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再次找到了射手转职所,门口进进出出的人络绎不绝与刚才的冷清形成鲜明的对比,辛瑞又交了20金币转职了射手;这次没有上次幸运;系统直接分配了一个被动技能----射术精通(初级):射手的攻击精度+10%,射程增加10%。辛瑞也适时询问了下,主动技能是在杀怪中可以成长的,但被动技能则需要寻找导师训练,也就是必须花钱升级。
出了射手职业转职所;想想自己还有副职没有转,根据前期了解,游戏有猎人、采药工、矿工三种可选副职,对于玩家来说这可是赚钱的职业,但这种职业转职是很烧钱的,想想自己仅剩的29金币,自己以后还要补充箭矢和药水,想到这些辛瑞只能黯然离去。本来级别就比人家低,也不多耽误,为了发展辛瑞又狠心拿出了60银币在武器店买了一把杉木弓(柔韧度40-80;需要敏捷40,佩戴等级20级),加了35点敏捷刚好能装备这弓;把剩余的15点数加在上力量上;这样总攻击也有了四五十;又花了2金币买了满包的箭矢和几捆药水,实可谓兵精粮足。
看看时间太阳已经升起;出了城门一直往前走。由于刚刚开区的缘故;大家都很勤快尽量的保持在线而且由于级别相差不大,练级区域比较靠近;外面就始终保持怪少人多的热闹局面;考虑下还是决定好好休息下;等晚上再看看自己新技能的效果!值得期待!
一觉睡到黄昏时分;吃点东西;辛瑞再次返回游戏。
“看那个傻子,人家都回程他自己一个人往外跑。”几个回城的不良社会青年抬头正好看到辛瑞他们从身边经过讥笑的说道。
“人家是棒槌吗?”
其他几个人被逗的哈哈大笑起来,笑的肆无忌惮。
“老婆,你看我终于发现有比我傻的了!”一个可能平时常被老婆骂成世界第一笨的大好顾家男人,如同看到了机会似的及时的向老婆显摆。
“人家是勇敢,你知道大家为什么退吗?”
青年习惯性的摇头。
“这都不知道,你笨啊!因为这个游戏高仿真模拟现实,天黑了周围野兽的偷袭和周围恐怖的气氛本能的迫使人后退,而他却知难而进,你说勇敢不勇敢!”
悲催的青年先是摇头,但是看到老婆犀利的眼神,很快又意识到什么似的狂点头。
“兄弟,今天晚上可是没有月亮的。”一个青年在旁边休息看到辛瑞路过好心的大声喊道。
“谢谢,我掉了点东西,去找一下!”辛瑞不管这些随便撒个慌,继续往前走。
晚上视线不好很容易被偷袭,特别是今天晚上没有月亮;一般的玩家都会下线休息或者在城市附近萎缩杀低级怪。辛瑞自己琢嬷:要想比别人快,按部就班的杀怪是绝对不行的,为了以后更好的发展,辛瑞继续前进。
离城越远,人就越稀少,等快到狐狸谷基本已经没有了人。伴随着狐狸死亡前一声凄惨狐狸嚎,击打着人们的神经,顺着狐狸的叫声,辛瑞发现了狐狸谷附近一组队伍,不用多想就可以猜测这些人都不是普通人可比的,不但级别高而且现实的胆子也不会小。
队伍杀死了一只狐狸崽快速的拾起掉落的铜币;辛瑞怕他们发现;刻意饶过继续朝狐狸谷前进。
刚进入狐狸谷,刮来的阵阵冷风顿时使辛瑞感觉心里发怵,看着远处被黑暗笼罩的夜色,更让人感觉毛骨悚然,虽然辛瑞不怵但这些看不到的危险心里还是警惕不少。
刚进入就发现了一只巡逻狐狸;简单分析下:狐狸擅长的是速度但血量和防御较低;虽然不适合纯弓箭手但自己攻击太低,防御高的怪伤害太小,而只有这种敏捷型的才好杀,而且自己有灵魂震撼这技能,只要控制的好,绝对可以低伤害杀敌,总体来说这里也可以算是比较适合现在自己升级的地方。
慢慢靠上去,朝着巡逻的狐狸辛瑞毫不含糊起弓就是连续两下,巡逻狐狸发觉了人类的靠近,张牙舞爪刚准备扑过来,接着就中了辛瑞的灵魂震撼,陷入了眩晕5秒,等从混乱中反应过来冲到了辛瑞的近前,辛瑞前前后后已经射了5-6下,小狐狸已经失去一大半血量。
