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而且不仅仅是这些战斗剧情出彩,就连那些生活剧情也同样出彩,在晚会上成为众人瞩目的焦点、随心所欲地花钱、跟参议院唇枪舌剑、研发新的Mark3战甲……这些剧情虽然不如紧张刺激的战斗,却同样让张志斌感受到了一种极致的新奇感受。
张志斌在矩阵游戏舱体验区的休息区域找到了正在玩手办的陈陌,这是一个1/4的钢铁侠Mark3手办,金属材质,甚至连每个手指的指节都可以随意扳动。
陈陌正在聚精会神地按照旁边的一张照片,为钢铁侠的手办拗造型,拗成那个经典的落地姿势。
看到张志斌出来,陈陌问道:“是不是饿了?去主题餐厅吃个饭吧,我请。”
张志斌在一旁的沙发上坐下,打开那罐在外面放了六个多小时的可乐:“有点饿,不过我更关心一点,如果我买了《钢铁侠》的游戏,能不能在海滨豪宅里送我一套钢铁侠的战甲?”
陈陌微笑:“当然不能。钢铁侠战衣在故事中的预估造价是16亿美刀,按照1000:1的豪车比率换算的话,在《绿洲》中的售价应该是……你还是自己算吧。”
张志斌:“……好吧我还是不算了,你不想卖就直说。”
陈陌笑了笑:“但是十六亿美刀的战甲让你在游戏里随便穿、可劲造,游戏才买1280块钱,是不是血赚?”
张志斌一脸黑线:“还能这么算的?那你干脆做个科幻游戏,造一堆星际母舰让我可劲造,那我赚得更多。”
陈陌点头:“是啊,就因为我太亏了所以才不做科幻游戏。”
张志斌:“……这东西还真能值16亿美刀?我还以为两三百万美刀也就差不多了。”
“两三百万美刀?”陈陌虚着眼,“两三百万美刀也就做六套等身的Mark3战甲模型。”
张志斌看到陈陌手上的钢铁侠手办:“或者买游戏送个这种手办也不错。”
陈陌头都没抬:“那是不可能的。”
张志斌:“为什么?”
陈陌继续玩着手上的模型:“你知道这样一个1/4的钢铁侠手办售价是多少吗?”
张志斌想了一下:“嗯……五百块钱?”
陈陌冲他露出一个友善的微笑:“乘以十。”
张志斌差点惊得站起来:“闹呢?五千块钱?”
“淡定,别让贫穷限制了你的想象力。”陈陌终于给手中的钢铁侠手办拗好了造型,“这东西是合金版的,1/4版售价是4600,1/6版售价是3500 。还有等身版,售价7万。都是软妹币。”
张志斌擦了擦额头上的冷汗:“还好是软妹币,要是美刀这还不得上天?等等,你刚才不是说,两百万美刀也只能做6套等身Mark3战甲吗?现在怎么又变成7万软妹币一套了?”
陈陌解释道:“7万软妹币一套的是等身手办,顶多是胸口、眼睛和手脚部分亮个灯,可以拗造型,但是不能穿戴,大部分零件不可拆卸。30万美刀的那种是可穿戴的,当然最多也就穿着勉强走两步,没有助力系统的。从用料到做工都是最高水准,可以直接拿来拍电影的那种,而且每一片零件都可以拆装。”
张志斌嘴角微微抽动:“这么贵,真的会有傻*买吗?”
陈陌微笑:“您好,有的,感谢您对雷霆互娱的支持。”
张志斌半天没说话:“好吧,我们还是谈谈一会吃什么的问题吧。”
第1039章 令人震撼的“穿越式游戏”(一更)()
网络上关于《钢铁侠》的讨论瞬间火了,这个打着“穿越式游戏”幌子的作品,引发了玩家们关于“穿越式体验”的大讨论。
很多购买了《钢铁侠》的玩家们全都在网上发帖讨论关于这款游戏的心得体验,因为他们发现这款游戏跟之前的次世代VR游戏比起来,确实有着许多明显的差别!
