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游戏开发设计师-第194章

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上模式的回复跟主题,其中好评占据绝大多数。

    当然最为直观的还是销量上的增长,得益于线上模式推出,原本已经基本平稳的销量再一次受到刺激迎来了增长,最新一周的全球销量增长到了67万份。

    而在玩家们津津热议荒野大镖客线上模式的时候,楚河则是再次前往了黑光工作室,接下来关于后续的游戏计划需要进行准备了。

    关于荒野大镖客包括登陆pc平台的移植计划,就如同绝地求生移植到主机上,并不用那么多的人手了,包括后续的荒野大镖客内容只需要一部分人手就足够了。

    此前还有黑光工作室本身的一个正在开发的rpg项目,目前已经将黑光工作室全权收购了,那这个项目自然也要看一下,是否需要继续投入资金做下去。

    不过按照楚河的想法,只要这一款游戏还不错的话,那肯定是会继续投入资金做下去的,而且相比于黑光工作室原先既定的300万开发成本,将会更高。

第三百一十章 黑光工作室的新作() 
黑光工作室中,楚河跟加布雷等人坐在一间办公室里面,看着大屏幕上的演示。

    这是黑光工作室原先的rpg游戏,实际上他们已经完成了一小部分的工作量了,但因为资金的问题,却暂时中止了,然后就接到了天河网络关于荒野大镖客的代工,在之后就被楚河给直接收购了。

    “从游戏的风格上面来看,有一点博德之门的影子。”楚河朝着加布雷说道。

    这一款被称作为神界的游戏,从风格上来看的话,跟传统的欧美式rpg比如博德之门还是非常相像的,但只是像而已,一款保留了如博德之门之类欧美式古典rpg的精神,但是在战斗系统还有操作等方面却做了一些改变。

    精力跟战旗模式的回合制,同时比较有创意的地方,那就是游戏中各种元素的影响,包括战斗时还能够跟周围环境的互动。

    一场战斗不仅仅是看双方的数值,还包括环境的影响,比如在水域环境战斗的时候,所有人的身上都会有一个浸湿的buff,这会让他们更容易受到电属性或者冰属性的攻击,但同样对于火属性的攻击他们会拥有一些抗性。

    如同此类的环境buff影响,在游戏里面非常的多,当然最关键是的是游戏跟传统的博德之门这些欧美式rpg不同。

    如博德之门这些rpg,对于玩家而言是一块硬骨头,或许很多的玩家都听过这种经典式rpg的名字,但是却一般都是敬而远之,不敢轻易尝试。

    因为其中的操作门槛,还有相对于硬核的游戏设计,在这个较为快餐的游戏年代,真的让人很难沉下心去体验。

    而在黑光工作室这款游戏中,这款游戏相对于市面上普通的快餐游戏还是稍显硬核了一点,但是比起传统的游戏却又简化了操作,让其更加人性化了一点。

    至于是好,还是坏,这就不得而知了,还是要看游戏本身的素质,能不能够吸引玩家至少花费一些时间了解这款游戏。

    “不过有考虑将战斗方式更换么?”楚河看着加布雷说道。

    听见楚河的话,加布雷跟旁边其他黑光工作室的员工面色一喜。

    毫无疑问,既然楚河说出了这样的一句话,显然心里面已经对于这个项目有一些认可了。

    “不,战旗跟精力回合制,将会是神界的一大特点,如果改变战斗系统,将其做成arpg的模式,反而是降低了游戏的体验。”加布雷说着,不过随即想到了什么,连忙打开一个文件夹,里面是关于这款游戏的设计理念,还有整个策划文档。

    花了大概十分钟左右的时间,楚河粗略的浏览了一下,轻轻的点了点头,但随即又皱了皱眉头:“的确,回合制确实更加适合一点。”

    很多玩家,对于回合制游戏,都有一种不屑的态度,认为回合制游戏就是纯粹技术含量低,就是单纯的节省开发成本。

    比如在一些游戏宣传视频里面,或者是在一款游戏的评论下面,你经常能够看到这些言论。

    回合制?居然是回合制?

    怎么是回合制?

    为什么不是动作游戏,白瞎了那么好的人设、创意。

    回合制没意思,散了吧,都什么年代了还回合制?

    当然出现这些言论,其实也是能够理解的,毕竟在目前华夏国内的游戏圈子里面,回合制游戏大体就是这一类玩家所理解的一样,你一刀我一刀,并没有什么策略性而言,只是单纯的拼数值而已,偶尔加一点控制跟debuff的技能,就可以美名其曰的称之为考验玩家的策略回合制了。

    最关键的是,一些游戏厂商,还会在宣传标语上加上纯正公平的游戏,只考验玩家的战术。

    然后进入游戏一看,显眼的商城跟首充按钮,充分暴露了厂商难看的吃相,游戏公平么?

