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空之梦域-第47章

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    夜空眉头都要皱的竖起来了,把剑插到地上,怒瞪着弹痕,说道:“弹痕,你这是看不起我吗?!还是说你一开始你认为我打不过你?我希望你认真一点!”

    看着夜空怒气冲冲的表情,弹痕意识到自己做错了,便朝夜空鞠了一躬,说道:“抱歉,我明白了,那我们就开始对决吧。”说实话,弹痕的确不认为这样的状态下,对方可以打败自己,他只是把对方看做一个普通人,最多就是力量和他一样的普通人。

    “这场战斗我不会用任何技能!”话声落下,夜空已经冲了出去。没有了属性上的增幅,夜空的速度就慢了很多。哪怕没有任何东西帮助,一人一剑亦足矣!

    面对即将而来的长剑,弹痕也没有傻乎乎的站在那里,脚下一动,侧身躲过夜空的长剑以后,手中的匕首反握,直刺向夜空的颈部大动脉,追求一击必杀!当然,这是在现实,游戏中还是办不到一击必杀的,最多就是损失多一点血量而已。现在夜空和弹痕两人都是1000点血量,100点攻击力,只要不命中弱点和致命部位,双方击杀对方至少要朝对方身上捅十次。

    夜空伸手挡住弹痕的手腕,不让匕首继续前进。握剑的那只手拉回剑横砍,同时右腿抬起,膝踢向弹痕的肚子。然而弹痕的动作也不慢,手脚同动,右手抓住夜空的手臂,控制剑的走势,同时抬腿,以膝踢对膝踢。紧接着,弹痕收回右手,手腕一转一挥,用刀刃狠狠地朝夜空的脖子割过去,若夜空用手去挡,必定会在他手臂上留下一道非常长的刀痕。夜空没有试图去挡这一刀,左手抓向弹痕的手臂,同时右手上直刺着的剑转着收回,察觉夜空肌肉的变化,弹痕把夜空的右手往外推去,但是长剑不同匕首。当剑尖指着弹痕的脖子的时候,弹痕的匕首也来到夜空的脖子前,双方都只需要一推,就可以把手中的武器刺入对方的脖子。不过,夜空上身向后仰,弹痕头向边上一侧,依旧能躲过对方的攻击,这次照面,两人算是打了个平手。两人默契地收起自己的武器向后退去。

    夜空揉了揉被弹痕抓得快断掉的手臂,甩了甩,然后摆出一副随时要攻击的姿势。而弹痕,此时眼神变得认真了起来,左脚向后了半步,右手紧握着匕首,左手握拳交错在右臂后方。

    “喝!”夜空大喝一声再次发起攻势。

    接下来的战斗,夜空的剑术并没有在弹痕身上讨到什么好处,反而弹痕凭借匕首一寸短一寸险的特性,让夜空感觉十分难受。当然,并不代表夜空就吃亏了,趁弹痕不注意,夜空拉着弹痕的衣领,给予他一次漂亮的撞头杀,然后在肚子上锤了一拳头。接着夜空就被弹痕抓着手臂来了一发背摔,两人你来我往的攻击,甚至到后面武器都舍弃了,变成了纯粹的肉搏。出乎弹痕意料的,夜空似乎并非一个宅男这么简单,他是有武术功底,而且格斗中有着各式不同的格斗技巧混在其中,以致于他都不明白夜空到底属于什么流派的,不过这都不要紧,他现在只知道,这一场是他退役以来打得最爽的一次,非常痛快!

    两人各自挥出拳头打中对方的脸部,然后双方就扭曲着脸,顺着对方的拳势倒在地上。两人血量同时到底,系统判定血量晚了一点到达1的弹痕获胜。

    躺在地上呼着大气的夜空,听到系统判定是弹痕的胜利以后,神情有些遗憾。依旧是输了吗?哪怕想争取一下,但是输了就是输了,没什么好说的了。

    夜空站起身来,在游戏中的身体是不会疲惫的,但是精神会,所以夜空站起来后,身体晃了下。对弹痕说道:“弹痕大哥,这一场我打的很痛快!期待有下次,没事,我就先走了。”然后便拖着疲劳的身体要离开。

    “喂,这样就走啦,不签约了吗?打完人就推翻前账啦?”弹痕站起身,说道。

    “呵,弹痕大哥,你就别那我寻开心了”夜空正色的看着弹痕的双眼,道:“这样的接受,我不需要!”

