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全能游戏设计师-第28章

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到僵尸的影子。

    “怎么了怎么了?”贾鹏也凑了过来。

    苏瑾瑜说道:“你看,这个叫《月球保卫战》的游戏抄袭我们啊!”

    “什么?这么无耻!”

    众人纷纷打开手机,在应用市场找到了这款游戏。

    确实,大家都能轻易地看出这游戏就是抄袭《植物大战僵尸》的,基本上就是把整个的美术资源、音乐音效给换了一下,UI也改了,但里面的玩法却和《植物大战僵尸》一模一样。

    “这能忍?我去给它刷差评!”贾鹏义愤填膺地说道。

    “对,刷差评!我还要让我们社区的人一起去刷!”众人纷纷响应。

    陈陌没说话,先仔细看了一下这游戏的各项数据。

    上线时间是前天,完全免费下载。评分非常低,只有2。3分,大部分玩家评论都是一星差评。

    显然,这些玩家都玩过《植物大战僵尸》,对于这种抄袭的游戏十分不屑。

    游戏的收费方式是内置广告,每次的通关画面都会有一个简单的banner广告。

    而且,里面有一些增值服务,玩家可以付费购买能源补给(就是《植物大战僵尸》里面的阳光),死亡后还可以付费获得三次复活机会。

    开发商是飞限互娱,设计师是个没听说过的C级设计师。

    飞限互娱是个远在魔都的游戏公司,勉强算得上二流。在这之前也有几款很普通的端游和手游,不过都没有大卖的。

    这家公司在网上的评价很差,但因为实在太不出名了,所以大部分人都不知道它的斑斑劣迹。

    陈陌也是在翻了这家公司上线的几款游戏之后才大致了解了这家公司的作风。

第45章 这游戏火不了() 
苏瑾瑜说道:“店长,我们是不是应该起诉这家公司啊!”

    贾鹏也点头:“对啊店长,发律师函!”

    陈陌摇了摇头:“没用。”

    苏瑾瑜愕然:“为什么?店长你先别忙着下结论,咱们请个律师问问呗。”

    陈陌说道:“游戏规则的借鉴很难构成抄袭。游戏抄袭最好确定的是两方面,一个是美术资源相似,另一个是规则文档文本内容雷同。如果这两个方面都无法确定抄袭,那么基本上,维权很难。”

    “所以,就算给他们发律师函,多半也会被他们扔进废纸篓的。”

    苏瑾瑜有些不服气地说道:“可是,这游戏做得也太像《植物大战僵尸》了,只要是明眼人都能看出来吧!”

    陈陌淡定地说道:“但这不足以给他们定罪。”

    苏瑾瑜有些气鼓鼓的,但也没法反驳。

    其实,在穿越到平行世界之后,陈陌早就对这个世界的游戏行业做过一些调查,尤其是关于“游戏抄袭”这块,也翻找了几个案例。

    和前世类似,平行世界判定游戏抄袭主要是两个方面,一个是美术资源、音乐音效、文本内容等方面,另一个是游戏的基础规则文档,大概相当于前世的源代码。

    这两方面是最好确定抄袭的,只要是拿到切实的证据,一告一个准。

    但是,恰恰对于最关键的“游戏玩法”部分,是否抄袭难以判定。

    在前世,大名鼎鼎的桌游《三国杀》曾经对《三国斩》提出诉讼,认为《三国斩》构成“剽窃他人作品”。

    但《三国斩》辩称,游戏设计者所做的工作,包括确定设计方向、设计框架、设计细则,属于著作权法意义上的思想,不是著作权法保护的对象。

    单纯从游戏规则而言,《三国斩》提出,《三国杀》整个的设计思路,也模仿了意大利卡牌游戏《bang!》,倒打一耙。

    最终,这次事件以盛大方面撤诉而告一段落。

    前世的例子还有很多,游戏行业的“借鉴”与“抄袭”事件俯拾皆是,除了个别掌握了充分证据的案例以外,大部分的“抄袭”都是不了了之。

    当然,这也不全是因为法律不健全,一个很重要的原因是,抄袭与借鉴的边界,本身就非常难以界定。

    就连前世大名鼎鼎的《纪念碑谷》,也有过度借鉴(抄袭)《无限回廊》的嫌疑。

    当然,所谓的“借鉴”,说难听点叫“抄袭”,但说好听一点,就是“传承”或者“致敬”。

    在平行世界中也是一样,虽然人们的正版意识和防抄袭意识要强得多,但同样是侵权易、维权难,诉讼时间长、举证难度大、时间成本和金钱成本都很高,往往导致诉讼方的收益远低于成本。

    所以,平行世界中也有一些“抄袭”的案例,最终都是不了了之。

    陈陌大致看了一下《月球保卫战》这款游戏的内容,美术资源和音乐音效这些全都翻新,没留下任何《植物大战僵尸》的影子。

    而游戏规则方面,虽然和《植物大战僵尸》有所雷同,但显然这名设计师是从头到尾重写的设计文档,在许多方面都特意做出了修改,有意识地规避了法律风险。

    只能说,这家飞限互娱大概是惯犯,很清楚法律的边界在哪里,完美地打了个擦边球。

    所以,陈陌知道,自己如果去告的话,虽然在舆论上肯定是一边倒,但基本上不可能占到什么便宜。

    ……

    不过,这也不代表陈陌就对此束手无策,这早就在他的预料之内。

    陈陌下载好了游戏,进入《月球保卫战》,打了两关。

    “不用担心,这游戏火不了。”陈陌说道。

    “啊?为什么?”苏瑾瑜问道。

    陈陌把手机递还给苏瑾瑜:“你自己玩一下就知道了。”

    “火不了?店长你确定吗?”文凌薇皱眉道。

    常秀雅也点头道:“是啊店长,这游戏的画面还挺好的,而且,还免费。”

    陈陌笃定地说道:“我确定,火不了。”

    贾鹏犹豫了一下,问道:“那,店长,我们还去刷差评吗?”

