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邹卓问道:“是吗,那大概什么时候上线啊?”
陈陌想了一下:“目前的进度还算顺利,大概11月份吧。”
“啊?”邹卓有些失望,“那得两个多月以后啊,等不及了啊!”
陈陌说道:“那可是一整个DLC,要做的东西多着呢,你以为说做出来就做出来啊。”
邹卓点点头:“哎,也是。不过我看论坛上的反应,很多老玩家都已经等不及了。店长你要不把这个消息透露一下?这样大家也好有个盼头。”
陈陌说道:“现在《暗黑破坏神》的销量还比较稳定,也就是说一直都在有新玩家加入,短期内不会有什么大问题,还是留着给玩家们一个惊喜吧。”
邹卓:“……”
陈陌说道:“哦,对了,倒是有个新游戏可以给大家玩。”
邹卓惊讶道:“啊?店长你又去做新游戏了?店长你……你不是说好的要给《暗黑破坏神》做DLC吗?”
陈陌点头:“对啊,做DLC,顺便做了个新游戏。”
邹卓:“……”
常秀雅问道:“是吗?是什么类型的?我想玩《植物大战僵尸》那种!”
陈陌说道:“不太好描述这个类型,是个生存类游戏。第一个版本应该再有半个月就研发好了,到时候直接发售,你们玩一下看看吧。”
……
9月底,《暗黑破坏神》上线两个多月之后,一款名为《饥荒》的游戏悄然登陆雷霆游戏平台。
这次没有什么宣传预热,别说广告了,陈陌连微博都没发。
以至于很多玩家在登录雷霆游戏平台的时候,冷不丁的发现一款新游戏,还以为是自己看错了。
惊喜之余,就是多重懵逼。
“卧槽?陈陌怎么不声不响地更新了一款新游戏上来?”
“《饥荒》?这名字感觉挺酷炫,还是PC和手机双平台?数据互通!”
“呃……这游戏不大,将近2G。这什么类型的游戏?”
“快,下载下来看看!”
“收费的!20块钱。”
“还行,倒是不贵,不过这个价格也暴露了它是个小制作的游戏吧。”
“肯定啊,陈陌研发完了《暗黑破坏神》,这才刚刚过去了两个多月,这点时间也不够他再研发大型游戏了。”
“我看看这游戏的介绍。”
《饥荒》游戏介绍。
这是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成、建造等元素于一身的沙盒游戏。主角被流放到一个荒芜的饥荒世界中,必须依靠自己的双手和有限的物资尽可能地生存下去。当然,如果你能够武装自己,并击败冒险模式中的恶魔,那么你(或许)可以回到现实世界。
游戏特色:
丰富的游戏元素,探索未知世界。
规划你的行动,利用好一切物资生存下去。
充分发挥你的创造性,探索无尽的可能。
和好友联机共同面对饥荒世界的未知威胁。
……
看完这个游戏简介,绝大多数玩家是懵逼的。
“吹了这么多,无非就是鼓吹自己是跟《地球OL》差不多的沙盒游戏呗!”
“有点扯啊,《地球OL》那是多大一个游戏啊,《饥荒》才不到2G,这也好意思管自己叫沙盒?这里头拼命塞能塞多少东西?”
“问题是陈陌两个月就做出来了啊,划重点,2个月做一款沙盒游戏!怕不是在逗我?”
“呃,其实我看了一下画面,这游戏的画面比较简单,是2D的,所以不需要那么多的资源,可能玩法比较丰富吧。我打算买一个看看,毕竟是陈陌的游戏。”
“我觉得陈陌好像在幺蛾子的道路上一去不复返了啊,这游戏好像是个受虐游戏啊,一个人在荒凉的世界中拼命地想要活下去,这得多苦逼啊,玩这游戏图个啥?”
“游戏介绍不是说了吗,这是生存游戏,尽可能活得更久呗。”
“唉,真的不懂陈陌干嘛要做这种游戏啊?好好地去研发《暗黑破坏神》的DLC不好吗?感觉是文艺青年的细胞在作祟了。”
“我也觉得,你看这画风,感觉整个就是个黑色幽默,主角这销魂的二头身,还有这奇特的画风,感觉是陈陌拿来玩票的,要不怎么连广告都没打呢。”
“算了,就当没看见吧。”
“我去玩一下,感觉这游戏还挺吸引我的。主要简介里面说这游戏里是可以充分发挥自己的创造性。还记得《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》吗?”
“我觉得不一定是陈陌做的,也可能是某个助手的练手作品,顺手挂上来骗钱呢?”
“……我还是选择相信陈陌的人品。”
“好吧,看在陈陌的面子上,我去玩一下吧。”
虽说很多玩家本能地忽视了这款游戏,但也有很大一部分玩家选择了购买游戏。除了出于对陈陌口碑的信任之外,也有一部分原因是这游戏的风格很独特,游戏核心乐趣也很明确。
作为一款以生存为目标、自称为沙盒的游戏,到底有没有简介里面吹得那么好玩?
这是很多人都在疑惑的问题。
第207章 捡垃圾(一更)()
体验店里,苏瑾瑜正在兴致勃勃地看着贾鹏打开《饥荒》这款游戏。
“快玩一下,不骗你,真的很好玩的!”苏瑾瑜说道。
贾鹏擦了擦汗:“咳咳,金鱼你淡定一点,感觉你这么卖力地推销,这游戏肯定是你自己做的没跑了吧?”
苏瑾瑜说道:“对呀,不过店长还是指导了一些东西的。”
贾鹏有点不大相信:“我没记错的话,上次你自己做的游戏是《生命线》?而且剧情还是郑弘曦来写的……”
苏瑾瑜:“所以?你的意思是不相信我咯?”