    看着夜空正经的脸,弹痕反而噗的一声笑了出来:“你以为我是怜悯你才答应你的邀请的?”

    “不是吗?”

    “当然不是!你很强!强到让我认可你,强到让我对你刮目相看!”弹痕说话的时候非常严肃而真诚。“你是真正用实力让我认可的!况且,我说你需要证明你的实力而已,又没说一定要打赢我,要真用上技能,我还真不一定打得过你呢。”弹痕摇了摇头,或许现实中自己可以压着他打,但是在游戏里,还真不是对手啊。

    “呃”这时,夜空就有点尴尬了,好像真没说非要打败对方不可这种话欸“咳咳,签约的事,还是等我和袁哥打完再说吧。”

    弹痕看了眼看台上安静坐着的袁笑宇,开口道:“他,还是算了吧,他格斗术稀烂,要是他用枪的话,在你来到他面之前,他就能打你好几枪了,这实在是不公平!”

    “不,原则是如此,我选择遵从原则和我的心。”夜空很认真。

    弹痕见此也只能无奈地挥了挥手,他发现这人有点死倔啊。“随你喜欢好了,不过你一定要休息恢复以后才能开始,不然我答应,阿笑也不会答应的。”袁笑宇也是个倔强的人呢两个死倔的人碰在一起会发生什么事呢?弹痕也不知道。

    这点,夜空没有选择坚持,而是听从弹痕的话,约莫休息了四十多分钟,夜空也总算恢复如初,开始了今天的第二场和袁笑宇的对决。依旧是平衡场,不过和之前的那场不同,因为袁笑宇是远程,所以两人现在的距离至少有五十码的距离,这个距离,说实在的袁笑宇依旧可以开枪打到他,只不过因为超出射程范围,无论是威力还是子弹速度都会有所下降。

    战前准备倒计时数到0的时候,夜空就立马冲了出去,以高速奔跑来缩短两人之间的距离。其实夜空脚下的这个场地并不是完全平坦的,有个一个斜坡,而袁笑宇作为一名合格的狙击手,第一时间就是占据了高坡。蹲在高坡上,举着枪的袁笑宇没有着急开枪,哪怕对方已经进入到自己的射程范围内。梦域中,狙击手狙击枪的第一发子弹是最关键的,在玩家对战当中,枪械和弓箭在敌对玩家的视线中发射的话,那么在玩家的视线里是有系统辅助的弹道预测线的,而狙击枪很特殊,第一发子弹是没有弹道预测线!这就给了狙击手一个机会,一个一枪终结的机会。

第70章 感知强化!子弹时间!(除夕快乐!春节快乐!)() 
第一发子弹十分关键!夜空双眼紧紧地盯着远处的袁笑宇,只需要全力的——斩断它!

    “嘭!”蓄势已久的那颗子弹,随着袁笑宇扣动的扳机,出膛而去。飞出的子弹几乎不带一丝火光,划破了空气就直指夜空的额头!

    感知强化!夜空双目一凝,顿时双眸中发出了微弱的浅蓝的光芒,一圈白色光纹在瞳孔边上出现。就在这一刹那,以夜空的视角来看的话,周围的一切都仿佛变慢了,凝神的双眸可以清晰地看到原本应该快到看不见飞过来的弹头在缓慢回旋,可以看到子弹撕破空气产生的“弹道”,以肉眼可见地一点一点地在接近他。

    而在别人的角度来看,子弹已经快到连影子都瞄不见了,哪怕在游戏中各方面得到强化以后,依旧肉眼难辨。

    这就是“bullettime”,子弹时间!

