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全民策划之幕后黑手-第31章

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    木寻选了道士,随便起了个名字,进入游戏。

    这是一座充满不详的古城,在三十年前,这座古城被不知名的力量干扰下,和外界失去了联系,而古城里的居民,也在一夜之间全部消失了,没有人知道他们去了哪里,有传闻,他们被这股神秘力量侵蚀,成为了僵尸,但这个消息并没有被证实,外界的人们也完全进不来,因此,渐渐被人们遗忘…

    与此同时,木寻的视野里出现一座迷宫一样的古城,弯弯道道很多,看的木寻眼花缭乱,而古城最中央的一个神秘红点引起了木寻的注意,但下一刻,古城消失了,文字介绍继续出现。

    直到前段时间,这座古城里忽然传来恐怖的吼声,居住在这座古城附近的居民大着胆子前来查看,但却一去无回…越来越多的恐怖传闻渐渐随着附近的居民口中流传出来,终于,这座怪异的古城引起了人们的注意,你听闻了这个消息,仗着艺高胆大,独自一人前来准备进去查看一番,不顾附近居民的劝阻,毅然走进这座被附近居民称为凶城的古城之中…

    看完这段介绍,木寻脸上满是古怪,虽然这段介绍充满了一种诱人的感觉,让人下意识想进去体验体验,但却给木寻一种很是熟悉的感觉。

    没错,就是熟悉的感觉。

    虽然内容变了,但木寻怎么看都觉得这个介绍有点像自己给宠物大乐斗等几款游戏安排的背景。

    介绍过后,木寻进入了游戏。

    脚踩古朴的青石地板,手拿一沓灵光闪烁的符篆,木寻略微打量自己的造型一番,就扭头四处看去。

    他所处的位置是古城的边缘一角,身后是通往外界的大道,但在他身后不足一米的地方,有一层暗红色能量罩堵住了退路,这层暗红色能量就像一个倒扣的碗一样,将古城完全罩住。

    不用去试木寻也知道,这层暗红色能量罩肯定就是实质的,让他只能前进无法后退,不过为了验证这一猜想,木寻还是退后一步伸手摸了摸。

    果然,实质般的触感让木寻知道他的猜测是完全正确的。

    在确认之后,木寻果断收手,回头看向古城的方向。

    古城被一圈城墙包围,而在木寻视野看到的不远处,刚好有一个城门,但并没有任何玩家出入,甚至更远处也没有任何玩家,好像这座古城只有木寻一个人一样。

    看到这儿,木寻大概知道这款游戏是怎么回事了。

第四十八章 古城鬼影(下)() 
木寻大概知道这款游戏是什么情况了。

    在确定周围并不会出现怪物,至少短时间内不会出现怪物后,木寻查看了一下这款游戏的功能。

    首先是商城,一打开,木寻就发现里面有各种道士的服饰、防具以及符篆等等,没有任何等级限制,只要有金币就能购买,而最下面,则出售各种金币礼包,售价还相当不便宜。

    了解商城出售的道具之后,木寻很快又发现了世界频道,并且将之打开。

    “这游戏好真实,吓得我都不敢一个人睡了。”

    “谁说不是呢,话说这些怪物的样子还真恐怖啊。”

    “为什么不能组队,一个人玩有意思?亏这还是第一个三阶游戏呢。”

    “可以了,至少还能聊天,而且个人感觉比荣誉之战好玩。”

    “什么啊,这游戏也敢号称三阶游戏?我感觉幕后黑手策划的荣誉之战比这个好玩多了,那个游戏也才二阶而已。”

    “就是,这游戏除了能在世界频道聊天之外,跟一阶游戏有什么区别?”

    “刷的吧?有谁玩过火狐策划团策划的一阶游戏和二阶游戏?”