贾鹏说道:“咳咳,没什么,我这就玩一下。”
怀着对苏瑾瑜极度的不信任,贾鹏打开了游戏。
《饥荒》跟《植物大战僵尸》一样,是PC和手机双平台,而且数据互通。当然,考虑到这两个平台上的操作方式不同,区分了PC推荐区和手机推荐区。不过所有的账号都是可以加入任意大区,任意组队游戏的。
进入游戏,首先是一段CG动画。
在有些诡异、欢脱、透着黑色幽默的BGM中,一只飞鸟来到一栋小屋的窗口。镜头从窗口切入,威尔逊的实验刚刚失败,很懊恼地坐在了椅子上。
就在这时,他旁边的收音机说话了。
“你好象遇到了点麻烦。”
“我有一些秘密的知识,可以分享给你。”
“如果……你已经准备好了的话。”
威尔逊喜出望外,忙不迭地点头。
“好的,那么……”
一个可怕的阴影闪过,无数知识强行塞入了威尔逊的脑海中。
威尔逊再度开始了他的实验。
老鼠、钉子、齿轮、焊接、血祭……
终于,他制作出了一座诡异的传送门。
“很好,现在,打开开关。”
威尔逊有些犹豫。
“打开开关!!”
威尔逊拉动拉杆,就在这时,几道诡异的黑影从地上升腾起来,将威尔逊牢牢地缠住,拉入了地底。
CG结束,正式进入游戏画面。
开始的画面非常简洁,跟之前的宣传图里面的画风一样,透着浓浓的黑色幽默。
有四个比较主要的选项,分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。
考虑到简介里说这是一个生存类游戏,贾鹏本能地感觉到这游戏应该会比较难,所以先是在【模组】、【选项】这两个里面找了一下,看看有没有降低游戏难度的设置。
【模组】里面有几个苏瑾瑜事先制作好的mod,例如【建筑几何学】、【显示食物属性】、【状态栏持续显示】等等。
这些相当于是官方mod,基本上都是不会破坏游戏数值体系与平衡性的mod,同时可以给新手玩家一些指引,让他们不至于在游戏中太过迷茫。
贾鹏随便挑了几个mod装上,又看了一下选项,这里头的各种设定太多了,贾鹏有点头大,在苏瑾瑜的注视下,他还是决定先开始一局游戏体验一下。
【世界生成中。。。】
【正在复制威尔逊的胡须。。。】
【正在处理博弈论。。。】
【正在加入恐怖的怪物。。。】
进入游戏画面,整体画风和宣传图中一样,色调偏暗,但不是《暗黑破坏神》那种惊悚的感觉,而是透着浓浓的黑色幽默。
这个世界中的地形、树木、河流都像是简笔画,不过却自成一种风格。
威尔逊躺在地上,那个古怪的大长脸魔术师麦斯威尔出现在他的面前。
“喂,朋友,你看上去状态不佳。”
“你最好在夜晚来临前找点吃的!”
说完这两句话之后,麦斯威尔就消失了。
威尔逊从地上爬起来,镜头随之拉远,游戏正式开始。
贾鹏点击鼠标,威尔逊也随之一蹦一蹦地在地图上乱晃。
整个游戏的音效做得还比较丰富,跑步声、鸟叫声、采集声,还有微风吹拂的声音,让这个世界显得没有那么恐怖。
当然,可能只是因为现在是白天。
地图上的元素非常丰富,有小树苗、大树、花、草丛、胡萝卜等等。
贾鹏转了转,暂时没发现什么具备威胁性的怪物,稍微安心了一些。
右上角是四个关键属性,天数(昼夜)、饥饿值、精神值和健康值。其他的属性都比较好理解,就是精神值到底是干什么的,不太清楚。
不过,肯定是越高越好吧。贾鹏想道。
威尔逊在地图上到处转悠,贾鹏也不知道该去哪,总之就是看到哪采到哪,看到能捡的小树苗、草丛、石头、浆果等等,都挨个采集,放在身上。
反正贾鹏现在身上的空位还有很多,可以带很多东西。
跑了很久,贾鹏有点懵逼,他打开地图,发现自己已经探索了很长一条,但是整个地图的庞大程度超乎他的想象。
“这么大一个地图!”
贾鹏感觉有点头大,这得探索到什么时候去啊!
捡草、捡树枝、捡石头、捡果子……
捡了几分钟之后,贾鹏感觉自己的玩法可能有问题,他看了看左侧的功能栏。
暂时只有六个选项,分别是【工具】、【篝火】、【生存】、【科学】、【战斗】、【服装】。从空位的情况来看,应该还有其他的选项,只是暂时没有出现。
这里面的道具很多,贾鹏手上的材料正好够,制作了一把斧头。
挥舞了几下斧头之后,一棵树被砍倒了,掉落了一地的木材。
挨个捡起来之后,贾鹏开始研究自己能够制作的这些道具。
看起来这些道具各有用处,只是不知道具体的材料都去哪找。像什么蜘蛛丝、绳子、石头、金子之类的,他还没见过。
“感觉应该制作一个鹤嘴锄,然后去敲石头。蜘蛛丝……可能是附近会有蜘蛛怪?”
贾鹏一边在地图上跑,一边四处找自己需要的东西。
“嗯?这里有一块大石头!”
贾鹏赶紧制作了一个鹤嘴锄,疯狂敲打石头,很快,石块、硝石和金块散落在地上。
“哎?不错,这里头还会掉