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出bug了?
就在秦政懵逼的时候,一阵引擎一样的转动响声在音响里面传了出来,不知道从哪里突然射过来几道激光突然击中了秦政。
随后秦政整个人就被蒸发了。
??????
死亡的视角,看见站在崖顶上的雷霆牙,秦政整个人都不好了。
所以困难的难度下,怪物还会自己脱离领地范围?
“下一次一定给你好看!”果断的重新读档,秦政决定再来一次。
刚刚完全就是失误,没有想到雷霆牙竟然会出现在那个位置,这一次有经验了,就算打不过至少也能够看看最高难度这怪物有多厉害。
10分钟后……
“wdnmd啊!这怎么玩?还带用激光轰炸悬崖,把我砸死的?”
秦政整个人都不好了,没有辅助瞄准,看不见血条,用全息眼镜扫描也没扫的到。
刚刚看见雷霆牙,对方就直接用激光把自己给干死了。
这么大的一个体积,还能隐藏的这么好?
到底你点了潜行技能,还是我点了潜行技能啊!
“算了,算了,你厉害,我惹不起你,我去欺负弱者好了。”
第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?()
调整完难度,并且决定不找雷霆牙的麻烦,找一些弱一点小怪麻烦的秦政,大约在半个小时后整个人都自闭了。
这个游戏跟我之前玩的真的是同一款游戏么?
我是不是又买了一款新的游戏?
抓着手柄的秦政心里面浮现出了一阵疑问。
于此同时,大量已经通关了游戏主线,并且进入后续自由探索的玩家们,同样在解除动态难度系统,选择了最高难度后,开始了自己疯狂的受苦之旅。
而这些玩家百分之九十都是如同秦政一样,在游戏里面被怪物虐的怀疑人生。
明明在开启了动态难度系统下,自己虽不至于大杀四方,但也不至于被割草吧!
而关闭动态难度,选择最高的困难难度后,真的就是感觉跟真实的世界一样了。
普通弱小的人类对抗巨大的机械怪物,就是两个字‘白给’。
无数体验过了困难难度的玩家,纷纷在论坛还有贴吧里面表示自己的‘兴奋’。
‘wdnmd啊!这最高难度是抖m游戏吧!’
‘比起纯粹数值上的难度提升碾压,这种怪物ai的提升,简直是让我难受的跟个弟弟一样!’
‘这激光!这攻击预判!这怪物的智慧!我感觉我就是个弟弟啊!’
‘给100个赞,这游戏太真实了,这才应该是末日情况下面对智能机械危机的真实表现啊!’
‘楼上的兄弟,已经意识模糊了?’
无数玩家在论坛上面吐槽,看起来像是无数玩家抱怨游戏的高难度太过于困难了。
但实际上在天河网络后台的统计数据中显示,选择最大困难难度的玩家们却并不少,可以说十分形象生动的表达出了口嫌体直的意思。
最主要的原因,那就是游戏本身的难度提升,并不是单纯的让怪物血量、速度、攻击变高这种数值上的改变,而是让怪物的ai更高。
高难度的ai甚至还会利用地形进行对付玩家。
可以说高难度下的黎明时分,跟正常难度完全是两个不一样的游戏。
更重要的是相比被纯粹的属性碾压的怪物,这种ai上的升级,对于玩家而言更具有挑战,以及容纳。
金陵的天河网络中,楚河握着手柄进行着单刷暴风鸟的成就。
轻松写意的躲过风暴鸟的电浆炮攻击,回身拉弓箭出。
翻滚,属性弩弓替换。
单刷,但更准确一点的是单方面的碾压。
“楚总,你这难度也忒低了一点吧。”
旁边的皮格站在原地看着楚河的游戏画面,大概看了两分钟,然后不由得吐槽说道。
这就是最低的难度啊,虽然暴风鸟的体积看起来超大,很威风。
但这个难度下,暴风鸟攻击手段就会那么来回两种,而且ai还傻乎乎的,几乎只要清楚暴风鸟的攻击跟技能机制,外加会用翻滚,基本上能够很轻松的无伤碾压。
就算是普通的新手玩家,都不会玩这样的难度啊,这根本就是大学生殴打幼稚园小朋友,双方的水平线完全不在一个点上啊。
“我爽就行了。”楚河瞥了皮格一眼说道。
如果不是菜,谁又原意玩这种简单的难度呢?
要是自己有牛逼轰轰的技术,自己也想要在最高的难度下,无伤单挑雷霆牙啊。
但是自己做不到啊!
