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根本不需要担心其他小工会会抢着收。
不敢说100%,最少80%都会进拉车帮的帮会仓库。
150万,不是小数目,但是,相对于1亿金的地价,这就是沧海一粟了。
按照幸福的说法,地价1亿,价值150万金的资源折价200万,1亿零200万,分这些地,
谁出的钱多,分的地就多。
1万亩,剪掉帮会驻地建筑必须的20多亩,665万3333平……或者直接整数,660万平,1亿零200万的总价,
每平均价15金的不动产摇钱树。
只要这个玩家想赚钱,就不会放过。
特别是……生活玩家。
第286章 棘手()
有些人不能理解为什么生活玩家看着等级巨低,操作技术也巨烂,抢怪和抢boss水平更是惨不忍睹,可为啥就这么有钱呢?
因为他们在其他玩家游山玩水,忙着把妹的时候依然没日没夜的在野外一个人孤零零得挖矿剥皮采棉,下线了都不能歇着,而是在城里托管加工。
并且,生活玩家大多都不会往游戏里充钱,知道赚金的辛苦,平时绝对不会乱花,
碰上那种只差了一两点属性的装备,都会认真盘算自己带上之后会差多少输出,差多少血,值不值这差价,金金计较。
抠门吗?
有句古话说的好,“越有钱就越小气,越小气就越有钱”,这不是没有道理的。
生活玩家玩到后面,往往怀揣巨款;因为装备基本上已经成型了,如果再像真正的人民币玩家那样为了几点属性多花上百金,他们都会觉得不值。
成功的生活玩家,到后期,有两种可能。
一是学习做商人,二是……直接卖金。
前者居多,因为……
每天采集、加工实在是太无聊了,要是直接就这么把金卖了就实在是太无趣了,肯定会生出一种“我这是在被游戏玩”的感觉。
做商人,学习怎么倒卖,钱可以花出去,亏了就算交学费了,大家都是乐意的。
但是……市场也一样成型了,他们很多时候都没有机会再参上这一脚。
钱越来越多,越来越花不出去,如果突然在面前摆了一条稳赚不赔,跟自己每天做的事情还不同的事,肯定会有很多玩家响应。
幸福的解释,到此为止。
陆明很是赞叹,但是……
这也是兵行险招。
工匠倒不是什么问题,这个也可以学资源那样,由大家去请抵众筹金;
关键问题在于,帮里非工作室的“强力”生活玩家有多少,能不能覆盖这1亿金的众筹?
帮里有这样想法的玩家,究竟有多少?他们到时候又能拿出多少?
另外,这个方法,有一个非常致命的地方。
没有帮会收入。
当然也不是一点都没有,只不过,要少了非常大的一部分。
驻地需要花如此之高的成本,大家依然会去打,当然不会因为仅仅是立威。
其后所蕴含的利润,是相当高的。
有了驻地之后,就可以有实体建筑,这些实体建筑……
当然包括一些系统商店,还有一些城里商店没有的东西,就比如清风驻地的宠物店。
有些东西城里商店有,价钱是一样的,不过帮会可以设定大家用帮贡来抵。
但是,有些东西,城里商店是没有的,比如说上次陆明打冰霜女王买的高级零食。
并且驻地商店等级升高了之后还可以产出一些城内商店没有的东西。
当地的特产种子这些无视,因为资源点遍地,种了也没什么收益,当然如果说种了给自己用还行;
关键还有,灵核。
并且还可以卖蓝装,300金一件,特殊属性……虽然比玩家爆出来和生活技能出的要差一点,但重在定点定向,不需要撞大运,只要有了这个,完全可以按照自己的喜好打造自己的流派。
并且基础攻防和属性摆在这儿,肯定要比市场上的绿装强了非常多。
最高也就是蓝装了,商店是不可能出紫装的。
除此之外,驻地内还可以有其他特殊功能,比如……养马场,这个可以驯养坐骑出租;寄养处,这个是雇佣系统npc帮下线玩家照顾宠物,并且还直接就有npc兽医;讲习所,这个可以给玩家上buff,一定时间内生活技能多拿5%…10%经验,但是小数抹去,还有次数限制,系统还规定了底价……
除此之外,林林总总,城里商店根本就不会有,只有驻地实体商店才会有,有些功能确实非常实用,就算不是本帮玩家也会专门跑过来消费。
而这些,占地面积都是非常大的。
这些功能的收费,大头当然还是归系统所有,因为东西和服务不是帮会产出的;但是帮会作为可以抽成,这个抽成比例……陆明不知道,但是剑荡知道,他说是8%;
这可不是手续费的8%,而是总价的8%。
一个10万人的大帮会,如果可以打下驻地把这些林林总总的商业建筑全部起了,每天流水至少上千万金,光这个就有每天80多万的收入。
手续费收入和传送阵收入什么的,对比这个,实在是小巫见大巫了。
一个发展健康的帮会,是通过这样林林总总的服务,给玩家提供舒适的游戏环境,玩家玩得舒服,帮会也有收入。
幸福这一方法,先不说最后能不能成功,但是……最起码很大程度上会把这部分收入打死。
因为地不够了,起不了这些商业建筑,真的只能靠帮会仓库交易手续费和收传送阵钱了。
但是说句老实话,陆明是想不到能有比这个想法更好的了。