“这套战衣太爽了!可以带到海滨豪宅自己玩吗?”
“游戏爽感爆棚啊,可惜就是时长短了点,只有六个多小时,有点可惜了。说实话通关二周目的动力也不算太大,这游戏的主要卖点还是爽,研究战衣也爽,战斗也爽,泡妞也爽。哦,和小辣椒那深情的一吻,我简直都要醉了……”
“我觉得游戏时长还好,这么爽的游戏我不介意多通关几周目。不过让我有点不满的是战斗场景有点少。”
“这个跟《底特律:变人》差不多啦,不是主打战斗的,战斗只是这款游戏中的一个方面而已。其他的内容也非常好玩啊,颁奖、演讲、怼参议员,飙车,甚至我觉得自己制造战甲、学飞那段都特别好玩。”
“自己制造元素那段也非常刺激!我还在纠结到底要怎么解决钯中毒的问题呢,那段的解谜内容不复杂,但是戏剧性十足啊!”
“而且还体验了一下F1赛车,还有那个手提箱版的战衣,简直特么的是天才的设计!”
“最后那个将近半小时的超长战斗爽翻啊!先是空中追逐,然后是机器人大战,最后合力干掉超大号的boss,简直是一气呵成!”
“对对对,我也觉得!而且通关一周目之后激活的‘体验模式’,更是爽翻了。”
“是啊,玩了体验模式之后我才发现自己还是太保守了,面对美丽的女记者克里斯蒂娜我竟然只是和她聊了两句就让她回去了,然而托尼竟然直接一句‘我想和你来几个不眠之夜’就直接拐回家了,果然就算给我亿万家财,我还是屌丝一个啊……”
……
玩家们在讨论的“体验模式”,是通关一周目之后可选的一种新游戏模式。
在这个游戏模式之下,玩家将完全交出身体的控制权,由托尼·史塔克来完成全部剧情。玩家可以选择第一人称亲历,也可以选择电影视角,欣赏一出系统自动剪辑出来的VR电影。
在这种模式下,托尼·史塔克的个人魅力被完完全全地展露了出来,也让那些“保守”的玩家们大开眼界。
当然,这种体验一次就够了,玩家们还是更喜欢随心所欲地、按照自己的想法扮演史塔克,或者说,在《钢铁侠》的世界中做自己。
在惊叹于《钢铁侠》游戏高自由度的同时,玩家们也发现了这款游戏的NPC与其他游戏的不同。
在战斗时,那些敌人会采取完全出乎意料的战斗方式。
比如在单挑恐怖分子的那个关卡,刚开始会有个别的恐怖分子不知好歹地开枪,而后会有恐怖分子躲到掩体后面,或者是劫持人质,或者是干脆撒腿就跑……
而这一关的任务目标是必须把所有恐怖分子一个不剩的全灭,所有武器全都销毁,所以如果有恐怖分子钻到了犄角旮旯,往往会非常的麻烦。
而且,当玩家从犄角旮旯把那些吓得瑟瑟发抖的恐怖分子揪出来的时候,有的会吓得瑟瑟发抖、大喊大叫,有的则是直接疯了一样地开枪,每个人都有不同的反应,非常的真实。
玩家每次进入这个场景战斗,几乎都遇到完全未知的状况。
如果说战斗模块还不足以突出NPC的特别,那么战斗之外的其他剧情部分,就更是让这种新的NPC智能系统显得极为出众了。
在新闻发布会上面对记者、在参议院军事委员会上和参议员扯皮、在晚会上和漂亮妹子调情……《钢铁侠》相比之前的游戏最大的特点,就是玩家将不再被动地让角色自己说话,而是真正地成为角色,和NPC交流。
而NPC的反应,完全是真人级别的。有人甚至作死去尝试辱骂克里斯蒂娜或者在刚开始就强吻小辣椒,前者的结果是被克里斯蒂娜狠狠挖苦了一番,而后者则是让小辣椒很久都对托尼刻意疏远,直到剧情的中期两人的关系才渐渐缓和。
甚至玩家每一句话的不同措辞,都有可能引起NPC的不同反应。有时候刻意用刻薄的语调说出反话,这些NPC也都能听得出来!
