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微的变化,从而严重影响了玩家玩游戏时的心态。
所以,陈陌根本不在意《月球保卫战》,这款游戏从一开始就走歪了,只会淹没在玩家的骂声之中,甚至连收回成本都很难做到。
这就是所谓“抄都不会抄”的典型例子。
除了制作《月球保卫战》的飞限互娱之外,还有几家小公司在制作《植物大战僵尸》的仿品,不过陈陌扫了一眼就知道,这些游戏的品质还不如《月球保卫战》,更加不用担心,他们最终只会沦为笑柄。
唯一让陈陌有些在意的,是帝朝互娱正在研发的《圣泉守卫者》。
负责设计《圣泉守卫者》的是帝朝互娱旗下的B级设计师邱斌,在此之前也曾有过好几款比较成功的游戏。
从视频上来看,《圣泉守卫者》确实在诸多方面和《植物大战僵尸》类似,但非要说抄袭,却有些牵强,因为许多相似点都是似是而非的。
《圣泉守卫者》的游戏地图并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五条路,在它的地图上有山坡,有沟谷,还有一些诸如围墙之类的元素。
玩家需要在“圣泉”周围布置各种防御设施,比如魔法结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者兵营等等,以抵御魔族的进攻。
在兵种技能、关卡难度、扩展玩法等诸多方面,《圣泉守卫者》也特意和《植物大战僵尸》做出了区别,仅有小部分单位和《植物大战僵尸》中的单位特性重合。
如果有人跳出来说《圣泉守卫者》是在抄袭《植物大战僵尸》的话,相信会有一大批玩家自发地去反驳。
抄得神似而形不似,这才是抄的最高境界。
而且,做到这种程度,已经很难说这是在“抄”,游戏核心战斗内容都改了,怎么能算抄呢?
但很显然,这款游戏的创意和灵感就是来自于《植物大战僵尸》,甚至核心乐趣也与《植物大战僵尸》类似。
陈陌预感,这款游戏一旦上线,成绩绝对不会差,如果再加上帝朝互娱在背后的推波助澜,销量完全压制《植物大战僵尸》也不奇怪。
这就是渠道的力量。
不过,这款游戏目前还处于测试阶段,按照帝朝互娱的规划,距离它正式上线还有大约三个月的时间。
之所以要研发这么久,是因为《圣泉守卫者》需要研发许多的额外附加内容,可能是考虑到主体玩法会让玩家们觉得它是在抄袭《植物大战僵尸》,所以要用许多的附加玩法和内容冲淡玩家的这种感觉。
陈陌知道,他要加快速度了。
这次的“抄袭”事件,虽然还不至于对陈陌造成威胁,但它证明了一件事情,那就是平行世界的游戏商和前世一样,敏锐且无耻。
甚至在某些方面犹有过之。
《植物大战僵尸》上线才刚刚两个月,许多游戏公司就已经把山寨品给做出来了,这比前世游戏公司的速度还要快得多。
像飞限互娱的《月球保卫战》,已经想到了用免费游戏的方式走出另一条路,而帝朝互娱也知道凭借着庞大的用户群,用“模仿”的方式,把《植物大战僵尸》的游戏模式窃为己有。
很显然,这些游戏公司并不是什么任人宰割的肥羊,它们各个都是吃人不吐骨头的饿狼,只不过现在还没有开窍。
一旦这些游戏公司开窍,陈陌的优势就将荡然无存。
陈陌知道,是时候开发下一款游戏了。
第47章 十连抽到手软()
关于新游戏,陈陌心里其实已经有了几个选项,但具体选择哪一个还没有确定。
前世的经典游戏创意其实有很多,但并不是每个都能搬到平行世界来的。
陈陌当然可以继续走“独立精品游戏”的这条路,像某些业内人士猜测的那样继续深挖休闲益智类游戏,但陈陌心里清楚,这条路不见得是最优选。
很简单,前世有几个《植物大战僵尸》?
平行世界的游戏设计师们都以为《植物大战僵尸》将引领一波休闲游戏的热潮,认为这是一次关键的风口,可陈陌知道,《植物大战僵尸》的成功是不可复制的,这种游戏更是不能量产的。
而且,陈陌靠着《植物大战僵尸》名利双收,他现在已经有资格去试探一下这个世界玩家们的底线在哪里了。
只靠着前世不多的一些精品游戏创意,陈陌很难把雷霆互娱打造为能和帝朝互娱、禅意互娱平起平坐的庞然大物。
现在陈陌的目标只有一个,那就是赚钱,然后氪金!
版本更新后,《植物大战僵尸》又迎来了一波下载的热潮,目前《植物大战僵尸》的销量已经90万套,距离100万套也只是时间问题。
应用市场的结算方式是按月结算,所以陈陌真正拿到手的钱只有首月50万套的钱,除掉官方分成和扣税,到手大约280多万。
如果按照一般人的尿性,此时应该是买房买车,顺便打脸几个瞧不起人的富二代之类的……
不过陈陌完全没有这个想法。
买房?体验店住得挺舒服的。
买车?哦,陈陌还没考驾照。
而且,帝都买车得摇号……
摇号还得有户口……
算了,别想这事了。
陈陌考虑了一下,因为就快到月底了,这个月的钱很快就会到账,所以陈陌也没打算留太多,直接把270万充进了手环,只给自己留了十几万的零花。
下个月如果不出意外的话,还会有250万以上的钱到账,不过那些钱可能就不用来抽奖了,陈陌留着另有用处。
“来吧,氪金让我变强!”
