友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
哔哔读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

全能游戏设计师-第329章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    老秦等人反应还比较快,赶忙不断地翻滚,没有被大剑砍中,但血竟然还是掉了1/4

    “这什么情况?惊了,没砍到怎么也掉血?我擦,原来是火焰!”

    老秦反应过来,原来是boss挥剑时候的火焰燎到了这几个人。如果是在以前的游戏中,这些火焰无非就是一个比较酷炫的特效,蹭到一点根本没关系,并不会造成伤害。

    但是在黑暗之魂中,在盘古引擎的帮助之下,这些火焰就是真实的火焰,显然系统认为这几个玩家受到了火焰的灼伤,所以进行了损血。

第603章 非洲之魂(四更)() 
    老秦都惊了,只是被火燎了一下,都掉了1/4的血!而且这还是在他身上穿了火抗装的前提下!

    众人赶忙和boss拉开距离,准备喝元素瓶,但就在他们刚拿出元素瓶准备喝的时候,boss竟然直接高高跃起,大剑直接砸地!

    砰的一下,又是一个玩家被拍在地上,血条瞬间清空!

    这时候,刚好有一个玩家在boss侧面,看到boss的这一刀硬直感觉机不可失,想要上前背刺。结果boss竟然直接灵巧的一个翻滚,不仅躲开了这次的对此,还顺便躲开了几个扔过来的咒术。

    王腊吉的双手大剑也砍空了,只能立刻翻滚拉开距离。

    “卧槽,这boss成精了!”

    之前因为有两个红眼哥的帮助,大家也没觉得这boss有多难缠,可一进了二阶段,盘古系统的ai瞬间就表现得淋漓尽致

    boss会在出招之后翻滚躲开技能,会有意识地防止玩家背刺,还会各种花哨的冲刺加街舞在人群中横冲直撞,打得众人简直是痛不欲生

    虽说这里都是大佬,但他们却非常蛋疼地发现,之前自己仰赖的那些经验好像完全没意义了。

    原本boss在一套华丽的街舞之后会有一个砸地的动作,这时候是个绝佳的背刺时机,老玩家基本上都能完成背刺。

    但就在王腊吉和老秦等着boss用出最后一招砸地的时候,boss竟然收刀了

    不仅是让玩家们想要背刺的愿望落空,boss还直接冲着远处一个突进,大剑掠过在地上划出一道火海,瞬间烧死两个玩家,烧残了三个玩家!

    “惊了,boss会变招还行?”

    刚才好多人都在boss侧面等着背刺呢,结果谁能想到boss竟然突然收刀然后一个突进呢?而且boss选择的还是最优路线,竟然烧到了五个人!

    “老秦,小心!”

    老秦还没反应过来,boss的大剑已经砍了过来,他仓促之间举起盾牌,结果boss的一套街舞结结实实地打在盾牌上,不仅把他的精力全都砍空,还不忘补上两刀直接带走!

    在斩杀老秦之后,boss再度进入狂暴状态!

    这次可没上次那么好运气了,因为没有红眼哥拉仇恨,boss就像是虎入羊群一样,每杀一个玩家,他身上的狂暴buff就多叠加一层,到后来已经是一刀一个小朋友了,根本没有任何的操作空间

    一分钟之后,团灭。

    气氛有些低落,这些大佬们什么时候吃过这种苦?哦,也吃过,不过那是黑暗之魂刚出的时候了,那时候他们还都是萌新,不是大佬。

    不过在通关n周目之后,他们也确实很久都没有受过这种苦了。

    老秦安慰道:“哎呀,没关系,大家也好久没受过苦了。打起精神,咱们今天争取完成开荒!”