剑荡听了之后沉思了一下,也说,“这个确实是个好办法,至于其他的……走一步看一步吧。”
但是剑荡还有别的想法……
并不明说申请的驻地大小,而是用“担保型众筹”,说多少金一平的价格,玩家众筹出钱之后这部分资金冻结。
如果最后众筹上来有3000多万金,那就申请3000亩,多出的钱系统会按照比例自动退回给玩家。
这个不会有众筹不到足够资金的风险,但是,又带来一个新的问题。
并且,还不是小问题。
工匠和资源是必须的,要不然不用打,直接判负。
资源200万金,工匠钱基本可以无视,就算请500个3个小时,算60金一个小时——这已经很丰厚了——也才10万不到。
一共210万。
如果最后众筹上来2000万现金,申请2000亩的地,加上资源,2210万金均分这1980亩的132万平,均价是16。74。
但如果真的众筹上来1亿金,1亿零210万均分9980亩,均价15。3457,这是个无理数,最多就是后4位到铜了。
差价9%以上。
众筹金越多,均价就越低;众筹金越少,均价就越高。
均价最高就是2000亩的这16。74,最高……是15。1515,当然实际上是个循环小数。
差价1金多一点,但是有几百万平米的量……
一个错估,就会产生这几百万金的缺口,
当然,也有可能……产生数百万金的收益。
第287章 承担()
如果一开始说好15。35的均价,9980亩还好说,总数10212万8000多金,扣掉地契和资源,还有2万多金的赚头,
可要是只有2000亩呢?2062万2000金,这就有了147万8000金的缺口;当然实际上并不会有这么大,因为2000亩的地实际上不需要这么多资源。
两者相差100多万金。
如果定16金,2000亩的时候是98万金的缺口,1万亩的时候则是430万金的净赚。
如果17金,那当然稳赚不赔了。
这个均价的定价,非常关键,并且……
根本无法预估。
会产生这样的情况,原因很简单,因为这个资金……是分成固定和浮动部分的。
浮动部分当然是均价,固定部分就是资源;
并且这个浮动部分……也不是完全线性的,因为你需要预留出20亩出来。
如果现在去帮里问,大家愿意吗?
有的是人说愿意的。
但是真正要出钱了,能收进来多少就是个问题了。
并且……玩家也不是傻子,大家都会算,特别是生活玩家,你定17金……谁都知道管理能拿好处,会有意见。
嘴上不说,但是心里会抵触。
积极性一打消,那些本来没心思赚钱,只是看着其他人出了自己也出点儿玩玩的人,那可就不会出了。
不稳定,是这个方案最大的漏洞。
“没有问题,把这资源和工匠的钱,不算进众筹。”剑荡又开了口。
剑荡的意思,其实是听到幸福开口之后,陆明第一时间想到的那个,
或者说略有区别,由某人出钱收购资源和雇佣工匠,帮内玩家众筹,仅仅是众筹地契。
这样没了这一两百万金固定部分,均价可以定在15。1515金……左右。
如果是2000亩,折算之后是1999万9980金,
如果是1万亩,折算之后是1亿零80万7974金。
众筹上来的资金越多,收益就越多,可以用来填补工匠和资源的部分。
这样,这位“某人”所需要承受的压力就会更小。
那么,谁来做这位“某人”呢?
“这是我提出来的,如果帮主大人觉得可行,就由我来出吧。”
说话的,当然是剑荡。
话一开口,一阵沉默。
“就当我捐了这些帮贡了吧,反正我每天都得要两三千金的药钱和客栈钱,魅力又低,驻地开了之后手续费什么的肯定不会少,就算是先出掉这笔手续费了,还能省点手续费和药钱。以后那技能点的时候,也不会有什么压力,还是不错的。并且,咱们一开始的时候,不就是说的……额……靠帮其他驻地打换木头吗?和一开始比没什么区别。”
剑荡说的,轻描淡写。
沉默过后,姑奶奶先说了句“那这……”,之后马上就停住了。
陆明知道,她想说的,肯定是“那这样你太吃亏了,我也出一点吧。”
这种话能说吗?
如果现在是至尊或者狂狼的管理会议,当然可以说。
但是现在在场的大家,能拿出20多万人民币在游戏里,还不是为了自己爽快虐人的,有几个?
剑荡自己当然不在话下,陆明虽然说有点心疼,但是刚从神皇手上拿到100万,说句实话,并没有多大压力。
姑奶奶也是富家女,虽然说不像水月谣那样花钱不经过大脑,但既然她刚才愿意开口,应该也是有这个实力的。
但是,先放开几个影子管理不谈,剩下的5个正牌管理……
嘟嘟不需说,她家里虽然温饱不愁,但绝对称不上富庶,
青风留香也是一样,并且嘟嘟好歹还在卖蛋糕,一天千把来金还是有的,青风留香就难了;
咬我啊和红尘夫妻三人都是在校大学生,情况并不会好到什么地方去。
可能……他们当中,现在最有钱的,可能就是嘟嘟了,其次是恋恋,嘟嘟卖蛋糕,恋恋卖药。
她们都是勤劳的生活玩家,一天1000金左右并不会非常难,但是想要更多,就有压力了。
姑奶奶不好开口,正是因为如此。