    陈陌一笑:“都行,随你们。”

    陈陌说完,转身往二楼走去。

    “店长,你别走啊,你还没告诉我为什么这游戏火不了呢!”苏瑾瑜说道。

    陈陌转身说道:“我还得去规划新游戏,至于这游戏为什么火不了,你现在也是个设计师了,应该有点自己的判断吧。”

    陈陌上楼了。

    苏瑾瑜有些气闷地撇了撇嘴,开始玩《月球保卫战》。

    她有点好奇,为什么陈陌会这么笃定,《月球保卫战》火不了?

    其他人也很好奇。

    贾鹏疑惑道:“店长好像信心满满的样子,他怎么知道这游戏火不了?”

    文凌薇说道:“可能是因为评分吧。你看,大家都在自发抵制这款游戏,这种口碑的游戏,就算是免费,又有多少人会去玩?”

    另一个男生说道:“我觉得,有可能是因为这个收费方式。店长当时做《植物大战僵尸》的时候没有用广告位收费的方式,肯定有他自己的考虑。”

    贾鹏犹豫道:“那,我们还去刷差评吗……”

    文凌薇说道:“当然去,来,大家跟我去刷差评,刷完就卸载!”

    苏瑾瑜觉得大家说得都有道理,但总觉得陈陌应该会有别的理由。

    苏瑾瑜决定玩一下这款《月球保卫战》。

    第一关,游戏指引玩家在月球基地布置好能源补给站,然后安装一个机关炮塔,击败前来进犯的虫族。

    第二关,开始出现新的虫族,解锁新的防御设施。

    第三关,依旧是不断解锁新玩法……

    苏瑾瑜一关一关地玩过去,玩到第三关的时候已经想要卸载游戏了。

    和《植物大战僵尸》太像了,以至于苏瑾瑜感觉自己像是在玩《植物大战僵尸》冒险模式的二周目,许多早就已经玩腻了的内容,《月球保卫战》还在煞有介事地引导她去完成。

    “奇怪,为什么游戏内容和《植物大战僵尸》很相似,游戏品质也还不错,但我却完全玩不下去呢……”

    苏瑾瑜不由得沉思起来。

第46章 帝朝互娱的新游戏() 
陈陌返回自己在二层的工作室,打开应用市场,搜索了一下近期的新游戏,又到网上查看了一下几家大的游戏公司正在测试的项目。

    大部分游戏公司的新游戏都会放到体验店里,所以只要是开发完毕的游戏,就算还没有正式上线应用市场,也都会有一些风声透出来。

    陈陌最终在某个视频网站上找到了一小段帝朝互娱新游戏的试玩视频,游戏的名字叫做《圣泉守卫者》。

    “嗯?帝朝互娱也搀和进来了么,果然啊。”

    “帝朝互娱做出来的游戏,还是得稍微重视一下。”

    陈陌点开那段试玩视频,开始研究《圣泉守卫者》这款游戏。

    ……

    一款模式创新的新游戏火了,必然引领一波潮流,必然出现跟风之作。

    《植物大战僵尸》已经火了两个月,其他的设计师们如果想要抄袭,两个月也够他们把游戏给做出来了。

    陈陌对此倒是早有心理准备,只是没想到会这么快。

    《植物大战僵尸》可以视作是塔防游戏的一个变种,只不过它的热度已经远远超过了大部分的塔防游戏,因为它的策略性可以说碾压所有的塔防游戏。

    对于这个世界的设计师们来说,想要搞清楚《植物大战僵尸》的成功之处并不难,任何一个C级设计师只要愿意不顾颜面地去抄袭,都能做出一款和《植物大战僵尸》类似的游戏来。

    《月球保卫战》就是这样一款游戏,一个臭名昭著的公司,一个名不见经传的设计师,用两个月的时间翻皮一款游戏。

    《月球保卫战》的思路很清楚,就是利用免费的优势,尽可能地撬动一些《植物大战僵尸》的墙角,之后再用投放的广告收回成本。

    他们瞄准的是许多不愿意花钱买《植物大战僵尸》的玩家,以及那些已经玩腻了《植物大战僵尸》的玩家。

    不过,陈陌知道他们的思路是必然失败的,所以根本不需要放在心上。

    原因有三。

    第一,《月球保卫战》害怕对《植物大战僵尸》的规则做出太多改动,设计师因为水平不足,怕改掉原作的闪光点,所以选择了全盘照抄。

    这导致大部分《植物大战僵尸》的玩家根本就玩不下去这种高度重复的游戏。如果它和原版一模一样,那为什么不去玩原版?

    而且,《月球保卫战》前几关都在重复引导,这对于《植物大战僵尸》的玩家来说都是已经玩腻了的内容,极度影响游戏体验,大部分人没有这个耐心。

    第二,这种游戏其实并不适合免费模式。

    不论是加广告位,还是卖增值服务,都会让玩家觉得这款游戏的吃相难看,再与《植物大战僵尸》一对比,留给《月球保卫战》的只会是铺天盖地的差评。

    第三,《植物大战僵尸》的游戏玩法、技能设定和关卡设定都是和世界观完美契合的,强行更换美术资源,只会造成一种不伦不类的感觉。

    这导致的后果是,很多玩家觉得它不好玩,却说不出为什么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成机关炮台、虫族,让玩家的感受发生了细微的变化,从而严重影响了玩家玩游戏时的心态。

    所以,陈陌根本不在意《月球保卫战》,这款游戏从一
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