可是小小蓝移动速度不快,所以就算多了1秒也跑不了多远。
现在小小蓝也没了那些增益状态,再加上死亡100次就得被强制遣返回起点,小小蓝估计连之前一半的路程都跑不了。唯一的好处就是死亡一次后体力值会恢复到最大值的30%左右,不需要小小蓝买茶了。
小小蓝又叹了口气,看来只能自——等等!拉赛尔根本没告诉我回去的方法,这里是特殊地图,死了原地复活,是没法像在白日与黑月轮替之谷那次自杀回城的。也就是说,除非拿到风之魔水晶,否则小小蓝永远也离不开这个地图。
用力伸了个懒腰,结果一不小心碰到石像少女,可能是因为比较重,并没有被小小蓝推倒。看到石像少女,小小蓝忽然想起来了,之前那个安全地带也有自动售卖机也有长椅也有遮阳伞,但唯独少了撑伞的石像少女。难道说石像少女有什么特别之处?
小小蓝仔细检查石像少女,敲了敲,是石头的声音,摸了摸,是石头的触感。看上去和路边的石头没什么区别,果然只是余兴节目,就好像拳击比赛时会有举着牌子的漂亮姐姐在擂台上路过那样吗?又或者是因为这里是起点,所以特地放一个石像以示不同?
甩甩脑袋,与其在这里思考,还不如去试试以现在的状态能走多远,毕竟待在原地什么事情都不做,好运是不可能发生在你身上的。
小小蓝重振旗鼓抱着破罐破摔破而后立破旧立新的念头,踏出了第二步。
然后在大约1。5公里的地方死够了100次,又回到了起点。
当然,小小蓝也不是没有收获,经过这100次的死亡,再加上之前那次的经验,小小蓝通过计算得出,从起点到安全地带的距离大约为3公里,看起来很短,但越到后面受到的逆风就越强烈,移动速度也就越慢,所以这3公里的路实际上要花费10公里的时间去走。
接下来小小蓝开始另辟蹊径,比如贴着山壁走,失败。比如从山壁爬上去,失败。比如抓着护栏走在护栏外边,失败。比如挖地道,失败。
——死亡次数达到1000次,称号不怕死升级为不死勇者
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道具:不死勇者
类型:称号
稀有度:s
死亡惩罚+200%
复活时的系统保护时间+3秒
hp下降速度减慢
hp上升速度加快
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死亡惩罚比之前更严重了,变成三倍经验值。复活时的系统保护时间增加到3秒,这3秒的时间能做很多事情了。
至于这个hp下降速度减慢,小小蓝也有所了解。
例如小小蓝有100点hp,受到10点伤害时会损失1/10的hp,虽然属性面板上显示的是扣除10点hp,但hp条则是以比较缓慢的肉眼可见的速度进行下降。也就是说,属性面板上并不是从100点hp直接变成90点hp,而是先从100变成99,然后98、97、96不停下降,直到90,只是这个速度太快,通常没人注意。
如果受到了99点伤害,那么hp条就会呈现爆发式的下降,红色的部分会从最右端一下子到达左端。如果受到的伤害大于100,hp条会直接清空。
举个例子,小小蓝受到了相当于hp总量1/10的10点伤害,这10点伤害的扣除是在1秒钟内完成的,也就是在1秒钟内,100点hp会变成99、然后是98、97,最后会变成90。
如果是受到了hp总量1/2的50点伤害,那么hp就会在0。5秒内完成从100到50的下降。受到hp总量9/10的99点伤害时,hp则是会在0。1秒内从100下降到1。
而加血,无论是吃药还是用技能,也有一个hp的上升速度,和下降速度一样,加的hp越多,hp上升的速度就越快,如果掌握住这下降上升的时间差,就算秒杀也能给你救回来,当然这只是理论上,因为无论是加血还是吃药,回复hp时是以秒为单位的,最低就是1秒,比如1秒回复10点hp,持续10秒,而hp从满值变为最低值,只需要0。1秒,这个时间差是补不回来的。所以说这条hp下降速度减慢相当于是给了加血的缓冲时间。
不过,这依旧是杯水车薪,在每秒100点hp的扣血速度之下,小小蓝魔法水每秒9点的回复速度实在是没什么用。虽然没什么用,但魔法水却不能少,毕竟这是小小蓝目前唯一的回复手段,所以小小蓝在起点复活之后一刻不停地在制作魔法水。
又做完一瓶魔法水,小小蓝发现自己临近干涸的mp在缓缓地上涨,这是怎么一回事?小小蓝既没有站在遮阳伞下,也没有坐在魔法长椅上,为什么mp还会回复得这么快?
打开系统提示栏,小小蓝找到了一条系统提示。
——你正沐浴着月光,特性月光浴发动
月光浴?这好像是帮助极夜神干掉碧池极昼神时获得的奖励,小小蓝打开技能栏,找到月光浴的说明。
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技能:月光浴lv。0(79/1000)
类型:特性
属性:暗
被动:沐浴月光时,根据月光强弱,mp恢复速度加快
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这个特性只在有月亮的时候才能发动,而月亮通常只在晚上才能看见,也就是说白天时这个特性是不会发动的。
抬头一看,不知何时天已经黑了,一个圆圆的白白的月亮正挂在天空中。又看了看时间,显示的是21时37分。从早上六点到现在,小小蓝已经连续15个小时在线,可能是每天都吃得很多,小小蓝并没有感觉到饿,或许是这套游戏接入装置很高级,小小蓝也没觉得有多累。
不过,睡眠不足会长不高,小小蓝考虑着是不是先睡一觉明天再接着死?一番思索后,小小蓝觉得身高要比任务重要,所以他要下线睡觉。
小小蓝冲石像少女挥挥手道别:“平胸的丑女,我们明天再——”
见字还没说出口,小小蓝忽然愣住了,因为没胸没脸没屁股没身材还穿着沙滩裙的的石像少女忽明忽暗,犹如坏掉的路灯正发着光。在睡觉长高和任务之间犹豫了半天,小小蓝最终还是选择了任务,反正都这把年纪,再怎么自我催眠也不可能长高了,还是任务重要。
回到石像少女的面前,小小蓝伸手用食指点了一下石像少女,然后小小蓝的面前就出现了一个窗口。
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道具:身着翡翠色沙滩裙的少女
类型:建筑
稀有度:10
当前状态:石化
使风之山范围内所有物体的重量加倍,移动速度下降
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小小蓝眼珠子都快瞪出来了,原来是你在搞鬼!我就奇怪为什么爬山时会有种力不从心的感觉,当时以为是爬坡没在意,搞了半天是你的原因!体重加倍,变相使人速度下降,然后在这基础上再下降,飞猫腿都会变成乌龟。当然小小蓝本来就是乌龟爬,所以没有什么感觉。但是体重加倍,消耗的体力值也会加倍,小小蓝被坑得好惨。