    “…”

    看到这儿,木寻脸上终于露出一丝笑意,不过依旧有些愤恨难平,要是他的猜测没错的话,除了梦工厂,剩下的七家游戏公司中肯定至少有一家是知情的,甚至有可能已经签下了火狐策划团。

    “刚开放交易平台之后就选择摘桃子…”木寻的笑容有些恐怖。

    不过很快,木寻收敛了笑容,他打算先认真玩一玩这个游戏,毕竟这可是三阶游戏,真正的大型游戏。

    虽然跟他之前的猜测有很大出入,但木寻也放心了,毕竟‘古城鬼影’在他看来,远远算不上大型游戏,顶多算个二阶游戏,能在交易板块出现那么多交易帖,估计也是占了第一个三阶游戏的名头。

    “哼哼,第一个三阶游戏,哼哼,真是好大的名头。”

    “我还在由于要不要把魔天记策划出来,你们就在背后搞小动作,很好,既然你们也这样乱搞,那咱们就来看一看谁的乱搞更可怕吧。”木寻的嘴角慢慢上扬起来,说不出的嘲讽。

    “不过在这之前,还是要先体验一下这款游戏,毕竟是第一款三阶游戏呢。”

    摒弃了不好的念头,木寻看向手里的符篆,准确的说,是看向印在手心上的符文。

    基础符文印记:自动生成基础攻击符篆,每秒生成一张。

    基础攻击符:+10伤害,瞬发,最远射程三米。

    符文印记可以当成一件道具,也可以当成一件单手武器,装备在左手上,而右手却空空如也,也就是说,右手也可以装备这样一件道具,这大概是道士的一大优势,可以双手攻击,剑客和僧人估计无法装备双手武器。

    笑了笑,他果断朝城门走去。

    城墙看上去有些古旧,布满了斑斑驳驳的锈点,很有一种历史感。

    木寻不由得点点头,暗道火狐策划团也是用心了,能把这种小细节也考虑到,还真是有两把刷子。

    进入城门,木寻的视线里陡然出现几只蹦蹦跳跳的僵尸,并且对方也在第一时间发现了木寻,咆哮着朝木寻冲了过来。

    木寻果断将生成的攻击符丢出,正中僵尸。

    被击中的僵尸血量顿时下降一小截,按照符篆对僵尸造成10点伤害来计算,这只僵尸大概有70左右的血量,以木寻每秒一次的攻击频率,攻击七次才能干掉一只僵尸,但朝木寻冲过来的僵尸并不止一只。

    “这就要逼着玩家们充钱了吗?”木寻自言自语一句,果断后退。

    一边后退一边攻击,当木寻退出古城外,他也顺利解决了一只僵尸,但剩下的几只却依旧紧追不舍,跟着木寻出了城。

    城外的空间很空旷,木寻正想继续攻击,却见追出来的几只僵尸陡然加快了速度,一瞬间就蹦到了木寻身边。

    “卧槽。”木寻急忙躲开,并迅速倒退几步。

    但僵尸却轻轻一蹦就跳到了木寻周围。

    一瞬间,木寻明白了,出了城僵尸的速度就增加,显然是不想让玩家们出城,而不出城,街道狭小,同时对上三只以上,根本应付不过来,这是在逼玩家们充钱买装备。

    想明白这点,木寻拼着被抓一把,冲进了古城。

    僵尸也紧跟着进入,一进来,木寻就感觉到僵尸的速度放慢了下来,但一回头,身后又出现几只僵尸,将木寻堵在中间。

    “呵呵…”他呵呵一笑,果断就地等死。

    重新进入游戏,他又出现在最开始的地方。

    打开商城,买了1W金币,把左右手全部装备上火符,剩下的金币买了一件道袍,继续游戏。

    再一次进城,一看到僵尸,木寻率先迎了上去,双手同时丢火符,一下就能干掉一只僵尸,很快就解决了几只僵尸,而几只僵尸也掉落了三十多个金币。

    看了一眼地上的金币,木寻果断继续前进。

    二十分钟后,木寻铁青着脸望着不远处的城门,选了反方向前进。

    这一次,凭借感觉,木寻觉得自己已经深入古城中心了,而这种感觉来自于一路上遇到的僵尸血量越来越厚,防御和速度也随之提升了很多,火符的攻击效果大不如前,往往攻击数次才能解决一只僵尸。

