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游戏开发设计师-第140章

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    但谁敢说现在就能够压榨干主机的机能?

    就算是索尼方面正在开发的独占新系列战神,以及微软方面的独占光环,都不敢说能够榨干机能。

    “尽力就好,不要有多少压力。”楚河笑了笑说道。

    反正也不是第一次画大饼了,只要不是吹牛逼吹的太过分,完全没有问题的。

    哪一家游戏厂商没有对外画过大饼?

    晚饭吃过后,众人没有返回工作岗位,而是一起玩起了绝地求生。

    这一款由ea跟天河网络共同开发的游戏,可以说真的是在全球范围内掀起一波大逃杀热度了。

    连带着ea的战地,跟动视的cod,都有加入大逃杀模式的打算了。

    而就在楚河跟团队的众人玩着游戏的时候,华夏国内虽然是大清早,但喜欢游戏尤其是关注天河网络游戏,跟荒野大镖客的玩家们,则是彻底兴奋起来了。

第二百二十三章 领军人物() 
‘天河网络牛逼,这应该是国产的第一款3a游戏吧。’、

    ‘有生之年竟然还能够看到国产的3a,不过却不是那些所谓大厂弄出来的,真是太真实了。’

    ‘从今天开始省吃俭用,留着换新主机买荒野大镖客。’

    ‘好烦啊!还不知道啥时候能够玩的到。’

    无数玩家在贴吧、论坛还有微博等地宣泄着自己激动的情绪,顺带着将之前网亿推出的荒野求生拎出来踩了几脚。

    ‘还好国内有天河网络这样的游戏公司,要不然就都成做手游跟氪金端游的了,是吧@荒野求生’

    ‘大扎好,我系猪厂,荒野求生,介四里没有挽过的船新吃鸡手游,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。’

    ‘楼上的可别闹了,这款游戏你们知道有多火么?地府百万阴兵天天排队,就是为了能够体验一下这款游戏。’

    不过虽然绝大多数都是宣泄着自己兴奋的情绪,但总还有一些人会扯出各种在他看来非常有道理的事情来反驳,这种人统称为杠精。

    ‘可别吹了,游戏还没有见到呢,而且开发团队里还有黑光工作室,说不定天河网络就是打下手的。’

    ‘天河吹可别瞎鸡儿吹了,绝地求生的开发也是有ea团队参与的,要不然绝地求生才不会那么火呢。’

    一些自始至终都认为外国月亮一定比国内圆的杠精,或者是一些五毛党纷纷提出了自己的意见。

    不过很快这些人就被情绪激动的玩家跟粉丝喷的北都找不到了。

    ‘贴吧的吧龄8年,从未发过一个帖子,从未关注过一个吧,然后今天在这里发了一个贬低天河网络的帖子,我替天河网络谢谢你,竟然破了你八年金身。’

    ‘对对对,饥荒、江湖还有求生之路全部都是国外公司做的,都跟天河网络一点关系都没有。’

    搜索引擎的热度第一,微博的热度第一,在天河网络宣传部的一些微小推波助澜下,荒野大镖客成功的成为了热度榜的第一。

    对于国内的玩家,3a这两个字太遥远了,在没有天河网络出现的时候,甚至他们想都不敢去想,有一天会有国内的游戏厂商尝试3a游戏。

    此前的绝地求生、江湖以及求生之路,虽然也是声势浩大,虽然也是不可多得的优秀游戏,足以在游戏行业上名列前茅,但却一直没有玩家将其称作为3a。

    但这一次的荒野大镖客,高调的宣传以及摆在明面上的数据,就是明摆着告诉全世界的玩家,这一次我们的游戏就是奔着3a去的。

    国外的游戏媒体,华夏国内的玩家不清楚,但如同游戏星空跟玩家乐园这些国内专业的一线游戏媒体,几乎是在当天夜里就开始赶工加班的写稿子,然后进行发布。

    如同玩家们的狂欢一样,这也是国内媒体的‘狂欢’,毫无例外不管是大还是小,这一天的头条全部都是关于荒野大镖客的消息。

    从金陵机场出来,坐上公司的专车后,楚河在座位上打开自己的手机,看着各大游戏媒体的新闻。

    “这是将我们当成国产单机的代表了么?”楚河看了两篇后,不由得失笑摇摇头放下手机。

    各个文章中的主角还是荒野大镖客,但不可避免的也会提到天河网络,言辞之中几乎是将天河网络形容成了华夏游戏的代表。

    “当在一个行业里面,达到顶尖都会有这种现象,比如早期的暴雪、育碧、ea都有过类似的经历,更何况在华夏的确没有办法找到第二家如天河网络这样的企业。”普罗特笑了笑朝楚河说道。

    游戏产业的日益发展,截止去年的时候根据官方发布的调查报告,全年度中国游戏产业报告明确的表现出了国内的游戏产业有多么丰富。

    去年整个年度,中国游戏市场实际销售收入达到 2000 亿元,其中移动端游戏的实际销售金额为1000亿,占据了总数的一半,客户端游戏实际销售金额为730亿元,网页游戏占据270亿元。

    其中单机游戏则是包含在了客户端游戏在内,其中的销售金额是不包含海外游戏的,也就是说为在国内发行的如战地、使命召唤,以及蒸汽平台上的其他游戏是不纳入统计的。

    而国内单机实际销售额为56亿元,但这还不是重点,真正的重点是国内单机游戏的发行数量,即便有企鹅主持进行了wegame扶持计划,国内的单机行业依旧是如同一潭死水,顶多是偶尔翻腾一下。