陈陌先去洗手洗脸,把准备工作做好,然后取出上次抽奖剩下的【幸运胶囊】,选择了使用。
幸运胶囊:使用后大幅提升幸运值,持续10分钟。
陈陌没感觉自己有什么变化,不过确实有了一种“我运气变好了”的错觉。
事不宜迟,这个胶囊可是只能生效10分钟,陈陌还是得抓紧抽奖了。
看着虚拟屏幕上的2700万积分,陈陌感觉自己现在活脱脱的就是一个土豪。
“充钱抽奖这种美妙的感受,怎么能让我自己独享呢?下一款游戏一定得让大家一起体验一下。”
怀着这样“崇高”的理想,陈陌点击“十连抽”按钮。
2700万积分够陈陌抽27次十连抽了,他也没犹豫,反正都得在10分钟之内抽完,就不看具体出什么了,闭着眼疯狂点,直到把所有积分花光为止!
“咔嗒”、“咔嗒”……
转盘疯狂地转转转,不停地有新道具被抽出来,陈陌也不管了,闭着眼睛一直按。
也不知道转盘转了多久,陈陌等到转盘彻底停下来,这才睁开眼睛。
一看时间,嚯,光是十连抽就抽了五分多钟。
陈陌感觉自己现在就像是在商场里疯狂剁手的妹子一样,有种痛并快乐着的感觉。
“看看出了什么道具吧。”
陈陌怀着忐忑的心情,查看虚拟屏幕上的道具清单。
【设计师技能书】:135本。
【特殊技能书】:81本。
【特殊道具】:54个。
“嗯?这个数字……”
在吃了几本数值技能书之后,陈陌现在的数值能力也已经算还可以了,对于一些数字有着基本的敏感。
他一看这些技能书的数量,就意识到了一些东西。
在使用幸运胶囊之前,设计师技能书、特殊技能书、特殊道具的出现概率大概是7:2:1,这是他在之前的十连抽大致确定的。
当然,这得脸好,如果脸黑的话,出现9:0:1也不是不可能。
而使用幸运胶囊之后,这三者的出现概率被调整为5:3:2,显然,在幸运胶囊生效期间,十连抽的奖励大大提升了。
当然,幸运胶囊也不会无限制地提升陈陌的运气,不会说次次都出特殊道具,显然5:3:2的比率就已经是最高了。
而且,在拥有幸运胶囊期间抽奖,就必然不会再抽出幸运胶囊。显然这是系统做出的一种限制规则。
“还行,这个幸运胶囊很值了。”
陈陌挺满意了,幸亏他一下子抽了27次十连抽,如果抽得次数少的话,这个幸运胶囊估计是要浪费了。
接下来就是查看具体的道具详情了。
【设计师技能书】:共计135本,其中数值技能书47本,关卡技能书39本,剧情技能书27本,系统技能书22本。
【特殊技能书】:共计81本。
原画美术:34本,每本技能+1。
3D美术:33本,每本技能+1。
音乐音效:10本,每本技能+1。
分镜技巧:4本,第1本技能+10,后面都是+1。
【特殊道具】:共计54个,其中记忆回放药水47个,暴怒干扰器1个,超级加速器6个。
“嗯?”
陈陌怀疑自己看错了,揉了揉眼睛。
特殊技能书里面混进去了一个奇怪的东西:分镜技能书。
这是什么鬼?
陈陌大致知道分镜是什么,分镜又叫故事板,是指电影、动画在实际拍摄或者绘制之前,以图表的方式来说明影像构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白等等。
陈陌没想到还能抽出这种东西来,所以有点意外。
不过他很快就想通了,这毕竟是【特殊技能书】里面的,就算抽出来一本武功秘籍也不奇怪。
“嗯,其实也有用,做CG时肯定用得到的。”陈陌自我安慰道。
而且,陈陌也注意到了,所有的特殊技能书,像原画、音乐这些,如果是未解锁的特殊能力,在第一次获得技能书的时候是+10,解锁之后再抽到就是+1了。
还有就是特殊道具,陈陌这次抽到了两种新道具,暴怒干扰器、超级加速器。
第48章 怎么骂起来了?()
暴怒干扰器:对除自己以外的其他人使用,使用后目标会进入暴怒状态,并有较高几率做出不理智的行为,持续15分钟。
超级加速器:对自己使用,使自己的工作效率提升3倍,持续8小时。使用后需睡眠10小时以上来缓解疲劳症状。每3天最多使用一次,否则后果自负。
“超级加速器?倒是不错,赶进度的时候可以用一下。至于这个暴怒干扰器……有啥用,让别人很生气然后来揍我,然后就可以讹钱了吗……”
“算了,先留着吧。”
这些特殊道具陈陌现在还都用不上,不过抽出来的这一大堆记忆回放药水太关键了,陈陌不用再像上次那样紧巴巴地回忆了。
设计师技能书就不看了,挨个吃。
全都吃完以后,陈陌自己预估了一下,自己的数值、关卡这两项之前相对薄弱的能力现在应该都在70分左右了,而系统能力应该是已经到了90分左右。
剧情能力应该更高,大概快满分了。
当然,这个评分是陈陌自己对自己能力的大致判断,没有具体的数值。
最后一本剧情技能书吃完,虚拟屏幕上弹出一个对话框:“检测到你的实际剧情能力已达到满值,是否开启第二阶段?”
陈陌一愣,这是什么鬼?
他点击了确认。
屏幕上提示:“已开启剧情能力第二阶段,可以继续抽