    可太公平了,技术无关主要,只要充钱你就能够变强,只不过比起跟花钱买数值的页游,rpg游戏,这一类的游戏给自己披了一条浴巾而已。

    那些说回合制垃圾的玩家,说什么时代了还有游戏厂商做回合制的玩家,其实说穿了大多数他们讨厌的并非是回合制这个游戏模式,而是那些采用了回合制国内的某些手游或端游。

    “游戏的剧情有一点意思?”楚河点了点头。

    游戏的大致剧情,楚河简单的浏览了一下,轻轻点了点头。

    “这是受到我们解散,成立了黑光工作室之前一部作品的影响。”加布雷脸上带着笑容说道。

    虽然楚河表示还蛮欣赏这一款游戏的,但实际上还是有不小风险成本的,首先这是一款相当传统的欧美式rpg游戏,相对于普通的游戏而言,它虽然比起博德之门这些优化了操作跟门槛,但还是有一点的上手难度。

    同时虽然游戏主打的自由开放,但作为一款回合制,上帝视角的rpg游戏,如何展现出自由跟开放这也是一个很大的难题。

    而在此之前,黑光工作室的这个项目,恐怕也是不被投资方看好,包括发行公司黑光工作室都找到过,想要拿到资金的投入,但显然都是失败了,或者更准确的说没有能够像加布雷他们一开始想的一样,拥有完全的自主权力。

    “你们需要多少的资金来开发这一款游戏?嗯,我是指让它变得更加优秀一点,比如原画跟建模完全可以弄的更完美一点。”楚河指了指屏幕上的画面,还有旁边从柜子里面取出来的原画。

    “额,大概需要1000万美元,我们有把握让这款游戏变得更加完美,而且其实我们的工作已经完成了很大一部分了,很多地方我们不必推倒重来,甚至可能还能赶得上今年的tga。”说到这里加布雷整个人很兴奋,要不是顾忌楚河在这里,估计他都要嗨起来了。

    “好吧,什么时候发售这并不是重点,至于资金的话,联系财务部门吧,初始资金1000万美元,希望你们能够带给我一个不一样的惊喜。”楚河看着加布雷他们说道。

    “另外,游戏是只登陆pc平台么?”楚河看着他们问道。

    “一开始我们主打的就是pc平台,毕竟相对于主机平台而言,pc平台的开发要更加的便捷。”加布雷说道。

    嗯,还有一句话他没有说出来,pc平台开发也要更加的省钱。

    至于游戏引擎的话,原先他们使用的是他们自己开发的游戏引擎,但实际上缺陷还是很大,现在抱上天河网络的大腿了,他们自然也会转而使用起源引擎了。

    而且在开发荒野大镖客的这段时间里面,这款引擎他们也差不多吃透了。

    虽然要推翻一些前面的工作,但有了经验在这里,这并不会浪费太多时间的。

    “这看你们的决定吧,如果你们觉得人手充裕,或者时间充足,三大平台同时的开发你们都能够考虑。”楚河笑着说道:“至于pc平台的话,或许我能够给你们一个建议,考虑游戏mod的结合,最后得到的效果会让你们大吃一惊的。”

    “就如同求生之路一样么?”加布雷听见楚河的话,也是笑着说道。

    “是的。”楚河点头。

第三百一十一章 新游计划() 
实际上现在的黑光工作室也已经从一个小作坊,变成了大作坊了。

    开发荒野大镖客的这段时间中,实际上也签订了不少单一项目合同,而如今荒野大镖客的项目已经完成,那么合同自然也就结束了。

    包括后面的dlc跟新内容制作,实际上也用不到这么多人了。

    但在其中一些表现比较出色的人才,则是会继续签订后续的合同,而其中更出色一点的,则是直接签订劳动合同被天河网络招入麾下,如今的黑光工作室则是规模已经扩大到120人左右了。

    除了原先的员工外,其余的都是来自荒野大镖客项目中的员工。

    而荒野大镖客的后续运营,基本采取的也都是跟国内一样的方法,甚至楚河还从总部派遣了一个专门的小组,负责荒野大镖客后期的线上运营。

    关于游戏的运营跟后续的策划这一块,楚河不敢说是比全世界的游戏厂商都要优秀,良心。

    但楚河还是有自信,相比于大多数的厂商,天河网络是绝对的优秀良心,尤其是跟国内的同行一比,那简直是良心到天上去了。

    有一句话怎么说来着,好不好全靠同行衬托。

    面对国内的各大游戏厂商的运营,天河网络的运营可以说是一枝独秀了,比如拿最乱的页游跟手游行业来说,包括各大渠道及代理,就如同之前说的一样,为了回扣跟利益,基本上都会有内部折扣充值包。

    稍微了解一点的玩家们,都会清楚有一种专门的职业叫做拖。

    但是在天河网络这里,所有的权限全部是掌握在内部的手中,同样内部公司的监管也是异常的严格。

    当然这也导致了一种情况,那就是天河网络里面,大部分人都是热爱着游戏的人,但是却很少有那种单独能力出众的人才。

    因为在天河网络受到的制约,跟能够获取的权利与利益,相比于圈内如企鹅、网亿等厂商实在是太小了,即便在公司本身的福利跟薪资上面,天河网络远超国内同行。

    不过有缺点,自然也有优点,至少目前的天河网络完全是按照着楚河的理念发展的,哪怕是楚河成立天河网络开发的第一款被玩家喷的狗血淋头,至今在各大游戏媒体网站评分仍然是顶着1分红月传奇,仍然在进行版本的更新,跟新内容的推出,即便几乎已经没有新人入坑了。

    可即便是这样,原本在红月传奇里面的大r,却很少有退坑的,甚至因为运营跟策划团队,老是不推出新的增加战斗力的氪金玩法,而找上门来强烈要求推出。

    为什么?

    因为原来作为游戏里面的大r,充的钱够多天下无敌,然后伴随着版本的推迟,始终没有新的氪金增加战斗力的点,原来被自己欺负的人战斗力都追上来了,那怎么能行?

    听上去感觉给人一种人傻钱多的感觉?但实际上是真实存在的。(真事~非杜撰~当初第一次见到,整个人都不好了。)

    ………………

    从黑光工作室离开后,楚河带着天河网络的团队重新回到了金陵,虽然没有自己的办公大楼,但整个麒麟园区差不多
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