    四小时后。

    谷散光是最后一个活着的玩家,但还是被boss给一刀秒了,再看boss的血量,还剩一半多

    众人都有一种错觉,好像再来一次就能过,但这种错觉已经出现了十几次了

    这些大佬们竟然找到了刚开始玩黑暗之魂的感觉:很难,很刺激,很受苦,好像一不小心就会挂掉。但却又始终有着一丝希望,每次受苦都感觉自己距离那一丝光亮更近了一些。

    但是,这只是错觉

    老秦干咳了两声:“今天就先到这里吧,vr游戏玩时间长了对脑子不好,明天继续”

    游戏时间差不多到了,而且大家也都打得有点疲劳了,精神一不集中就会被boss秒,再打下去意义也不大。

    还是养精蓄锐,明天再开荒比较合适。

    王腊吉从游戏舱里面爬出来,洗了把脸。

    虽然已经有点晚了,但是他倒是不困,休息了一下,又在vr游戏舱的舒缓模式下偷了偷菜,又可以玩了。

    “嗯,玩什么呢?”

    王腊吉习惯性地打开黑暗之魂,发现谷散光竟然也在,显然这货也是个夜猫子。

    王腊吉发了条信息:“咱们两个继续开荒一下受死模式?”

    谷散光很快回复:“不了,太累了。玩玩随机模式,准备下线了。”

    “随机模式?也行,我也试试。”

    两个人各自开了个新存档,玩随机模式。

    毕竟受死模式打了一晚上,被虐了一晚上,这些oldass也都闹不住了。打打随机模式的普通难度,就相当于是放松了

    又用自己的“最不相似”大法捏出一张古神的脸之后,王腊吉进入游戏。

    他们两个玩的还是黑暗之魂,虽然前传也通关了,但显然那个难度更高,今晚是为了放松的,只能暂且搁置。

    轻松解决了灰烬墓地的小怪,王腊吉捡起了面前的道具:元素灰瓶。

    “咦?这东西没随机啊。”王腊吉好奇道。

    谷散光说道:“对,一些关键性道具没随机,否则游戏进程要被卡住了。上来如果捡不到元素灰瓶,你让那些法爷还怎么玩”

    两个人一边打怪一边聊,也算是放松一下。

    很快,王腊吉来到了第一个道具前,他特意转了几圈,顺便祈祷掉一个好道具。

    “请让我脱非入欧!给个特大剑!或者流放者大刀也行啊!”

    王腊吉拾取了道具。

    屎块!

    王腊吉:“我去你大爷的,给我个屎块是什么意思?!”

    王腊吉都无语了,特么第一个道具就随到屎块,这游戏还能玩?

    看来随机模式还真是靠人品啊,这模式对非洲人也太不友好了吧?

    王腊吉问道:“散光啊,你捡到什么了?”

    谷散光:“哦,贪婪金蛇戒指。”

    王腊吉:“???”

    这特么就是欧洲人和非洲人的区别么?!

    王腊吉不服,到了第一个篝火后,前方又有一个可拾取道具。

    王腊吉纵身一跃跳到棺材上面,转了几圈。

    “我有预感,这次一定是好道具!特大剑!”

    王腊吉捡起来一看。

    即将消散的灵魂!

    王腊吉:“好吧,比屎块好一点。散光啊,你又捡到什么啦?”

    谷散光:“哦,教宗沙力van的灵魂。”

    王腊吉:“你先玩,我下线了。”

第604章 cdx?(一更)() 
    受死模式和随机模式给很多玩家带来了全新的游戏体验,让很多在《黑暗之魂》中已经有些丧失挑战的老玩家们也都获得了全新的游戏乐趣。