    看到这种情况,木寻干脆停下来,自顾自的打开拍卖行。

    玩家们在拍卖行出售三职业的道具,比商城出售的价格要便宜,估计是玩家们褪下来的,至少玩了这么久木寻还没见过僵尸会爆装备。

    又一次死亡,复活后,木寻没有选择继续游戏,反而站在原地,脸上带着淡淡的可惜以及几分嘲讽。

    “这款游戏的寿命注定不会太长,即便挂着第一个三阶游戏的称号,也很快就会被玩家们玩腻而抛弃。”

    “可惜了,真是可惜了。”

    “但是,既然敢搞小动作,那么,就让我加快这款游戏的终结吧。”

    说罢,一连串冷笑从木寻嘴里发出,随即,他消失在了原地。

第四十九章 亡陵乐园(上)() 
“打开数据库,查找神庙逃亡素材库,并调出神庙逃亡的三维迷宫图。”

    刷刷刷。

    当初策划神庙逃亡时保留的迷宫立体三维图出现。

    “这里、这里、还有这里的绳子全部换成阶梯…”

    神庙逃亡的地图是三层结构的迷宫,每层之间用绳子衔接,木寻将绳子换成阶梯,审视一番,皱眉道:“将其中一层分离出来,连接虚拟世界,并以这一层为原型,查找类似的迷宫三维图。”

    很快,木寻的视野里出现一大堆迷宫图。

    “筛选,将复杂难度低于原型的迷宫图全部去掉。”

    结果还有很多,木寻一一浏览,发现每个迷宫图的复杂程度都不下于原型。

    想了想,木寻又道:“以复杂程度从高到低的方式进行排序,并展示复杂程度最高的三十六个。”

    话音刚落,三十六个复杂到几乎无法分辨的迷宫三维图出现在木寻眼前,其复杂程度,比原型至少高出三千多倍,各种弯弯道道,看的木寻眼花缭乱。

    “很好,把这三十六个迷宫图录入数据库,另外,继续查找特显鲜明的迷宫图,不需要太复杂,但一定要独特,比如:迷宫中间有巨大空地、或者干脆是以动物为原型之类。”

    然后,木寻满意的找到了十八个类似的迷宫。

    “录入数据库。”

    回到策划界面,木寻将三十六个最复杂的迷宫图按照复杂程度从低到高,分别作了标记。

    “以神庙逃亡的格式,组合这三十六个迷宫模型,使之构成一个三十六层的迷宫,一号模型排在最上面,三十六号最下面,每层迷宫至少要有三十六个通往下一层迷宫的阶梯。”

    “把这些阶梯设置成独立状态,并以无规律的运动随机出现在两层迷宫之间,使两层迷宫得以衔接。”

    三十六层规模庞大的迷宫连接起来,其复杂程度让木寻不敢生出一丝马虎,生怕出现无法勾连的情况,从而无法通过阶梯进入下一层,好在木寻仔细检测了好久,并没有发现这种漏洞。

    “恩…阶梯无规律出现,但每次出现至少要在原地等待五分钟,并且一旦有玩家进入阶梯之中,必须等玩家离开阶梯才可以移动。”

    “然后是搭载十八个独特的迷宫作为隐藏地图,算是一个彩蛋吧。”

    “这十八个独特的迷宫随机出现在三十六层常规迷宫中间,无法指定进入,进出的方法为:玩家走进阶梯,有几率通过阶梯进入其中一个,几率嘛,设置成十分之一,注意,这个十分之一是指单独一个迷宫,全部的话则是一百八十分之一。出去则只要遇到阶梯就可以百分百出去。”

 
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