玩家们终于明白为什么叫做“穿越式游戏”了,因为这种体验确实和穿越完全没有区别!
视觉、听觉、触觉、味觉、行动、语言、周边环境的反馈……
这些因素都做得太过完善,玩家在现实世界中怎么做,在虚拟世界中同样也是如此,这就是“穿越”。
VR游戏的最后一道难关,“对话”,也被攻破了。
当然,说是“最后一道难关”可能有些不妥,因为从目前《钢铁侠》的游戏内容来看,这种“穿越化游戏”仍有一条粗重的枷锁,那就是故事线。
就像之前介绍过的那样,《钢铁侠》本质上是一款箱庭游戏,在每一段的小剧情内玩家看似高度自由,可实际上还是不能偏离整个剧情的主线,并不是完全的随心所欲。
但这也可以理解。
其一,这只是“穿越化游戏”的初级形态,是一次大胆的尝试,未来还有继续进步的空间。
其二,故事线和自由度,本来就在一定程度上存在着不可调和的矛盾,不可能完全兼顾。
如果事先为玩家准备好一条非常精彩的故事线,那么就必须保证玩家不能偏离太多,否则他就体验不到这条故事线的精彩之处了。
所以,每个类型的游戏也都是有各自极限的,不存在无所不包、十全十美的游戏。
不管怎么说,《钢铁侠》这款游戏将取得口碑、销量的双重成功,已经是不争的事实,虽然不论是在口碑、长期玩法和剧情深刻程度上都比不上之前登陆矩阵游戏舱的GTA,但作为第一款“穿越式游戏”,它有着非常重大的历史意义。
第1040章 这次真的决定要亏了(二更)()
陈陌的办公室里。
乔华把玩着手上的1/6钢铁侠金属模型:“你再考虑考虑。”
陈陌微笑着:“OK,我会考虑。”
乔华有些无奈地笑了笑:“虽然你送我的礼物我儿子大概会很喜欢,但我还是得说,以前每次你都说会考虑,可实际上你从来没有兑现过。”
陈陌从办公桌上拿过一个充满科技感、特殊定制的指尖陀螺,一边让它在自己左手的食指上飞速旋转着,一边说道:“乔部长,私下里说,你知道雷霆互娱没有任何上市的需求,我也根本不缺钱。恰恰相反,我的钱现在多得没地方花。”
乔华看着漫不经心的陈陌:“你知道吗,你这句话如果传到网上,估计又能成创造一个新的梗。”
指尖陀螺仍在飞速地旋转着,上面的图案在快速旋转中呈现出异常绚丽的花纹。
“你知道我是个没什么需求的人,我对于房子、豪车、珠宝、奢侈品这些东西全都不感兴趣。我甚至曾经想过把一半的钱全都拿出来倒贴矩阵游戏舱,让它的价格下降到五万以内,让绝大多数的家庭都能买得起。”
乔华把钢铁侠的手办放在桌上:“但现在不需要你自己掏钱来倒贴。不论是游委会还是国外的一些机构都愿意为雷霆互娱提供大量的资助,这些资助是亿为单位的。”
陈陌看着手上的指尖陀螺:“前提是雷霆互娱要上市,而且要对国内的某些人……出让一部分股权。”
乔华点点头:“是的,也许之前你曾经面临过很多次类似的抉择,但这次绝对是时机最好的一次。你要明白,雷霆互娱的上市首先意味着你个人的财富将再翻好几倍甚至十几倍,雷霆互娱将有机会问鼎世界上估值