看到小狐狸愤怒的抓来,辛瑞怎么可能给它机会,本能的主动踱步躲闪用自己的现实经验弥补了敏捷低下的缺点。看到这人类躲过了自己志在必得的攻击继续攻击自己,这让它非常愤怒,小狐狸的度比辛瑞可快不少,没有给他充裕的时间,调转头颅再次一扑,辛瑞敏捷本来就低,如此近的距离躲闪已经不可能,出于本能辛瑞抬脚就给在空中的狐狸一下,巧合的是狐狸还真被踢了出去而且狐狸落地后还会出现一秒的眩晕效果,这一发现让辛瑞一愣然后大喜万分。
醒来的狐狸更加气愤,再次飞扑而来,辛瑞如法炮制,手上攻击不间断,等它再次反应过来血量已经剩余不足皮毛血量,辛瑞的攻击可不会停顿,在距离辛瑞2码的地方,终于被辛瑞带走了最后一滴血,小狐狸壮烈在前进的路上。辛瑞也大致估算了狐狸的血量大约在500左右,凭自己的攻击需要12-14下杀死,有了经验,下面的杀戮就简单不少。
也多亏了游戏的怪物没有学习的天赋,就是再愤怒它依旧是采取跳跃攻击的手段,辛瑞如法炮制先用灵魂震撼,靠近后再把它踢飞,如果别人看到辛瑞如此精准的预判一定会大跌眼镜,但这种预判与游戏走位等技巧完全不同,完全来源于长期训练的认知。
杀了好一段时间,辛瑞已经掌握了一个路数,眼前的狐狸在他眼里已经完全是移动的经验。
007 游戏中的第一个智慧BOOS()
狐狸多是群居的动物;为了安全起见辛瑞也不敢深入狐狸群的内部,专门找一些落单的欺负,如果遇到狐狸群就用弓箭拉出来,每次拉怪怪也不会超过3只,伴随小狐狸的声声凄惨哀叫,辛瑞级别突破后,辛瑞立刻加在力量上。
暂时情况很乐观,很快就深入了狐狸谷深处。时间偷偷的从手边溜走,辛瑞也已经深入了狐狸谷的腹地,看了下自己的级别已经23级了。忽然,一声的清脆的‘嘶嘶’嘶叫声传来,声音不是很响,但却极其雍长、清脆、缠绵,让辛瑞第一时间就捕捉到了。
‘难道是boos?’这是辛瑞的第一反应,仔细想想也对,如此庞大的狐狸山谷也应该有个统治者。肯定是小boss了,不用看也可以感觉到,这可是进游戏来遇到的第一个小老板;辛瑞知道这个游戏除了人形装甲(身上穿带装备的)怪物其他怪物都不会爆装备的,所以自己也不会强求,但是狐狸的皮可绝对是射手职业的护甲材料,何况是小boos呢?如果能杀死,自己不就有了一件好点的防具吗?
boos杀死的难度绝度要高于普通的怪很多,杀死绝对不容易,完全放弃吧又有些不甘心,到底是过去还是不过去呢?仔细思量好久,最后辛瑞还是决定迎上去,一是辛瑞不是轻易退却的人,而且他也有心试探一下boos的难度,为以后的战斗积累经验。
顺着声音的来源,辛瑞爬上了侧面的一个小山坡。视线顺着斜坡慢慢往下探,山坡下不远处一个银白色皮毛的身影一个身影吸引了他的注意,银白色的皮毛没有任何杂色,与其他狐狸相比这个狐狸的足足大了三分之一,体型更加凸显,姿态高昂,眼中红色精光闪闪,透露出一丝残暴的气息。
小b00s的周围围满了护卫小狐狸,估计有50只左右,而且靠的都很紧凑,辛瑞第一反应就是先慢慢清理掉周围的小怪。于是辛瑞慢慢靠近,刚进入射程范围,正准备搭弓射击,辛瑞发觉自己已经被至少10只狐狸发觉,而且发出了愤怒的咆哮,接着发觉辛瑞未动十多只狐狸一起超自己扑来。这可不是玩笑的,自己能应付3-4只已经很危险,何况十只呢?就自己这点血量绝对是自杀,辛瑞撒腿朝后跑。
跑了没有多久,忽然一声狐狸‘嘶嘶’的叫声,回头看几只追击的狐狸已经回去了。回去了?难道这狐狸王会兵法?是巧合还是?忽然,辛瑞意识到了什么---仿真!而狐狸是以狡猾为惯称的!对,游戏推广网站的90%的仿真不是吹嘘的!