    受死模式中,boss的各方面能力包括都获得了全面的增强,从某种意义上来说,这个模式下的boss甚至比一般的玩家还要聪明,甚至懂得提前出刀、翻滚躲避玩家法术等等。

    在整个开荒过程中,玩家们不仅要对boss的技能极度熟悉,而且还要有一些进阶的PVP战斗知识,而且必须所有人都基本上零失误,再加上一点点的运气,才能过关。

    当然,一个必然的结果就是,到最后只有极少数的顶尖玩家才能打通受死模式,并在传火祭祀场上留下自己的名字。

    不过,这本来也是陈陌设计受死模式的意图所在,给那些已经通关周目的大佬们找点乐子而已。至于《黑暗之魂》的普通玩家,受死模式不是给他们准备的。

    随机模式才是给大部分玩家的娱乐模式。

    在随机模式中,除了一些特别关键的道具(比如钥匙或者剧情道具)之外,其他的道具将全部随机。

    也就是说,欧洲人们可以在游戏一开始就捡到薪王的灵魂或者极品武器,而非洲人则可能在费劲千辛万苦到了本来会掉好东西的地方,捡到一个屎块……

    不过这个玩法也有个好处,就是强迫所有玩家全收集,因为漏掉的每一个道具,都有可能是好道具。

    如果是在《黑暗之魂》前传中玩随机模式的话,那就更加酸爽,因为前传中强化武器需要大块余烬和特大块余烬才能进行+5和+10以上强化,如果恰好这两个余烬找不到的话……

    此外,在随机模式下,玩家的每一次捡道具,都有一种摸奖的快感,因为谁都不知道这道具到底是什么。

    随机模式也给了很多玩家重玩的动力,因为每一次重玩都相当于是一次全新的旅程,猜不到到底会掉落什么道具,针对不同的开局道具选择不同的玩法,对于很多玩家来说也是非常有乐趣的一件事情。

    在开放这两种模式之后,不仅是《黑暗之魂》前传的销量有所上涨,甚至连《黑暗之魂》的销量也有了继续的提升,还是有很多新玩家慕名而来,踩进陈陌挖好的坑里。

    另外,Sc版本的《黑暗之魂》和前传也卖得很好,甚至连带着当月的Sc销量也有所上涨。

    很多买不起VR游戏舱的玩家,也退而求其次,买Sc版的《黑暗之魂》体验一下,甚至很多年轻人为了玩的更舒服,还特意买了台电视……

    虽说Sc+电视的这个组合也挺贵,但加在一起4000块钱也就搞定了,甚至对于很多大学生来说这也并不是一个不能接受的价格,至少可以同寝室的一起凑钱买。

    算一算,Sc的价格才仅仅相当于一款VR游戏的价格而已……

    至此,对于陈陌而言,《黑暗之魂》的研发已经告一段落了。后续再把DLC给开发一下,以低价或者免费的方式补全一下游戏内容就可以了。

    《黑暗之魂》的故事已经完整了,可以考虑开发下一款游戏。

    对于玩家们来说,《黑暗之魂》和前传的游戏内容,再加上特殊模式和DLC,已经够他们玩很久了。不过现在所有人都在关注一件事情,就是国内的大佬们什么时候能够完成《黑暗之魂》受死模式boss的首杀?

    ……

    由于《黑暗之魂》是全球同步发售的,而后续更新基本上也同步,外服最多比国服晚一周,所以,很多国外的《黑暗之魂》玩家们,也都在卯着劲想要通关受死模式。

    在欧美地区,《黑暗之魂》和前传都非常受欢迎,当然,因为玩家少一些,销量比不上国内,但热度却丝毫不差。

    国外也有很多速通《黑暗之魂》的大佬们在商量着一起开荒受死模式。

    在经历过无数次的失败之后,国内外的玩家们也都分析出了受死模式的一些窍门。

    就是,人越多,难度相对越低。

    最容易通关的应该是十人模式。

    其实想想也很合理,人越多就越乱,也越容易出错,所以boss的难度也就应该稍微降低一些,平衡难度。

    对于国内外的玩家们来说,《黑暗之魂》的受死模式首杀是一种至高无上的荣耀,而全球首杀就意味着能在全球范围内装个逼,这种事情各位大佬们怎么可能会错过呢?

    所以,很多骨灰玩家全都
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!