    夜空身体稍微一顿,抓着流光雪剑的右手似乎是下意识地抬起,晶莹的剑刃恰恰停在子弹的前方。达到极速的子弹只是在剑上蹭出一丝火花以后,让人没看清发生什么事的时候就分成两半,从夜空的身旁擦身而过,打落在远处地面上,只留下两个弹痕。

    而这一切发生的时间还不到一秒钟,夜空的双眼再次恢复原状,继续朝袁笑宇快速奔跑而去。

    “这不可能!”在看台上坐着围观的弹痕整个人弹了起来,双手拍打在包围了整个平衡场的栏杆上,砰砰作响!然而他此时完全没有管这些的意思了,眼睛死死盯着刚才展现出惊艳无比的剑砍子弹的夜空。“那可是初速度接近900m秒的轻型狙击枪子弹啊!就这样一剑劈开了?!这家伙还藏了一手?”

    弹痕虽然不知道发展到后面的时候,狙击步枪会达到怎样的程度,但他也了解过,目前狙击枪的弹速还是和现实中弹速相差不远,也就是不高于1000m秒,只是这个狙击射程遭到了重大的削减,并没有现实中那样超过千米的射程。而袁笑宇现在手中的狙击枪是小口径的狙击步枪,相比于那些大口径的狙击枪的弹速还要快上一点,而这种速度的子弹就是被夜空恰似下意识地抬手般地砍了砍了!?就像随手一挥把苍蝇的翅膀砍下了,却又不伤苍蝇的性命?这尼玛已经不是一个难字可以解释了。然而夜空就算办到了,剑砍子弹,还是7。62mm的狙击枪子弹!

    夜空当然也不是随手一劈就砍到子弹的啦。感知强化就是夜空本人所拥有的能力,这是他在梦域中第二次使用能力了,在梦域中就叫做天赋。开启能力的时候,自身思考速度、反应速度、动态视力等都会得到极大的提升,就会觉得周围都慢了下来,也就在夜空的视野中形成了著名的“子弹时间”了。就是这能力副作用贼特喵厉害,夜空只敢开一刹那,不然他都不用打,完全可以趴下等死了。即便如此,夜空感觉淡淡的昏沉感涌上脑袋。

    第一发子弹完美解决,但这个身体状况不能拖了!感受到脑袋昏沉,夜空加快了脚步,此时夜空已经冲到距离袁笑宇二十码左右的位置了。接下来并不代表就可以轻松下来,夜空的视野中可以看见一条鲜红的弹道预测线正指着自己的头部,正正额头的位置,而且还随着他移动而移动,这是袁笑宇的枪口啊!

    夜空紧紧地盯着袁笑宇扣动扳机的手指,只要那只手指有个什么动静,夜空会立刻预判子弹轨道然后躲避。说实话,面对一颗速度高达900m秒的子弹,他的心里也是慌得一匹的,能不能躲得过去,心里还是完全没有数的,只能试试看。

    弹道预测线依旧指着自己的额头,夜空看到就在十五码外的袁笑宇要扣下手中的扳机,身体立马行动,向身旁一偏,让弹道预测线在自己身侧擦过去。但是出乎意料的一幕出现了,在夜空身体躲避的那一刻,袁笑宇枪口稍微一压,随后便是“嘭!”的一声枪响,子弹出膛,弹道预测线消失,夜空也不知道子弹会打到哪里去,肉眼难辨的7。62mm狙击子弹都用不着一秒就来到距离不到十五码的夜空身前,在他大腿位置击穿出一个鲜血淋漓的弹孔。顿时,夜空的血量掉了四分之一的量,同时身体被子弹的力量一带,摔倒在地上。

    轻度伤残,持续时间:

    移动速度…20%

    该单位身体受到一定程度的损坏,影响到身体的行动。状态持续到该单位受到治疗后消失。

    这样的伤残状态一共有六个不同程度:

    轻微损伤:受到的伤害并不影响个体运动。

    轻度伤残:详细见上。

    中度伤残:移动速度…50%,受到的伤害大程度影响个体运动。类似于腿部严重受伤,不便走动。

    重度伤残:移动速度…80%,受到的伤害已经严重影响到个体运动。类似于骨折。

    
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