    这种现象直到天河网络成立后,制作出了饥荒、以及后来龙祖又开发出了流星蝴蝶剑,这才给国产单机打上了一针有力的强心剂。

    所有对着单机还有希望,但却又不敢尝试的制作人,他们清楚的看清了前面的路。

    原来只要游戏足够好,真的还是有前途的。

    任何已经快没有生机的行业,都需要一个领军人物,而现如今天河网络显然就是这样一个存在。

    虽然楚河从未认为自己以及天河网络对国产游戏有什么重要的,但在大部分玩家心中,天河网络已经跟国产游戏划上等号了。

    大概在中午的时候,楚河到了公司,进入到食堂后,楚河突然发现整个公司内部的员工,看待自己的眼神都不一样了,显然是荒野大镖客的新闻起到的效果。

    打了一份芝士虾球,跟芝士焗饭后楚河坐到普罗特跟皮格的旁边。

    “这一次我们可是要玩一次大的了。”楚河一边吃,一边跟两人聊天。

    包括皮格还有普罗特,以及天河网络中的一些参与荒野大镖客的核心员工,到时候都会出差到洛杉矶。

    在黑光工作室旁边的商业大厦,其中有两层都已经被楚河给租下来,用作之后开发荒野大镖客的场所。

    当初也并不是没有考虑到国内,但跟加布雷等人谈论了一下,最后楚河还是决定将地点定于洛杉矶。

    因为更加方便一些,如果游戏的背景是华夏的话,那么楚河也一定会要求黑光工作室的众人前往华夏来进行研发工作。

    “实际上一点都不大。”一旁的皮格嘿嘿的笑了一声。

    听上去一亿美元很大,但实际上对于如今的天河网络而言,最多只是一项大投资而已,称不上挖空家底,更谈不上伤筋动骨。

    因为目前的天河网络除去老的摇钱树,现在可是有两样会下金蛋的鸡,一个dnf以及一个绝地求生,足以支撑天河网络的现金运转了。

    吃过饭后,楚河回到自己的办公室中打算休息一下,不过一个意外的电话却让楚河打消了休息的念头。

    来自北软的姚大仙的电话,双方已经有一段时间没有联系了,从当初在剑侠传ol上失败后,继续传出姚大仙作为剑侠传新系列主开发的消息后,楚河一直在忙于绝地求生的事情,双方就没有怎么联系过了。

    “有人想要参观一下我们的公司,同时想跟我请教谈一谈游戏制作理念上的事情?”楚河有点惊讶。

    不是拉关系,也不是其他的事情,只是充当一个拉皮条的人。

第二百二十四章 来自山城的游戏公司() 
周六的时候,按照正常的情况,除了部分工作室加班跟值班的员工,基本上大多数人都将放假,而楚河也会猫在自己的家里面,睡在沙发上一边吃着薯片,一边打着游戏。

    不过今天楚河则是将要带领一批人,参观一下天河网络,一家来自于山城的小公司。

    “这就是天河网络的总部么?”

    穿着一件黑红的的外套,带着眼镜大约四十多岁的吴自非,以及一头波浪短发有些婴儿肥的徐值。

    就如同早年的楚河参观卡普空,参观ea的时候一样,对于天河网络他们此时此刻也是一如当年的楚河一样。

    “跟ea、卡普空、任天堂那些一线的大佬比起来,我们的天河网络也有很多路要走,不过我相信这条路的距离会越来越近的。”楚河带领着两个人进入到天河网络内部,指着旁边的等身高的手办一一为其介绍。

    这些都是天河网络的文化的见证,从最开始的无到现在的有。

    当初的天河网络是对外禁止参观的,但经历过一些改变后,公司内部也是特意装修开放了一个参观区,任何玩家或者是游客媒体,都可以在正常时间来参观。

    当然那种参观只是对外给普通的玩家们,看看天河网络的文化,以及荣誉这些的,稍微涉及内涵的一些参观还是需要预约的。

    如同吴自非跟徐值他们这些游戏业界的人,并不是没有想要参观天河网络的,但大多数都是被楚河拒绝。

    只是这一次一方面是姚大仙主动引荐了一下,再来也是楚河打听到了他们的经历,这才决定见一见。

    这是一家来自山城的游戏公司,曾经只做过一款act游戏,当然不是那种上千万的大制作,而是一项小制作的游戏,然后还遭受到了惨败。

    “也只有楚总有这样的资格跟自信说出这样的话了。”旁边的徐值带着一些感慨的说道。

    就如同业界大部分的游戏制作人一样,她并非是一个专业性的人,此前在大学她的专业是土木工程,后加入山城的帕斯喵,从业经验差不多可以说是半个新人。

    但对于国内游戏行业却也了解一些,有多少厂商可以自信的说出来距离ea、卡普空、任天堂这些世界一流的游戏厂商越来越近的话呢?

    听着徐值的感叹,楚河只是笑了笑没有说话,而是继续带着两个人参观天河网络的各个部门。

    一些比较重要的地方自然是不能够参观的,所以楚河带他们参观的地方主要就是平常的美术开发部门,以及游戏体验区,跟属于天河网络的动作捕捉室。

    “在国内能够取得这样的成绩,真的是太难了。”旁边的吴自非叹了口气感叹的说道。

    跟如同姚大仙、张克他们那些华夏本土的游戏制作者不同,吴自非是美籍华裔还曾在开发出过战锤系列跟英雄连系列的thq任职过。

    但比起普通人,有过国外顶级游戏公司从业的经验,跟回国后的实际经验,他更要了解国内游戏环境是什么样的。

    提起华夏游戏,尤其是单机向的,总逃不开一些或许刻板、也或许算准确的评价——贫弱、落后、无聊、山寨等等,别说走出国门、面向世界了,要不是因为情怀,华夏玩家自
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