为了验证,辛瑞又试着引了几次,依然结果一样!看来狐狸王的存在,传统的引杀已经不起作用只有采用其他的办法了,如果想杀它只能冒险把他拉出来处理了。
于是辛瑞又一次慢慢靠近狐狸王,这次他没有做出任何攻击意图,狐狸群也发现了但也没有动,辛瑞又靠近了几步,直到狐狸王注意到了自己才停了下来,然后拿着小弓在它面前做姿,狐狸王站起身回应,嘴里发出了威胁的声音,显然是警告入侵者,辛瑞装作不理不采,而且眼睛一挑还做了个不屑的动作,这可激起了狐狸王。一声嚎叫,狐狸群所有狐狸立刻群拥冲了过来,辛瑞哪敢慢待朝着一个最前面的狐狸直接抛了一个灵魂震荡然后转身拔腿就跑。
辛瑞是射手职业,为了这次引杀,后面的几级的点数全加在了敏捷上了,如今的敏捷已经达到35,狐狸虽然是速度型怪但受25级别限制,与人物比较敏捷也就加了30左右,所以小狐狸根本追不上,而且被辛瑞刻意抛下的灵魂震荡箭打击,前面的狐狸突然停顿,也严重影响后面的狐狸。在众多因素的影响下,狐狸群的距离并没有拉近多少,虽然如此,但是狐狸王可不受影响,况且它本身速度就快很多,一会还在中部的狐狸王已经突兀的跑到了狐狸群的最前面,而且距离辛瑞越来越近,十码、九码,等到距离不足三码的时候,狐狸王后退一蹬直接跃起飞身扑了上来。辛瑞早就提防,而且担心由于狐狸王的停滞的原因与狐狸群拉开的距离会被拉近,所以没有起脚而是借着惯性斜60直接就地一滚,坎坎的成功躲过了狐狸王的飞跃一击。也是狐狸王的度太快了,虽然做出闪避,但还是被狐狸抓蹭了下,损失62的血,辛瑞知道自己的血量,近身搏斗没有几下就会秒了,现在唯一的机会就是快速把它引远,然后单独虐杀它,所以辛瑞躲过了攻击后毫不停留拼命继续往前跑。
狐狸王就是狐狸王,攻击失败,很快调整方向,接着又追了上来,一个奇怪的画面在狐狸谷出现了:一个人在前面跑,后面跟着一只大白狐狸,稍远的地方还有无数的小狐狸跟随。
时间再流逝,追击在继续,眼看狐狸王与后面的狐狸群已经拉开了80多码的距离,后面部分的狐狸群因为消失了目标已经慢慢停滞下来。可狐狸王依旧紧紧追着目标,而且根据几次狐狸王的跳跃,辛瑞也有了一定了解,看到狐狸王准备再次跃起,顺势360度原地折转,狐狸王擦身而过,接着辛瑞的飞脚早已经准备,瞬时朝着空中白影踢去。虽然辛瑞快,但是狐狸王也不逞多让,在辛瑞踢来的时候它顺势后腿凭空一蹬,准确蹬在自己的脚踝,直接生生的在空中改变了飞行的轨迹,原本势在必得的一击顺势化解,狐狸王也借机落在10码的安全距离。
落地的狐狸王似乎也有些忌惮辛瑞的飞脚落地后没有立刻反扑而是身体微卧做出了防御的姿态朝辛瑞磨牙嘶叫。辛瑞虽然惊奇他的化解,但是可不会管它的想法,抬手就攻击,狐狸王闪身躲避,辛瑞不依不饶继续攻击,狐狸王虽然极力闪避