表面上不屑一顾的楚河,心里面有点难受。
“对了,ea的圣歌好像就是今天发售吧。”楚河想到了什么,朝着皮格说道。
“嗯,还有两个小时正式解锁。”皮格点了点头。
“我们的多人模式,什么时候能上线?”楚河朝皮格问道。
单人剧情的话,黎明时分的整体流程大概在40个小时左右,算上额外的探索还有支线剧情模式,楚河觉得目前第一批入手的玩家们,估计已经没有什么内容可以去玩了。
虽然是开放式的沙盒游戏,但黎明时分里面,主要的玩法还是刷怪,猎杀机械生物。
跟怪物猎人差不多,虽然有沙盒模式,以及支线剧情的存在,但显然不可能每一个玩家都能够将每一个任务都做完的。
而且跟最后生还者的沙盒模式不同,毕竟最后生还者的单人沙盒模式,还属于拟真的模拟经营。
黎明时分的话,楚河更想让其变成一个主打多人在线pve的游戏,如同怪物猎人那样的存在。
“已经测试完毕了,新的两个遗迹内容,跟4个全新的机械怪物。”皮格朝着楚河说道。
所谓的遗迹内容,那自然就是副本的别名称呼了。
听见皮格的话,楚河轻轻点了点头,针对于多人模式上面,实际上黎明时分也参考借鉴了怪物猎人里面的很多元素。
如果不自己去玩,只是从视频,还有直播方面来看的话,可能会觉得跟怪物猎人挺像的,但实际上本身游戏的玩法上面,跟其还是有一些区别的。
比如各种不同效果的装备,以及专精技能点,还有对于环境的利用,团队配合,这些跟怪物猎人的侧重点都是不同的。
“暂时先观望一下看看ea他们圣歌的表现吧。”楚河想了想朝着皮格说道。
主要的原因是现在圣歌刚刚发售,而且主打的是pve模式,对于完整版本的圣歌表现,楚河还不知道。
但如果ea真的将圣歌在这段时间打磨的非常完美的话,那么一开始就注重pve模式的圣歌,玩法跟内容上面肯定要比黎明时分要高的多。
这一点楚河还是有自知之明的。
要是圣歌特别完美,在这个节骨眼上线黎明时分的多人模式,楚河觉得并不是一个理智的行为。
在玩家还有业界大佬的关注下,圣歌正式全球解锁,进行了正式的上线。
如今的twitch平台上,圣歌的观众数已经攀升到第一名了,毕竟黎明时分发售到现在,目前作为一款无法联机的单机游戏,它的热度已经开始慢慢散去了。
大多数的单机游戏,它的主要热度就是集中在发售的第一周,跟前一个月。
度过了这一段时间,除非有特别的动作,比如新的dlc内容,又或者多人模式上线,否则的话热度很难回升的。
一方面是因为普通的玩家都已经通关了,云玩家也已经通关了的原因,另一方面也是因为厂商没有继续进行资金宣传的原因。
现在的黎明时分不说热度已经过去了,但没有刚上线的圣歌火爆,这是显而易见的一件事情。
第四百九十二章 圣歌上线()
在EA的圣歌刚刚解锁上线后不到十分钟,在圣歌跟EA的官方账号,以及网站上面,他们就已经迫不及待的像全世界的玩家宣布最新的消息了。
圣歌全平台最高同时在线数突破了500万!
经历了这么长的时间,因为黎明时分后续还没有开放更多新的内容,再加上相比于最后生还者跟荒野大镖客的大沙盒模式,黎明时分的大沙盒模式基本上只能够独自一人进行狩猎机械生物,然后刷刷刷。
但这种刷刷刷的游戏,很容易让人感觉疲惫,尤其是还没有开放多人模式。
毕竟这种有一点刷子元素的游戏,社交炫耀是很重要的一个环节。
包括在天河网络已经运营了几年的DNF里面,战斗力的提供、主城站街不同等级武器闪烁出的不同光芒,还有官方提供在游戏外的战斗力排行榜这些元素,都是为了给玩家们提供一个可以炫耀的途径。
刷子类型的游戏,除了享受装备爆出时的刺激爽快,更重要的不就是跟陌生人,或者自己的朋友炫耀么?
比如在DNF里面刷深渊,打团队副本,你的朋友爆出来的都是碎片材料,而你却出货了。
那你会截图然后默默的发给朋友,又或者放到朋友圈里面吗?
基本上百分之八十左右的玩家都会这样做。
这也是刷子游戏拥有的一大乐趣,而且还是最为主流的那种乐趣。
不管国外玩家,还是国内玩家,都是有共同点的。
而无法联机跟匹配陌生玩家的黎明时分,显然对于普通的玩家们吸引力就并没有那么高了。
毕竟到时候开放了多人模式,那单人模式里面,自己刷了一身神装,又带不进多人模式,何必浪费时间呢?
相比较之下,同期的圣歌就要更符合他们的目标了。
………
打开电脑登陆自己的烂橘子账号,杨佳一进入已经解锁的圣歌。
虽然家里面也有主机,但杨佳一还是更喜欢在电脑上面玩游戏,一方面是他不怎么喜欢手柄的操作方法,另一方面也是因为电脑平台上的游戏,无论是画质还是帧数大多数情况下,都要将主机平台给爆了。
除非是主机平台的独占游戏,否则可以的话,杨佳一更喜欢在电脑上面购买并且游玩,虽然有时候外挂是一个很大的问题就是了。
作为一个3A大作的喜爱者,天河网络的游戏自然是他不会错过的,一开始奔着猎杀机械生物的噱头,入手了黎明时分虽然他感觉还是有一点瑕疵,比如剧情方面有点牵强了,但游戏本身并没有让他失望。
几乎随便截一张图,都能够当壁纸的画面;还有超牛逼的难度系统,以及怪物AI。
非要说哪里不好的话,那大概就是游戏还没有开放多人联机了,没多人模式的黎明时分丝毫没让他肝的冲动。
而除了黎明时分外,最让他期待的另外一款游戏,那就是EA的圣歌了。
自从当年看过了霓虹的一个叫做EVA的动漫后,他就对机甲这种东西产生了兴趣,包括后面了解再次接触高达,对于这种东西他简直是毫无抵抗力。
到现在他还能够记得曾经自己中二的年纪,上课没事做发呆的时候,幻想着自己穿上高达翱翔天际。
晚上睡觉的时候,抱着枕头都在幻想自己有一个高达,该有多么的爽。
当然那时候的他还不知道,这种东西就叫做YY。
而EA的圣歌毫无疑问就满足了他这一点,比起之前市面上的机甲游戏完全不同。